«Горячие точки» GPU NVIDIA GeForce RTX 50-й серии

Igor's Lab провела независимое тестирование и термический анализ новейших видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50-й серии, включая RTX 5080, 5070 Ti и 5060 Ti, которые теперь привлекают внимание удивительными тепловыми «горячими точками» на задней стороне своих печатных плат. Инфракрасные тесты показали, что температура в области подачи питания поднимается выше 100 °C, хотя кристалл графического процессора остается ниже 80 °C. Это проблема не с кремнием, а с концентрированным нагревом в кластерах тонких медных плоскостей и массивах переходных отверстий. Производители карт, такие как Palit, PNY и MSI, столкнулись с той же проблемой, поскольку они строго следуют референсной компоновке печатной платы NVIDIA и используют схожее крепление кулера. Большая часть проблем сводится к тому, как проектировщики печатных плат и инженеры по охладителям работают отдельно.

Руководство по проектированию тепловых систем NVIDIA дает партнерам по картам расширения подробные бюджеты потерь мощности, перечисляя худший случай рассеивания для GPU, памяти, шин NVVDD и FBVDDQ, индукторов, MOSFET и других компонентов, а также рекомендует идеальные материалы теплового интерфейса и давление монтажа. Руководство предполагает, что тепло равномерно распространяется и что в аэродинамической трубе есть идеальный поток воздуха, но реальные потребительские ПК не соответствуют этим условиям. Многослойные печатные платы пропускают высокие токи через слои меди толщиной от 35 до 70 мкм, которые соединяются в плотных кластерах переходов под VRM. Без специальных тепловых мостов или усиленных переходов эти области становятся узкими местами, где накапливается тепло, и стандартная задняя пластина плюс тепловая трубка не могут отвести его достаточно быстро.

Эта проблема с горячими точками не ограничивается новейшими графическими процессорами Blackwell. Даже предыдущее поколение GeForce RTX 4090, которое было спроектировано для рассеивания тепла до 600 Вт с несколькими испарительными камерами и трехслотовым кулером, показало похожую картину. Термографические снимки прототипов плат архитектуры Ada показали, что зоны VRM на задней стороне достигают середины 70-х градусов по Цельсию, в то время как кристалл графического процессора находился в районе низких 60-х градусов. Внутренние версии руководства NVIDIA были отредактированы для защиты внутренних деталей, и не было сделано специального примечания об усилении задней пластины в этом месте. В результате партнеры предположили, что стандартной площади контакта задней пластины достаточно, и не добавили никаких дополнительных мер по охлаждению. К счастью, простые настройки могут иметь большое значение. В тестах Igor's Lab размещение тонкой термопрокладки или небольшого количества токопроводящей замазки между областью горячей точки и задней пластиной снизило пиковые температуры VRM на 8–12 °C при той же нагрузке.

Источник: Igor's Lab

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Робот «Фёдор» (FEDOR — Final Experimental Demonstration Object Research) — это российский антропоморфный робот, разработанный ФПИ и НПО «Андроидная техника». В 2019 году он даже летал на МКС, но...
  • Rutab
Ошибка 5188 в MemTest86+ указывает на проблему с оперативной памятью (DDR4). Попробуйте следующие шаги: 1. Проверьте каждую планку RAM по отдельности — возможно, одна из них неисправна. 2....
  • Rutab
а разве рыцари Круглого стола и викинги не были чернокожими???
  • Анон
игра с формированием ложного самомнения через подхалимаж. ---По образу и подобию .....
  • Анон
Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон
Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон

Смотреть все