UL Solutions внедряет поддержку DLSS 4 и DLSS MF

Мы рады сообщить, что в сегодняшнем обновлении 3DMark мы добавляем поддержку DLSS 4 и генерации многокадровых DLSS в тест NVIDIA DLSS. Тест NVIDIA DLSS и это обновление были разработаны в партнерстве с NVIDIA. Тест NVIDIA DLSS позволяет вам сравнивать производительность и качество изображения, достигаемые за счет включения обработки DLSS. Если у вас есть новый графический процессор GeForce RTX 50 Series, вы также сможете сравнить производительность с использованием и без использования всех возможностей DLSS 4.

Вы можете запустить тест NVIDIA DLSS feature с помощью DLSS 4, DLSS 3 или DLSS 2. DLSS 4 включает новую функцию DLSS Multi Frame Generation, и вы можете выбрать между несколькими режимами качества изображения — Quality, Balanced, Performance, Ultra Performance и DLAA. Эти режимы предназначены для разных разрешений, от Full HD до 8K. DLSS Multi Frame Generation использует ИИ для повышения частоты кадров с генерацией до трех дополнительных кадров на каждый традиционно визуализированный кадр. В тесте 3DMark NVIDIA DLSS feature вы можете выбрать между настройками Frame Generation 2x, 3x и 4x, если у вас есть графический процессор NVIDIA GeForce RTX 50 серии.

Тест NVIDIA DLSS основан на тесте трассировки лучей 3DMark Port Royal. Тест выполняется в два прохода. Первый проход визуализирует Port Royal с отключенным DLSS для измерения базовой производительности. Второй проход визуализирует Port Royal с более низким разрешением, а затем использует обработку DLSS для создания кадров с выходным разрешением. На экране результатов отображается частота кадров для каждого прогона. Более подробную информацию о тесте NVIDIA DLSS см. в нашем руководстве пользователя 3DMark.

DLSS — это фирменная технология NVIDIA. Для запуска теста вам понадобится видеокарта NVIDIA и драйверы, поддерживающие DLSS. Для DLSS 4 требуется графический процессор GeForce RTX 50 Series или GeForce RTX 40 series. Для DLSS Multi Frame Generation требуется графический процессор GeForce RTX 50 Series и интеграция Reflex SDK. Подробнее о DLSS и новой технологии DLSS Frame Generation можно прочитать на веб-сайте NVIDIA.

Это обновление бесплатно для владельцев 3DMark, которые приобрели 3DMark 8 января 2019 года или позже.

Источник: UL Benchmarks

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий