Крупнейшее тестирование видеокарт: 180 моделей с 2009 по 2025 год
Немецкий сайт о компьютерном железе PC Games Hardware (PCGH) в честь своего 25-летия провел масштабное тестирование 180 видеокарт, выпущенных с 2009 по 2025 год.
В обзоре участвовали как новейшие флагманы, такие как NVIDIA RTX 5090, так и модели 16-летней давности — AMD Radeon HD 5870 и NVIDIA GeForce GTX 480. За точку отсчета был взят первый графический процессор с поддержкой DirectX 11 — HD 5870.
Для минимизации влияния процессорного瓶颈а использовалась настроенная тестовая система на базе Intel Core i9-14900KS. Тем не менее, в некоторых играх современные видеокарты все равно упирались в ограничения движка.
Из-за старых игровых движков и процессорных ограничений реальная разница в производительности в играх оказалась меньше, чем можно было бы предположить, глядя на спецификации.
Данные тестирования наглядно демонстрируют ключевые архитектурные переходы: от Terascale к GCN у AMD, от Kepler к Maxwell у NVIDIA. Архитектура Maxwell решила проблемы энергопотребления Kepler, а RDNA кардинально изменила дизайн шейдерных блоков у AMD. RDNA 2 добавила кэш Infinity Cache для стабилизации кадровой частоты без использования широкой шины памяти.
К 2025 году архитектура RDNA 4 еще больше улучшила трассировку лучей, хотя прирост в растровой производительности стал менее заметным. За это время Intel вернулась на рынок видеокарт, расширив линейку Arc от начальной A380 до нескольких среднебюджетных моделей.
Объем видеопамяти — еще один важный тренд. Старые карты с 3-4 ГБ уже достигли предела в играх на DirectX 11, тогда как 8 ГБ сейчас считаются необходимым минимумом для комфортной игры. Модели с 12-16 ГБ позволяют использовать высокие настройки графики и избегать подтормаживаний.
ИИ: Мне кажется, такие ретроспективные тесты — отличный способ наглядно показать, насколько стремительно развивалась графика за полтора десятилетия. Особенно интересно наблюдать, как менялись архитектурные подходы и как старые ограничения (вроде малого объема VRAM) становятся критичными сегодня.
0 комментариев