NVIDIA PhysX и Flow стали полностью открытыми

NVIDIA в конце прошлой недели опубликовала NVIDIA PhysX SDK и NVIDIA Flow в качестве программного обеспечения с открытым исходным кодом под лицензией BSD-3. Это включает исходный код GPU — особый способ, которым PhysX использует CUDA и ускорение вычислений GPU, и должно облегчить разработчикам игр понимание и реализацию PhysX, включая его различные интерактивные 3D-эффекты, такие как динамика твердого тела, симуляция жидкости и деформируемые объекты. Что еще более важно, более глубокое понимание PhysX позволяет моддерам разрабатывать резервные копии для своих старых 32-битных игр, которые используют PhysX для работы с новыми поколениями GPU, такими как RTX 50-й серии «Blackwell». Это должно быть особенно полезно, когда NVIDIA пытается продвинуть Remix — свою первую инициативу по обновлению старых игр с помощью современной графики и визуальных ресурсов более высокого разрешения.

Источник: Wccftech

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
"Физика вышла из чата"??? Каким образом они добилис свечения точек, которые меньше четверти длины волны???
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон

Смотреть все