Xbox и лидеры отрасли объявляют о создании «Инициативы доступных игр»

В Xbox

Thumbnail: XboxXbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия

Читайте также:В Clair Obscur: Expedition 33 появится компас вместо мини-карты«South of Midnight» займёт до 61 ГБ на устройствеШутер Payday 2 разошёлся тиражом более 55 миллионов копий, при этом цена игры составляла 25 рублейВ Steam появились обновлённые данные по Hollow Knight: Silksong. Игроки получили новую порцию новостейGOG восстановил в Silent Hill 4: The Room контент, который был вырезан из консольной версии игры

наша цель — дать возможность как можно большему количеству людей играть в игры, в которые они хотят, с людьми, которых они хотят, где бы они ни хотели, удобным для них способом. Сюда входят более 429 миллионов игроков с какой-либо формой инвалидности, которые могут полагаться на различные специальные устройства, такие как недавно выпущенный Xbox Adaptive Joystick, и функции, чтобы получить максимум от своих игр. Для многих игроков может быть проблемой отсутствие общего и последовательного языка для описания специальных функций в разных видеоиграх. Чтобы помочь решить эту проблему, Xbox представила свои теги специальных функций игр еще в ноябре 2021 года.

Но мы хотим сделать больше; на Game Developers Conference (GDC) Xbox с гордостью объединила усилия с Electronic Arts, Google, Nintendo of America, Ubisoft и другими игровыми компаниями, чтобы объявить, что она является членом новой инициативы Accessible Games Initiative. Эта инициатива, возглавляемая Entertainment Software Association (ESA), стремится предоставить игрокам четкую информацию о функциях доступности в видеоиграх с помощью набора «тегов», которые игроки могут использовать для идентификации функций, доступных в конкретной игре, до совершения покупки.

Чтобы гарантировать отсутствие дублирования между тегами и чтобы каждый тег добавлял уникальную ценность для игроков, Xbox заменит существующие теги Xbox Game Accessibility Feature на их эквивалентные теги Accessible Games Initiative. Любые теги Xbox Game Accessibility Feature, не имеющие эквивалентных тегов Accessible Games Initiative, останутся на нашей платформе. Эта комбинация тегов еще больше упростит игрокам с ограниченными возможностями поиск следующей отличной игры и понимание доступных для игры функций доступности.

Мы рады быть частью инициативы Accessible Games Initiative и рады поделиться своими годами обучения из наших тегов функций доступности игр Xbox, чтобы помочь информировать эти новые теги вместе с нашими партнерами. Как и в случае с любыми достижениями, которые позволяют большему количеству людей играть, мы рады видеть больше шагов, предпринимаемых во имя инклюзивности и большей стандартизации доступности в играх. Мы надеемся, что эти совместные усилия нескольких игровых компаний продемонстрируют силу доступности для объединения людей, принесения радости и создания сообщества для остальной части отрасли.

Точно так же мы надеемся, что инициатива Accessible Games Initiative подтолкнет разработчиков игр не только к внедрению этих тегов во имя инклюзивности, но и вдохновит их на то, чтобы в результате рассмотреть возможность создания большей доступности в своих играх. Xbox работает с разработчиками по всему миру для внедрения тегов инициативы Accessible Games Initiative в участвующие игры. После того, как они будут готовы, игроки смогут найти оба набора тегов в различных цифровых игровых возможностях Xbox.

В то же время игроки могут найти описания для каждого тега на сайте Accessible Games Initiative. С тегами Accessible Games Initiative игрокам больше не нужно беспокоиться о том, что означает тег для каждой отдельной игры, и вы можете точно знать, чего ожидать, прежде чем купить игру. Оставайтесь с нами для получения дополнительной информации.

Источник: Xbox News

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
"Физика вышла из чата"??? Каким образом они добилис свечения точек, которые меньше четверти длины волны???
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон
Поддерживаю. А еще если брать в разрезе Илон Маск и безопасность данных, то вообще смешно. Особенно для жителей РФ)О конфиденциальности можно забыть
  • Анон
1c пох на ваши операции, количество ядер и прочее. Умудрились написать ядро четко привязанное к Мгц. Единственный в мире продукт для 1го ядра.
  • Анон

Смотреть все