NVIDIA PhysX и Flow стали полностью открытыми

NVIDIA в конце прошлой недели опубликовала NVIDIA PhysX SDK и NVIDIA Flow в качестве программного обеспечения с открытым исходным кодом под лицензией BSD-3. Это включает исходный код GPU — особый способ, которым PhysX использует CUDA и ускорение вычислений GPU, и должно облегчить разработчикам игр понимание и реализацию PhysX, включая его различные интерактивные 3D-эффекты, такие как динамика твердого тела, симуляция жидкости и деформируемые объекты. Что еще более важно, более глубокое понимание PhysX позволяет моддерам разрабатывать резервные копии для своих старых 32-битных игр, которые используют PhysX для работы с новыми поколениями GPU, такими как RTX 50-й серии «Blackwell». Это должно быть особенно полезно, когда NVIDIA пытается продвинуть Remix — свою первую инициативу по обновлению старых игр с помощью современной графики и визуальных ресурсов более высокого разрешения.

Источник: Wccftech

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии