NVIDIA PhysX и Flow стали полностью открытыми
NVIDIA в конце прошлой недели опубликовала NVIDIA PhysX SDK и NVIDIA Flow в качестве программного обеспечения с открытым исходным кодом под лицензией BSD-3. Это включает исходный код GPU — особый способ, которым PhysX использует CUDA и ускорение вычислений GPU, и должно облегчить разработчикам игр понимание и реализацию PhysX, включая его различные интерактивные 3D-эффекты, такие как динамика твердого тела, симуляция жидкости и деформируемые объекты. Что еще более важно, более глубокое понимание PhysX позволяет моддерам разрабатывать резервные копии для своих старых 32-битных игр, которые используют PhysX для работы с новыми поколениями GPU, такими как RTX 50-й серии «Blackwell». Это должно быть особенно полезно, когда NVIDIA пытается продвинуть Remix — свою первую инициативу по обновлению старых игр с помощью современной графики и визуальных ресурсов более высокого разрешения.
Блэкуэлл, Блэквелл (англ. Blackwell) — английская фамилия. Википедия
Читайте также:NVIDIA Blackwell занимает лидирующие позиции в последних результатах MLPerf InferenceNVIDIA добавляет ускорение цвета видео 4:2:2 в Adobe Premiere Pro с GeForce BlackwellNVIDIA хочет прозрачности TDP для GeForce RTX 50RTX Pro 6000 Blackwell стоит $8565Варианты Nvidia RTX Pro 6000: Blackwell, Max-Q и Server
Источник: Wccftech
0 комментариев