Инициативу Xbox Play Anywhere поддержали более 1000 разработчиков
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Ролевая Sunderfolk от сооснователя Blizzard выйдет 23 апреляXbox и лидеры отрасли объявляют о создании «Инициативы доступных игр»В Clair Obscur: Expedition 33 появится компас вместо мини-карты«South of Midnight» займёт до 61 ГБ на устройствеШутер Payday 2 разошёлся тиражом более 55 миллионов копий, при этом цена игры составляла 25 рублей
Игра́ — вид осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе. Также термин «игра» используют для обозначения набора предметов или программ, предназначенных для подобной деятельности.
Игра — форма деятельности в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта, фиксированного в социально закрепленных способах осуществления предметных действий, в предметах науки и культуры. Создание типичных для профессии ситуаций и нахождение в них практических решений является стандартным для теории управления (деловые игры — моделирование производственной ситуации в целях выработки наиболее эффективных решений и профессиональных навыков) и военного дела (военные игры — решение практических задач на местности и по топографическим картам). Википедия
Хотя преимущества XPA для игроков очевидны, мы хотели показать вам, как разработчики приняли эту функцию для своих игр. На ежегодном мероприятии ID@Xbox Showcase в этом году на GDC мы пообщались с командами, стоящими за будущими играми XPA Clair Obsur: Expedition 33, Detective Dotson и Towerborne, чтобы узнать больше о том, что повлияло на их решение внедрить эту функцию и какие преимущества она может принести их игровым сообществам.
«Я имею в виду, я думаю, что для нас все дело в открытии», — говорит директор Detective Dotson Шалин Шодхан. «Создать игру достаточно сложно, но продать игру в 2025 году — это суперсложно. Это просто дает нам все поверхности, которые Xbox и Microsoft имеют в качестве общей точки доступа для продажи нашей игры». В дальнейшем общении с Шодханом он приводит тот факт, что возможность связаться с игроками на разных платформах является ключевым преимуществом в поддержке Xbox Play Anywhere. Для них важно, чтобы все типы игроков имели доступ к своей игре и знали, что в нее можно играть на нескольких собственных устройствах, потому что это расширяет поверхность, где люди могут получить к ней доступ — и, таким образом, поделиться ею.
Clair Obscur: Expedition 33 — будущая компьютерная игра в жанре RPG. Разработчик — студия Sandfall Interactive, а издатель — Kepler Interactive. Выпуск игры запланирован на 24 апреля 2025 года. Википедия
Читайте также:Clair Obscur: команда разработчиков Expedition 33 обсуждает творческий процессClair Obscur анонсировала релиз Expedition 33 на 24 апреляSandfall Interactive раскрывает предстоящую RPG Expedition 33
«Формирование новых дружеских отношений с игроками, которые открывают для себя нашу игру, — это действительно максимум, на который мы можем надеяться», — объясняет Клэр Обскур: продюсер Expedition 33 и соучредитель студии Франсуа Мёрисс. «Идеально, когда игроки могут играть в нашу игру на разных устройствах, которые у них уже есть дома. Это помогает им открывать для себя игру и чувствовать связь со вселенной, с персонажами и, возможно, даже с продолжением [для] будущих игр (которые мы создаем)».
Другие команды, с которыми я общался, изначально думали о Xbox Play Anywhere. В разговоре с директором игры Towerborne Дэниелом Маклареном, чья игра в значительной степени ориентирована на кооператив, внедрение XPA было необходимо, чтобы любой мог присоединиться к их сообществу, независимо от того, играет ли он на ПК или Xbox.
«Мы создали игру, структурированную вокруг совместной игры. От кооператива на диване до онлайн-кооператива или даже просто сидения в одиночестве с кем-то рядом, кто подскажет, как играть. Нам нужно было реализовать Xbox Play Anywhere, чтобы любой мог присоединиться к нашему сообществу, будь то ПК или Xbox», — говорит Макларен. «Неважно, как вы получаете доступ к своему Xbox, через Game Pass или прямую покупку, для нас было важно убедиться, что у нас есть максимальное количество игроков, которые могут сесть где угодно, в любое время и просто играть вместе».
И речь идет не только об использовании XPA для связи с игровыми сообществами. Как сами игроки, эти разработчики также большие поклонники того, что значит играть в игры, которыми они владеют, со своими друзьями и семьей, а затем использовать этот приобретенный опыт для внедрения в свои игры. В дальнейшем общении с McLaren, наличие XPA в качестве опции для игры на разных платформах является огромным преимуществом как в личном, так и в профессиональном плане.
«Ну, тот факт, что мне не нужно разделять свою аудиторию, [это то, что мне больше всего нравится в функции Xbox Play Anywhere]. Когда я пытаюсь создать онлайн-игру, [было бы] абсурдно, что я не могу сесть за свой ПК в некоторые игры и поиграть со своим приятелем, который вообще не любитель ПК, у которого есть только консоль Xbox, это просто уму непостижимо. Поэтому, имея возможность сделать это... Я не понимаю, почему все этого не делают», — говорит Макларен.
Shodhan также смотрит на это с точки зрения игрока. «Вот как это должно быть: если у меня есть игра и несколько устройств, разработчик захочет, чтобы я играл в их игру на как можно большем количестве устройств, не платя каждый раз и не проходя через различные процедуры магазина. Поэтому я думаю, что это идеальный игровой опыт, и поэтому я рад поддержать это для наших игроков и сделать это отличным опытом».
«Как игрок и участник Game Pass, я действительно наслаждался этим опытом», — говорит Мёрисс. «У меня пока нет Steam Deck, но возможность играть в игры на моем iPad (с Xbox Cloud Gaming) в постели — это фантастика. Большой экран iPad в сочетании с контроллером делает игровой процесс приятным».
Xbox Play Anywhere предлагает невероятное удобство для игроков и весомую выгоду для разработчиков в плане создания кроссплатформенного сообщества для своих игр. И необходимость купить игру только один раз, чтобы играть в нее и на Xbox, и на ПК, является огромным преимуществом для игры на Xbox, где бы вы ни находились. Когда вы разработчик, в конце дня вы просто хотите, чтобы больше людей играли в вашу игру — XPA здесь, чтобы помочь сделать это.
Источник: Xbox News
0 комментариев