UL Solutions внедряет поддержку DLSS 4 и DLSS MF

Мы рады сообщить, что в сегодняшнем обновлении 3DMark мы добавляем поддержку DLSS 4 и генерации многокадровых DLSS в тест NVIDIA DLSS. Тест NVIDIA DLSS и это обновление были разработаны в партнерстве с NVIDIA. Тест NVIDIA DLSS позволяет вам сравнивать производительность и качество изображения, достигаемые за счет включения обработки DLSS. Если у вас есть новый графический процессор GeForce RTX 50 Series, вы также сможете сравнить производительность с использованием и без использования всех возможностей DLSS 4.

Вы можете запустить тест NVIDIA DLSS feature с помощью DLSS 4, DLSS 3 или DLSS 2. DLSS 4 включает новую функцию DLSS Multi Frame Generation, и вы можете выбрать между несколькими режимами качества изображения — Quality, Balanced, Performance, Ultra Performance и DLAA. Эти режимы предназначены для разных разрешений, от Full HD до 8K. DLSS Multi Frame Generation использует ИИ для повышения частоты кадров с генерацией до трех дополнительных кадров на каждый традиционно визуализированный кадр. В тесте 3DMark NVIDIA DLSS feature вы можете выбрать между настройками Frame Generation 2x, 3x и 4x, если у вас есть графический процессор NVIDIA GeForce RTX 50 серии.

Тест NVIDIA DLSS основан на тесте трассировки лучей 3DMark Port Royal. Тест выполняется в два прохода. Первый проход визуализирует Port Royal с отключенным DLSS для измерения базовой производительности. Второй проход визуализирует Port Royal с более низким разрешением, а затем использует обработку DLSS для создания кадров с выходным разрешением. На экране результатов отображается частота кадров для каждого прогона. Более подробную информацию о тесте NVIDIA DLSS см. в нашем руководстве пользователя 3DMark.

DLSS — это фирменная технология NVIDIA. Для запуска теста вам понадобится видеокарта NVIDIA и драйверы, поддерживающие DLSS. Для DLSS 4 требуется графический процессор GeForce RTX 50 Series или GeForce RTX 40 series. Для DLSS Multi Frame Generation требуется графический процессор GeForce RTX 50 Series и интеграция Reflex SDK. Подробнее о DLSS и новой технологии DLSS Frame Generation можно прочитать на веб-сайте NVIDIA.

Это обновление бесплатно для владельцев 3DMark, которые приобрели 3DMark 8 января 2019 года или позже.

Источник: UL Benchmarks

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон
Поддерживаю. А еще если брать в разрезе Илон Маск и безопасность данных, то вообще смешно. Особенно для жителей РФ)О конфиденциальности можно забыть
  • Анон
1c пох на ваши операции, количество ядер и прочее. Умудрились написать ядро четко привязанное к Мгц. Единственный в мире продукт для 1го ядра.
  • Анон
Указан неверный диаметр вентиляторов, не 80 мм, а 100 мм. И чип не 103, а 102.
  • Анон
С прошлым обновлением как раз и появилась эта ошибка. А новое как и написано не дают скачать.
  • Анон
При включении 3D Turbo Mode у вас максимум будет доступно 8 ядер и 8 потоков всего. т.е. если у вас 16 ядерный на 32 потока то будет всего 8 ядер и 8 потоков! Странная оптимизация!
  • Анон
После скачивания вышел синий экран СУПЕР!
  • Анон
требуется указать магазин и purchase date без этого не регистрирует
  • Анон

Смотреть все