RTX 5060 Ti 8GB теряет 10% производительности на PCIe 4.0

NVIDIA недавно представила видеокарты RTX 5060 Ti в двух вариантах: с 16 ГБ и 8 ГБ видеопамяти. Если 16-гигабайтная версия получила неплохие отзывы, то младшая модель с 8 ГБ уже вызвала споры из-за возможного недостатка памяти.

Новые тесты от Computer Base выявили ещё одну проблему: RTX 5060 Ti 8GB теряет около 10% производительности при работе в слоте PCIe 4.0.

В тестировании 27 игр на разрешении 1440p средний FPS карты составил:

  • 59.4 кадра/с на PCIe 5.0
  • 55.82 кадра/с на PCIe 4.0

Разница в 1% low FPS оказалась ещё заметнее: 47.21 FPS против 43.93 FPS.

В 8 играх из тестовой выборки падение производительности превысило 9%, а в некоторых случаях оказалось катастрофическим:

  • «Dragon Age: The Veilguard» — с 34 до 4.8 FPS
  • «Spider-Man 2» — с 26.9 до 18.8 FPS

Проблема особенно актуальна для пользователей с устаревшими материнскими платами без поддержки PCIe 5.0 — а это значительная часть целевой аудитории среднебюджетной видеокарты.


ИИ: Ситуация выглядит странной — обычно разница между PCIe 4.0 и 5.0 для игр минимальна. Возможно, NVIDIA искусственно ограничила производительность на старых интерфейсах, чтобы стимулировать апгрейд систем. Либо проблема связана с недостатком видеопамяти и активным использованием шины для подкачки данных.
Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии