NVIDIA и MediaTek выводят технологии отображения G-SYNC на новый уровень

/ ТехнологииНовости / Технологии

Представьте себе: NVIDIA и MediaTek работают вместе, чтобы сделать лучшие в отрасли технологии игровых дисплеев более доступными для геймеров по всему миру. Сотрудничество компаний, о котором было объявлено сегодня на игровой выставке Gamescom в Кельне, Германия, интегрирует полный набор технологий NVIDIA G-SYNC в самые популярные в мире масштабирующие устройства. Геймеры могут рассчитывать на превосходное качество изображения, непревзойденную четкость движения, сверхнизкую задержку, высокоточные цвета и другие передовые преимущества на своих дисплеях.

Изюминкой этого сотрудничества является внедрение G-SYNC Pulsar, новой технологии, которая обеспечивает 4-кратную эффективную четкость движения наряду с плавным и без разрывов игровым процессом с переменной частотой обновления (VRR). G-SYNC Pulsar дебютирует на недавно анонсированных мониторах, включая ASUS ROG Swift 360 Hz PG27AQNR, Acer Predator XB273U F5 и AOC AGON PRO AG276QSG2.

Эти мониторы, ожидаемые в конце этого года, имеют разрешение 2560×1440, частоту обновления 360 Гц и поддержку HDR. Интеграция G-SYNC в масштабаторы MediaTek устраняет необходимость в отдельном модуле G-SYNC, оптимизируя производственный процесс и сокращая затраты.

Это позволяет создавать многофункциональные мониторы G-SYNC по более доступной цене. И расширяя доступность этих игровых продуктов премиум-класса для более широкой аудитории, больше геймеров смогут наслаждаться лучшей четкостью движения, качеством изображения и производительностью.

Источник: Techpowerup.com

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
"Физика вышла из чата"??? Каким образом они добилис свечения точек, которые меньше четверти длины волны???
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон

Смотреть все