Почему плавное затухание звука так сильно нагружает процессор
Оказывается, плавное затухание звука (аудиофейд) — одна из самых ресурсоемких задач для процессора. Хотя базовые принципы этого явления можно объяснить просто, для полного понимания стоит посмотреть встроенное выше видео с подробным разбором.
Когда звук постепенно затухает, процессору приходится работать с очень маленькими числами, называемыми «субнормальными». Эти числа требуют значительного количества тактов для вычисления, причем нагрузка растет экспоненциально по мере уменьшения значений. В ранние дни цифровых аудиостанций (DAW) и процессоров Intel Pentium 4 это могло буквально «подвешивать» систему.
Всё это связано с тем, как современные чипы обрабатывают числа с плавающей запятой. Процессор пытается достичь такой точности вычислений, которая просто не воспринимается человеческим ухом при постепенном снижении громкости. По сути, это избыточная точность, которая и является причиной существования чисел с плавающей запятой — для точного представления реальных чисел.
Современные DAW-плагины отключают обработку субнормальных чисел, чтобы избежать этой проблемы. При этом процессоры x86 и Arm используют разные методы предотвращения ненужных вычислений, которые лишь перегружают систему без видимой пользы.
0 комментариев