Прогноз: OLEDoS станет доминирующей технологией в VR/MR-устройствах к 2030 году

Apple совершает заметное возвращение на рынок VR/MR с обновлённым Vision Pro, который по-прежнему использует OLEDoS-дисплеи. Устройство призвано задать новый стандарт для носимых гарнитур за счёт улучшенной вычислительной мощности и оптимизации распределения веса.

Согласно последнему отчёту TrendForce «Тренды рынка дисплеев ближнего света и анализ технологий за 2025 год», OLEDoS — предпочтительная технология отображения для средне- и высокобюджетных VR/MR-устройств — демонстрирует значительные прорывы как в области поставок, так и в применении. В результате, ожидается, что доля OLEDoS в VR/MR-устройствах вырастет до 58% к 2030 году.

Слабые показатели таких крупных брендов, как Meta, Apple и Sony, как ожидается, приведут к снижению мировых поставок VR/MR-устройств до 5,6 млн единиц в 2025 году. Несмотря на эти краткосрочные вызовы, TrendForce прогнозирует восстановление рынка с ростом мировых поставок до 14,4 млн единиц к 2030 году, что будет стимулироваться постоянными обновлениями программного и аппаратного обеспечения от ключевых игроков.

Аналитики подчёркивают, что технология дисплея значительно влияет на ценообразование VR/MR-продуктов. В последнее время LCD стал доминирующим выбором из-за своих стоимостных преимуществ. Однако, по мере того как китайские производители панелей наращивают производство OLEDoS, а глобальные бренды всё чаще используют эту технологию для достижения более высокого разрешения и более тонкого дизайна, её внедрение, как ожидается, будет быстро расти в ближайшие годы.

Со стороны поставщиков, помимо Sony, более 10 китайских компаний, таких как Seeya, BOE и Sidtek, активно развивают производство OLEDoS на 12-дюймовых фабриках. По мере улучшения выхода годной продукции, ожидается снижение производственных затрат.

Со стороны приложений, Apple и Samsung используют программные платформы и генеративный ИИ для улучшения пользовательского опыта. Предстоящий Vision Pro от Apple будет оснащён продвинутым чипом M5 для увеличения вычислительной мощности, продления времени автономной работы и улучшения производительности ИИ и приложений.

Samsung в сотрудничестве с Google и Qualcomm планирует выпустить Galaxy XR с 4K OLEDoS-дисплеем. Устройство будет использовать платформу Android XR для расширения возможностей мобильных и планшетных приложений и улучшения интеграции в экосистему.

Тем временем Meta укрепляет свою экосистему и планирует использовать 0,9-дюймовый OLEDoS с Pancake-оптическим модулем. Это направлено на преодоление текущих ограничений по размеру продуктов и удовлетворение растущего спроса на лёгкие VR/MR-устройства. TrendForce прогнозирует, что по мере снижения затрат и развития технологий OLEDoS перейдёт из сегмента средне- и высокобюджетного рынка в мейнстримные приложения. Этот сдвиг, как ожидается, сыграет значительную роль в трансформации и модернизации индустрии VR/MR.

ИИ: В 2025 году рынок VR/MR переживает переломный момент. Прогноз TrendForce выглядит обоснованным, поскольку переход на OLEDoS — это не просто смена дисплея, а качественный скачок, который может сделать устройства тоньше, легче и производительнее. Конкуренция между Apple, Samsung и Meta на фоне растущего производства в Китае обещает ускорить инновации и сделать передовые технологии более доступными.

* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии