Почему игроки не возвращаются к видеокартам AMD? Анализ ситуации на рынке
Согласно свежим данным аналитической компании JPR, доля NVIDIA на рынке дискретных видеокарт достигла 94%, в то время как AMD владеет лишь 5%. Оставшийся 1% приходится на других производителей. Разрыв между двумя гигантами продолжает увеличиваться.
На этом фоне вновь привлекает внимание статья на ресурсе XDA, автор которой 12 лет назад перешёл с видеокарт AMD на NVIDIA. Его главный тезис: за всё это время AMD так и не дала ему убедительной причины вернуться обратно.
В материале перечислены ключевые области, в которых AMD отстаёт от конкурента. Это, в первую очередь, стабильность драйверов, технологии трассировки лучей (RTX), масштабирование с помощью ИИ (DLSS), генерация кадров, а также инструментарий для разработчиков Gameworks. Последний, хоть и реже упоминается в последнее время, играет критически важную роль, обеспечивая «из коробки» оптимизацию игр под видеокарты NVIDIA, что упрощает жизнь и студиям, и игрокам.
Автор признаёт и успехи AMD: доминирование в консолях текущего поколения и открытую технологию масштабирования FSR, являющуюся аналогом DLSS. Однако этого недостаточно для смены лидера на рынке игровых видеокарт.
Суть различий между компаниями сформулирована ёмко: «NVIDIA создаёт игровую экосистему, AMD создаёт железо. NVIDIA продаёт игровой опыт, AMD продаёт спецификации. NVIDIA формирует ожидания, AMD реагирует на них». Со временем эти, казалось бы, небольшие различия превратились в пропасть.
Проблемы AMD хорошо известны даже её преданным фанатам, но кардинальных изменений в подходах компании не наблюдается. Несмотря на конкурентоспособные цены и наличие собственных технологических ответов почти в каждой области, убедительного аргумента для массового возврата геймеров к Radeon нет.
Ситуацию усугубляют современные тренды. В эпоху бума ИИ фокус AMD смещён в сторону высокомаржинальных ускорителей для искусственного интеллекта, что может отодвигать игровые видеокарты на второй план с точки зрения инвестиций в разработку. Кроме того, рост цен на память и ожидаемый выход новых игровых консолей от Sony и Microsoft в следующем году создают дополнительные вызовы для всего рынка PC-гейминга, оставляя мало шансов для скорой сенсационной реваншистской истории от AMD.
Интересный факт: Доля NVIDIA в 94% — это исторический максимум для компании на рынке дискретных видеокарт. Для сравнения, в 2014 году, когда упомянутый автор статьи перешёл на «зелёную» сторону, рыночная доля AMD (тогда ещё ATI была полностью интегрирована) составляла около 35-40%. Также стоит отметить, что технология DLSS от NVIDIA, часто упоминаемая как ключевое преимущество, впервые была представлена в 2018 году и с тех пор прошла через несколько крупных эволюционных обновлений, значительно повысивших качество изображения.








0 комментариев