Партнерство Nvidia и MediaTek может сделать игровые мониторы G-Sync более доступными для всех

/ ТехнологииНовости / Технологии

Nvidia

NVIDIA Corporation (NASDAQ: NVDA) — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики. На рынке продукция компании известна под такими торговыми марками как GeForce, nForce, Quadro, Tesla, ION и Tegra. Компания была основана в 1993 году. По состоянию на август 2006 года в корпорации насчитывалось более 8 тысяч сотрудников, работающих в 40 офисах по всему миру. Википедия

Читайте также:Первый искусственный интеллект NPC от Nvidia дебютировал в Mecha BREAKNVIDIA и MediaTek выводят технологии отображения G-SYNC на новый уровеньГеймплей Dragon Age: The Veilguard и Avowed с трассировкой лучейNVIDIA ACE обеспечивает взаимодействие с искусственным интеллектом в Mecha BREAKВыпущены игровые драйверы NVIDIA GeForce 560.94 для Black Myth Wukong

наконец-то решает проблему предполагаемого недостатка в реализации G-Sync в лучших игровых мониторах. Сегодня утром компания объявила о партнерстве с MediaTek, которое принесет G-Sync в будущие чипы масштабирования MediaTek, тем самым устраняя необходимость в отдельном (и дорогостоящем) модуле G-Sync спецификации Nvidia.

Nvidia G-Sync, как и AMD FreeSync, позволяет синхронизировать частоту обновления монитора со скоростью, с которой видеокарта может отображать каждый отдельный кадр в игре. В зависимости от игры частота кадров может сильно различаться (особенно при просмотре интенсивных, сложных сцен), поэтому технологии вроде FreeSync и G-Sync гарантируют, что монитор и видеокарта будут работать в синхронном режиме, чтобы исключить возможные артефакты разрыва.

Хотя G-Sync и FreeSync предлагают схожую функциональность, и вы найдете много мониторов, которые поддерживают обе реализации, FreeSync всегда имел одно важное преимущество — он не требует дополнительной аппаратной поддержки. С другой стороны, если производитель монитора хочет поддерживать полный набор функций G-Sync от Nvidia, ему нужно добавить отдельный модуль, что увеличивает стоимость.

Благодаря новому партнерству с Nvidia встроенный чип масштабирования MediaTek включает в себя полный набор технологий G-Sync. MediaTek — популярный производитель скаляров, которые устанавливаются в мониторы, поэтому есть потенциал для экономии средств, которая может быть передана покупателю. Когда G-Sync впервые был представлен более десяти лет назад, дополнительное оборудование, необходимое для добавления полной поддержки, стоило более 200 долларов.

Изображение: Nvidia

Однако мы не знаем, насколько велика будет истинная экономия средств для клиентов, поскольку в объявлении не были раскрыты финансовые подробности или условия лицензирования. Например, должна ли MediaTek платить лицензионный сбор за внедрение FreeSync в свои масштабирующие устройства? И если лицензионный сбор требуется, насколько дешевле это будет по сравнению с выбором отдельного модуля G-Sync?

Nvidia поспешила указать, что ее недавно анонсированная технология Pulsar, которая обеспечивает заявленное 4-кратное повышение четкости движения для дальнейшего уменьшения размытия при сохранении мелких деталей, также поддерживается в новых масштабаторах MediaTek. Первыми мониторами, которые будут использовать новый масштабатор MediaTek с поддержкой G-Sync, станут Acer Predator XB273U F5, AOC Agon Pro AG276QS2 и Asus ROG Swift PG27AQNR. Все три — это 27-дюймовые мониторы 1440p с частотой обновления 360 Гц.

Партнерство между Nvidia и MediaTek не ново. Ранее в этом году MediaTek объявила, что интегрирует графический IP следующего поколения Nvidia в свои однокристальные системы Dimensity Auto Cockpit, используемые в автомобилях.

Источник: Tomshardware.com

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
"Физика вышла из чата"??? Каким образом они добилис свечения точек, которые меньше четверти длины волны???
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон

Смотреть все