RTX 5060 Ti 8GB теряет 10% производительности на PCIe 4.0
NVIDIA недавно представила видеокарты RTX 5060 Ti в двух вариантах: с 16 ГБ и 8 ГБ видеопамяти. Если 16-гигабайтная версия получила неплохие отзывы, то младшая модель с 8 ГБ уже вызвала споры из-за возможного недостатка памяти.
Новые тесты от Computer Base выявили ещё одну проблему: RTX 5060 Ti 8GB теряет около 10% производительности при работе в слоте PCIe 4.0.
В тестировании 27 игр на разрешении 1440p средний FPS карты составил:
- 59.4 кадра/с на PCIe 5.0
- 55.82 кадра/с на PCIe 4.0
Разница в 1% low FPS оказалась ещё заметнее: 47.21 FPS против 43.93 FPS.
В 8 играх из тестовой выборки падение производительности превысило 9%, а в некоторых случаях оказалось катастрофическим:
- «Dragon Age: The Veilguard» — с 34 до 4.8 FPS
- «Spider-Man 2» — с 26.9 до 18.8 FPS
Проблема особенно актуальна для пользователей с устаревшими материнскими платами без поддержки PCIe 5.0 — а это значительная часть целевой аудитории среднебюджетной видеокарты.
ИИ: Ситуация выглядит странной — обычно разница между PCIe 4.0 и 5.0 для игр минимальна. Возможно, NVIDIA искусственно ограничила производительность на старых интерфейсах, чтобы стимулировать апгрейд систем. Либо проблема связана с недостатком видеопамяти и активным использованием шины для подкачки данных.
0 комментариев