Cyberpunk 2077: мод с улучшенной трассировкой пути

/ ТехнологииНовости / Технологии

Спустя четыре года после премьеры Cyberpunk 2077 по-прежнему пользуется большой популярностью, в том числе благодаря прошлогоднему выпуску расширения Phantom of Liberty. Мод-сцена, которая до сих пор очень активна, также способствует этому успеху. Последняя версия модификации Cyberpunk Ultra Plus Engine Control Panel and Hotfixes оптимизирует работу одной из самых эффективных функций Cyberpunk 2077 — трассировки пути.

Благодаря моду Cyberpunk 2077 работает еще лучше

Использование трассировки пути делает Cyberpunk 2077 более реалистичным и естественным. Однако технология существенно влияет на производительность игры, в результате чего генерируется на 60-70% меньше кадров по сравнению с игрой с отключенной трассировкой пути. Версия 5.0 модуля Cyberpunk Ultra Plus Engine Control Panel and Hotfixes помогает сделать игру более плавной.

YouTube-канал MxBenchmarkPC сравнил геймплей Cyberpunk 2077 с отключенной трассировкой пути — оригинальный в игре и оптимизированный модом. В ходе тестов использовалась видеокарта GeForce RTX 4080 с DLSS 3.7 и проверялись разрешения 4K и 1440p. На кадрах видно, что оптимизированная трассировка пути

Thumbnail: Трассировка путиТрассировка пути (англ. path tracing) — методика рендеринга в компьютерной графике, которая стремится симулировать физическое поведения света настолько близко к реальному, насколько это возможно. Трассировка пути является продвинутым частным случаем традиционной трассировки лучей (англ. ray tracing), алгоритм которой трассирует лучи в направлении от виртуальной камеры сквозь пространство; луч «отскакивает» от предметов до тех пор, пока полностью не поглотится или рассеется. Википедия

позволяет сохранить визуальное великолепие и одновременно повысить производительность.

Например, при езде по Ночному городу — в 4K с балансным режимом DLSS 3.7 и включенной исходной трассировкой пути — Cyberpunk 2077 не смог достичь даже 45 кадров в секунду. Однако оптимизированная трассировка пути из вышеупомянутого мода позволяет вам получить около дюжины дополнительных кадров, приближая вас к 60.

Игра работала намного лучше при разрешении 1440p и с установленным качеством DLSS. Тогда даже при оригинальной трассировке пути можно было спокойно играть примерно на 60 кадрах, а с оптимизированной функцией можно было превысить 80. Дополнительная опция генерации игровых кадров помогла превысить значение в 120 кадров в секунду, что показывает возможности игрового мода.

Описываемая модификация — одна из многих, доступных для Cyberpunk 2077. CyberMP также достоин внимания, так как добавляет в игру многопользовательский режим и позволяет исследовать Ночной город вместе с друзьями.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
"Физика вышла из чата"??? Каким образом они добилис свечения точек, которые меньше четверти длины волны???
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон

Смотреть все