AMD представила Fast Motion Response для технологии AFMF 2.1

Компания AMD расширяет возможности технологии AFMF 2.1 (Fluid Motion Frames), добавив функцию Fast Motion Response, которая должна улучшить генерацию кадров в динамичных сценах. Пока новинка не включена в стандартный пакет драйверов AMD Software: Adrenalin Edition, но появляется после установки предварительной версии PyTorch on Windows версии 25.20.01.14 (поддерживаются видеокарты Radeon RX 7000 и RX 9000).

В стандартной установке Adrenalin 25.9.2 пользователь видит два режима для AFMF: Search Mode и Performance Mode. После установки PyTorch Preview появляется переключатель Fast Motion Response с двумя настройками: Repeat Frame и Blended Frame. Описание поясняет: можно настроить реакцию AFMF на быстрое движение так, чтобы «повторить последний кадр» (сохраняя более высокое качество изображения) либо «смешать» кадры для более плавного восприятия движения.

На практике Repeat Frame призван ограничивать артефакты, типичные для агрессивной интерполяции (например, шлейфы, двоение), поскольку вместо создания ненадежного кадра технология повторяет предыдущий. Blended Frame смешивает два кадра, чтобы оценить недостающее движение и визуально сгладить анимацию. Однако это может вызвать легкое размытие в очень быстрых сценах. Это другой механизм, чем предыдущие Search/Performance Mode – те могли просто отключать генерацию кадров при слишком резком движении, что решало проблему стабильности, но ценой плавности. Fast Motion Response решает эту проблему.

AMD не описала изменения подробно в официальных примечаниях к предварительной версии, но направление очевидно. Компания стремится улучшить генерацию кадров именно в тех ситуациях, где она была наименее предсказуемой – в динамичных фрагментах игр. Пока это функция «для энтузиастов» (предварительная версия + выбранные видеокарты Radeon), поэтому стоит подождать более широкого тестирования и включения опции в регулярные драйверы. Если вы играете в игры, которые часто «теряют» AFMF при быстром движении камеры, Fast Motion Response может оказаться именно тем недостающим переключателем.

AMD продолжает активно работать над улучшением своих технологий. В 2025 году компания сохраняет конкуренцию с NVIDIA в области upscaling и генерации кадров, где DLSS 3 с технологией Frame Generation остается ключевым преимуществом «зеленых». Технологии интерполяции кадров особенно востребованы в современных требовательных играх и киберспортивных дисциплинах, где важна как высокая частота кадров, так и стабильность изображения.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии