NVIDIA PhysX и Flow стали полностью открытыми

NVIDIA в конце прошлой недели опубликовала NVIDIA PhysX SDK и NVIDIA Flow в качестве программного обеспечения с открытым исходным кодом под лицензией BSD-3. Это включает исходный код GPU — особый способ, которым PhysX использует CUDA и ускорение вычислений GPU, и должно облегчить разработчикам игр понимание и реализацию PhysX, включая его различные интерактивные 3D-эффекты, такие как динамика твердого тела, симуляция жидкости и деформируемые объекты. Что еще более важно, более глубокое понимание PhysX позволяет моддерам разрабатывать резервные копии для своих старых 32-битных игр, которые используют PhysX для работы с новыми поколениями GPU, такими как RTX 50-й серии «Blackwell». Это должно быть особенно полезно, когда NVIDIA пытается продвинуть Remix — свою первую инициативу по обновлению старых игр с помощью современной графики и визуальных ресурсов более высокого разрешения.

Источник: Wccftech

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии