Почему игроки не возвращаются к видеокартам AMD? Анализ ситуации на рынке

Согласно свежим данным аналитической компании JPR, доля NVIDIA на рынке дискретных видеокарт достигла 94%, в то время как AMD владеет лишь 5%. Оставшийся 1% приходится на других производителей. Разрыв между двумя гигантами продолжает увеличиваться.

На этом фоне вновь привлекает внимание статья на ресурсе XDA, автор которой 12 лет назад перешёл с видеокарт AMD на NVIDIA. Его главный тезис: за всё это время AMD так и не дала ему убедительной причины вернуться обратно.

В материале перечислены ключевые области, в которых AMD отстаёт от конкурента. Это, в первую очередь, стабильность драйверов, технологии трассировки лучей (RTX), масштабирование с помощью ИИ (DLSS), генерация кадров, а также инструментарий для разработчиков Gameworks. Последний, хоть и реже упоминается в последнее время, играет критически важную роль, обеспечивая «из коробки» оптимизацию игр под видеокарты NVIDIA, что упрощает жизнь и студиям, и игрокам.

Автор признаёт и успехи AMD: доминирование в консолях текущего поколения и открытую технологию масштабирования FSR, являющуюся аналогом DLSS. Однако этого недостаточно для смены лидера на рынке игровых видеокарт.

Суть различий между компаниями сформулирована ёмко: «NVIDIA создаёт игровую экосистему, AMD создаёт железо. NVIDIA продаёт игровой опыт, AMD продаёт спецификации. NVIDIA формирует ожидания, AMD реагирует на них». Со временем эти, казалось бы, небольшие различия превратились в пропасть.

Проблемы AMD хорошо известны даже её преданным фанатам, но кардинальных изменений в подходах компании не наблюдается. Несмотря на конкурентоспособные цены и наличие собственных технологических ответов почти в каждой области, убедительного аргумента для массового возврата геймеров к Radeon нет.

Ситуацию усугубляют современные тренды. В эпоху бума ИИ фокус AMD смещён в сторону высокомаржинальных ускорителей для искусственного интеллекта, что может отодвигать игровые видеокарты на второй план с точки зрения инвестиций в разработку. Кроме того, рост цен на память и ожидаемый выход новых игровых консолей от Sony и Microsoft в следующем году создают дополнительные вызовы для всего рынка PC-гейминга, оставляя мало шансов для скорой сенсационной реваншистской истории от AMD.

Интересный факт: Доля NVIDIA в 94% — это исторический максимум для компании на рынке дискретных видеокарт. Для сравнения, в 2014 году, когда упомянутый автор статьи перешёл на «зелёную» сторону, рыночная доля AMD (тогда ещё ATI была полностью интегрирована) составляла около 35-40%. Также стоит отметить, что технология DLSS от NVIDIA, часто упоминаемая как ключевое преимущество, впервые была представлена в 2018 году и с тех пор прошла через несколько крупных эволюционных обновлений, значительно повысивших качество изображения.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии