Half-Life 2, работающий всего с 8 МБ видеопамяти, — это прекрасный каркасный беспорядок
Half-Life (с англ. — «период полураспада») — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 8 ноября 1998 года для персонального компьютера. Первая игра в серии Half-Life. Технически игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на игровую приставку Sony PlayStation 2. Википедия
Читайте также:Создатели мода Half-Life 2 RTX поделились информацией о системных требованиях демоверсииДемоверсия Half-Life 2 RTX выйдет 18 мартаВозможная финальная доработка и оптимизация Half-Life 3 в ValveШутер Deficit, вдохновлённый Half-Life и Condemned, показали в дебютном трейлереПоклонники нашли новый намёк на то, что компания Valve работает ещё над одной игрой
Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment. Игра была выпущена 16 ноября 2004 года (21 ноября 2004 года в России и странах СНГ компанией SoftClub) и получила высочайшие оценки многих авторитетных изданий. Помимо этого, игра собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-life 2 была награждена на Spike VGA 10 (Spike Video Game Awards) как лучшая игра десятилетия. Википедия
Читайте также:Deepest Fear — шутер в духе Half-Life 2Юбилейное обновление Half-Life 2 разозлило спидраннеров, но Valve пришла им на помощьОпрос Steam был создан потому, что создатели Half-Life 2 хотели как можно лучше оптимизировать игруСпасение Valve от банкротства: роль стажёраРекордный онлайн в Half-Life 2 превысил 64 тысячи пользователей
В странном мире мы живем. С одной стороны, мы, скорее всего, увидим, как многие бюджетные графические процессоры RTX будут испытывать трудности в Half-Life 2 RTX. С другой стороны, 3D Phantom XP 2800 едва справляется с 15 FPS
FPS: First-Person Shooter — шутер от первого лица — жанр компьютерных игр. Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество видео в целом. См. Википедия
Читайте также:Сравнение графики Assassin’s Creed Shadows на Xbox Series, PS5 и PS5 ProЛюбители компьютерных игр уже настроили поддержку AMD FSR 4 в играх, где есть Nvidia DLSSRespawn, похоже, отменила свою неанонсированную многопользовательскую игру FPSКак оптимизировать Monster Hunter WildsВ Grand Theft Auto 5 Enhanced убрали ограничение на частоту кадров в 120 FPS: изменения в новом патче
Advanced Micro Devices, Inc. (AMD, дословный перевод с англ. — «передовые микроустройства») — производитель интегральной микросхемной электроники. Второй по объему производства и продаж производитель процессоров архитектуры x86 c долей рынка 16,9 %▲(2014), а также один из крупнейших производителей графических процессоров (после приобретения ATI Technologies в 2006 году), чипсетов для материнских плат и флеш-памяти. Компания с 2009 года не имеет собственного производства и размещает заказы на мощностях других компаний. Википедия
Читайте также:AMD APU Medusa Point с Zen 6 получит RDNA 3.5Сообщается, что AMD продала около 200 тыс. графических процессоров RX 9070 по всему мируG.Skill выпустил комплект памяти DDR5-6000 для AMD AM5AMD, как сообщается, продала более 200 000 графических процессоров Radeon RX 9070 и RX 9070 XTAMD RX Vega 64 в Linux с RADV выдаёт более 30 FPS в Indiana Jones and the Great Circle
При разрешении 640x480 с использованием самой низкой предустановки, по крайней мере, из настроек игры, 2800 XP в среднем выдавал около 10-15 FPS, иногда поднимаясь до 30 FPS в темных условиях. YouTuber объясняет, что Half-Life 2 имеет тенденцию вылетать на системах с ограниченным VRAM, и это происходит на этой конфигурации каждые пять минут. Чтобы достичь 60 FPS с минимальным количеством вылетов, следующие несколько часов были потрачены на тщательную настройку всех возможных настроек в файлах конфигурации игры.
В конце концов, игра была сделана так, чтобы загружаться с отражениями, тенями, анизотропной фильтрацией и отключенным сглаживанием, минимальными текстурами и режимом DirectX 6, а также с абсурдно низким разрешением 320x240. Мы советуем вам посмотреть видео, чтобы почувствовать компромиссы, на которые пришлось пойти. Короче говоря: игра выглядит как беспорядочные каркасы и ее легко можно принять за флеш-игру Stickman из 2010-х годов. Даже в этом случае карта все еще не может поддерживать стабильную частоту кадров 60 FPS, о чем свидетельствуют периодические рывки в видео.
Можно с уверенностью сказать, что даже мобильные процессоры десятилетней давности с интегрированной графикой намного опережают эту карту. Если вы не хотите получить 2800 XP из-за ее исторической ценности, рассмотрите возможность приобретения Kepler GT 730 или эквивалента от AMD.
Источник: Tomshardware.com
0 комментариев