UL Solutions внедряет поддержку DLSS 4 и DLSS MF

Мы рады сообщить, что в сегодняшнем обновлении 3DMark мы добавляем поддержку DLSS 4 и генерации многокадровых DLSS в тест NVIDIA DLSS. Тест NVIDIA DLSS и это обновление были разработаны в партнерстве с NVIDIA. Тест NVIDIA DLSS позволяет вам сравнивать производительность и качество изображения, достигаемые за счет включения обработки DLSS. Если у вас есть новый графический процессор GeForce RTX 50 Series, вы также сможете сравнить производительность с использованием и без использования всех возможностей DLSS 4.

Вы можете запустить тест NVIDIA DLSS feature с помощью DLSS 4, DLSS 3 или DLSS 2. DLSS 4 включает новую функцию DLSS Multi Frame Generation, и вы можете выбрать между несколькими режимами качества изображения — Quality, Balanced, Performance, Ultra Performance и DLAA. Эти режимы предназначены для разных разрешений, от Full HD до 8K. DLSS Multi Frame Generation использует ИИ для повышения частоты кадров с генерацией до трех дополнительных кадров на каждый традиционно визуализированный кадр. В тесте 3DMark NVIDIA DLSS feature вы можете выбрать между настройками Frame Generation 2x, 3x и 4x, если у вас есть графический процессор NVIDIA GeForce RTX 50 серии.

Тест NVIDIA DLSS основан на тесте трассировки лучей 3DMark Port Royal. Тест выполняется в два прохода. Первый проход визуализирует Port Royal с отключенным DLSS для измерения базовой производительности. Второй проход визуализирует Port Royal с более низким разрешением, а затем использует обработку DLSS для создания кадров с выходным разрешением. На экране результатов отображается частота кадров для каждого прогона. Более подробную информацию о тесте NVIDIA DLSS см. в нашем руководстве пользователя 3DMark.

DLSS — это фирменная технология NVIDIA. Для запуска теста вам понадобится видеокарта NVIDIA и драйверы, поддерживающие DLSS. Для DLSS 4 требуется графический процессор GeForce RTX 50 Series или GeForce RTX 40 series. Для DLSS Multi Frame Generation требуется графический процессор GeForce RTX 50 Series и интеграция Reflex SDK. Подробнее о DLSS и новой технологии DLSS Frame Generation можно прочитать на веб-сайте NVIDIA.

Это обновление бесплатно для владельцев 3DMark, которые приобрели 3DMark 8 января 2019 года или позже.

Источник: UL Benchmarks

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
"Физика вышла из чата"??? Каким образом они добилис свечения точек, которые меньше четверти длины волны???
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон

Смотреть все