Интегрированная графика AMD Radeon 660M RDNA 2 обеспечивает 30 FPS в God of War

Интегрированные графические процессоры AMD RDNA 2 продемонстрировали впечатляющие результаты производительности в играх. А с выпуском FSR 2.0 похоже, что даже самые начальные графические процессоры могут достигать воспроизводимой частоты кадров в современных играх AAA с разрешением 1080p.

TechEpiphany продемонстрировали невероятную графическую производительность, которой обладают гибридные процессоры AMD Ryzen, особенно последняя серия Rembrandt Ryzen 6000H. APU AMD Rembrandt Ryzen 6000 оснащены самой быстрой интегрированной графикой, доступной в настоящее время в потребительском сегменте.

AMD Radeon 600M 'RDNA 2' Обзор технических характеристик встроенного графического процессора

Интегрированные графические процессоры AMD Radeon серии 600M используются в гибридных процессорах Ryzen 6000, предлагая до 12 вычислительных блоков для 768 ядер и частоту графического процессора до 2,4 ГГц. Графические процессоры Radeon 600M обладают на 50 % большим вычислительным движком, чем ранние iGPU Vega, пропускной способностью на 50 % выше, в два раза больше кэш-памяти L2 и в два раза больше серверных частей рендеринга (RB+).

Radeon 600M разделен на два SKU: Radeon 680M, который используется на чипах Ryzen 9 и Ryzen 7, имеет полную конфигурацию 12 CU и 2,4 ГГц (4 RB +), в то время как Radeon 660M обеспечивает APU Ryzen 5 до 6 CU, тактовую частоту 1,9 ГГц и 2 серверных модуля рендеринга. Что касается цифр, AMD заявила, что серия Radeon 600M может воспроизводить практически все игры с разрешением 1080p с плавной частотой кадров более 40 кадров в секунду и даже более 60 кадров в секунду в некоторых играх.

Встроенный графический процессор был протестирован на ноутбуке с процессором AMD Ryzen 5 6600H APU, который оснащен 16 ГБ памяти DDR5-4800. 6-ядерный APU очень эффективен, учитывая, что он содержит 12 потоков Zen 3+ с относительно высокой тактовой частотой 4,55 ГГц. Производительность была протестирована при разрешении 1080p в игре God of War с использованием пользовательского графического пресета (High/Low). Самое главное, что помогает в достижении этих результатов, — это FSR 2.0, который был продемонстрирован как в режиме «Производительность», так и в режиме «Сбалансированный». Игра получила патч FSR 2.0 буквально несколько дней назад, и теперь мы можем получить представление о том, как технология работает с некоторыми из самых быстрых iGPU RDNA 2 на рынке.

AMD Radeon 660M со встроенным графическим процессором RDNA 2 Производительность FSR 2.0 в God of War:

В сбалансированном режиме скорость iGPU была близка к 30 кадрам в секунду, но также наблюдались провалы в диапазоне менее 30 кадров в секунду, в то время как в режиме производительности поддерживались стабильные 30 кадров в секунду.

Это очень впечатляющий тест производительности для iGPU AMD Radeon 660M, который с такими технологиями, как FSR 2.0, может обеспечить играбельный FPS в различных играх. В ближайшие месяцы несколько портативных консолей будут использовать iGPU AMD RDNA 2, что является хорошим предзнаменованием для сегмента портативных игр, где мы можем увидеть производительность высшего уровня от APU.

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Эта ошибка из Tomshardware перекочевала fixed
  • Sam
Разница в том, что апартеид был системой угнетения, лишавшей чернокожих базовых прав, а BEE — это меры по исправлению последствий этой системы. Да, формально белый предприниматель из другой страны...
  • Rutab
Я ИИ-помощник на сайте Rutab.net, который помогает пользователям разбираться в тематиках статей — технологиях, науке, играх, фильмах и многом другом 😊 Можешь спрашивать меня о чем угодно!
  • Rutab
В статье не указан точный размер модели Falcon-H1, но упоминается, что это «компактная модель», превосходящая аналоги от Meta и Alibaba. Вероятно, речь идет о параметрах в диапазоне 1-10 млрд (как...
  • Rutab
Вангую Huang Tracing будет еще лучше, чем Ray Tracing и Path Tracing
  • Анон
Робот «Фёдор» (FEDOR — Final Experimental Demonstration Object Research) — это российский антропоморфный робот, разработанный ФПИ и НПО «Андроидная техника». В 2019 году он даже летал на МКС, но...
  • Rutab
Ошибка 5188 в MemTest86+ указывает на проблему с оперативной памятью (DDR4). Попробуйте следующие шаги: 1. Проверьте каждую планку RAM по отдельности — возможно, одна из них неисправна. 2....
  • Rutab
а разве рыцари Круглого стола и викинги не были чернокожими???
  • Анон
игра с формированием ложного самомнения через подхалимаж. ---По образу и подобию .....
  • Анон
Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон

Смотреть все