Silent Hill Townfall: как получить все пять концовок, включая концовку с собакой и научно-фантастическую
Изображение: Konami/Eurogamer
Как и положено играм серии Silent Hill, в Silent Hill Townfall есть пять разных концовок, включая две «шуточные», доступные только в режиме «Новая игра+». Это концовки с собакой и в научно-фантастическом стиле — их вариации встречались на протяжении всей истории серии, и ради них стоит пройти игру повторно. Чтобы вы ничего не пропустили, рассказываем, как получить все концовки Silent Hill Townfall.
Разумеется, это руководство по концовкам, поэтому дальше будут спойлеры к Silent Hill Townfall.
Нужна помощь в Сент-Амелии? В наших руководствах по Silent Hill Townfall есть советы, хитрости и подсказки.
Содержание:
Все концовки Silent Hill Townfall и как их получить
Всего в Silent Hill Townfall пять концовок, которые меняют финальную кат-сцену игры, причём две из них доступны только в режиме «Новая игра+». Ниже перечислены все концовки — нажмите на название любой из них, чтобы узнать, как её достичь.
| Концовка | Описание |
|---|---|
| Abandoned | Убить значительно больше врагов, чем найти открытий. |
| Justice | Сделать значительно больше открытий, чем убить врагов. |
| Forever | Количество убийств и открытий должно быть примерно равным. |
| Концовка с собакой (Новая игра+) | Только в режиме «Новая игра+»: найти три монеты и опустить их в банки в каждой из областей, где они были найдены, после чего завершить игру как обычно. |
| Научно-фантастическая концовка (Новая игра+) | Только в режиме «Новая игра+»: открыть Странную дверь в отеле Халдейн, чтобы получить Странную карту доступа, и взаимодействовать с тремя книгами, разбросанными по игре. Затем использовать Странную карту доступа на финальной двери игры. |
Прежде чем перейти к тому, как получить каждую концовку, обсудим базовые требования. Три концовки — Abandoned, Justice и Forever — зависят от соотношения ваших открытий и убийств. Открытия включают все улики и документы, найденные за игру, а убийства — это враги, которых вы уничтожаете, исследуя Сент-Амелию.
Вы заметите, что при сборе документов и убийстве врагов звучит звуковой эффект, похожий на тот, что воспроизводится при использовании пакета с физраствором, так что, возможно, это тоже влияет на концовку. Тем не менее, мы выяснили, что отслеживание соотношения открытий и убийств — самый надёжный способ получить все три концовки. Дайте нам знать, если обнаружите что-то ещё!
Концовка Abandoned в Silent Hill Townfall
Концовка Abandoned — та, которую вы, скорее всего, увидите при первом прохождении, и, к сожалению, её можно назвать плохой концовкой игры.
Чтобы получить эту концовку, просто убивайте как можно больше врагов, чтобы убийств оказалось значительно больше, чем найденных улик и документов. Это легко, ведь врагов в игре гораздо больше, чем документов!
Концовка Justice в Silent Hill Townfall
Концовку Justice получить чуть сложнее. Для этого нужно убить как можно меньше врагов и найти как можно больше улик и документов. Если вы избегаете убийств (кроме Падших, которые нападают на вас в четвёртой части «Леса Клары», и Груза в конце игры) и собираете все возможные улики и документы, вы получите эту концовку.
Концовка Forever в Silent Hill Townfall
Концовка Forever — пожалуй, самая сложная, потому что требования к ней очень узкие. Чтобы получить эту концовку, нужно
иметь примерно равное количество убийств и открытий. Это не только сложно сделать естественным образом, но и трудно отслеживать в целом.
Лучший вариант для получения этой концовки — изначально избегать убийств врагов (поскольку позже вам всё равно придётся кого-то убить), а затем убивать по одному врагу за каждый найденный документ или улику. Если после титров концовка не открылась, не спешите — посмотрите итоговую статистику и обратите внимание на разницу между открытиями и убийствами. Возможно, придётся загрузить сохранение, найти ещё несколько документов или совершить ещё несколько убийств, а затем попробовать снова.
Концовка с собакой в Silent Hill Townfall (Новая игра+)
Концовка с собакой доступна только в режиме «Новая игра+» в Silent Hill Townfall. Чтобы её получить, нужно найти три монеты по ходу игры и опустить их в различные банки для собак-поводырей. После этого завершите игру как обычно, чтобы увидеть эту концовку.
Вот где найти всё необходимое для концовки с собакой!
1. Бронзовая монета
Бронзовая монета находится на полках в задней комнате магазина Video Star в первой части за Саймона. Это на восточной стороне Вест-Шор-роуд, отмеченной зелёной цифрой «1» на вашей карте.
Изображение: Konami/Eurogamer
2. Банк №1
Первый банк, в который нужно опустить бронзовую монету, находится снаружи магазина напротив аптеки в первой части за Саймона. Это на Мейн-стрит с правой стороны вашей карты, рядом с зелёной цифрой «7».
Изображение: Konami/Eurogamer
3. Серебряная монета
Когда начнётся четвёртая часть за Клару Вудс, вы окажетесь на улице, усеянной трупами. Идите прямо по этой улице, затем поверните направо. Двигаясь направо, держитесь правой стороны и ищите коричневый забор, который можно открыть.
Пройдите через забор ещё раз направо, чтобы попасть в сад.
Внутри садового сарая вы найдёте серебряную монету.
4. Банк №2
Чтобы опустить серебряную монету в банк, нужно сначала получить болторез во время четвёртой части за Клару Вудс. После этого войдите в прачечную на Просперити-Уэй через задний вход.
Если вы стоите перед входом в прачечную, двигайтесь на юг по карте и ищите ворота слева (или на востоке на вашей карте). Пройдите через эти ворота и откройте следующие впереди с помощью болтореза, затем спуститесь по переулку к заднему выходу прачечной. Внутри вы найдёте банк, в который можно опустить серебряную монету.
5. Золотая монета
И последнее, но не по значимости: золотая монета находится в шестой части за Саймона, когда он исследует SWDP. В самом конце головоломки с командной консолью видеонаблюдения, когда Саймону предлагается открыть дверь, ведущую к клапану F, вы также можете использовать консоль, чтобы открыть другие двери в этой области.
Используйте кнопки «open» и «door» на консоли, затем введите «793». Это откроет дверь на этаже ниже — там, где находится резервный генератор, — ведущую к золотой монете. Именно там я стою (синяя стрелка) на карте ниже.
Если вы хотите получить и концовку с собакой, и научно-фантастическую концовку за одно прохождение, соберите все предметы, необходимые для обеих концовок, до этого момента игры. Затем сохранитесь после решения головоломки с командной консолью видеонаблюдения. Разблокировав одну концовку, вы сможете загрузить это сохранение и быстро получить другую.
6. Банк №3
Третий и последний банк, в который нужно опустить золотую монету, находится ближе к концу игры. После решения головоломки с командной консолью видеонаблюдения вам предложат повернуть клапан в SWDP, чтобы сбросить контейнер.
После этого пройдите через закрытые ставни справа и по коридорам ниже.
В конце концов вы выйдете к длинному красному коридору, в самом конце которого стоит банк. Опустите туда золотую монету, затем вернитесь назад по синему коридору и завершите игру как обычно.
Изображение: Konami/Eurogamer
Когда вы снова окажетесь на набережной в самом конце игры, четвероногий друг вмешается в тот момент, когда Саймон собирается застрелить Ричарда, и вы сможете насладиться очень забавной и жутковатой концовкой с собакой.
Научно-фантастическая концовка Silent Hill Townfall (Новая игра+)
Как и в случае с концовкой с собакой, научно-фантастическая концовка требует собрать Странную карту доступа, взаимодействовать с тремя книгами по ходу игры, а затем использовать Странную карту доступа на финальной двери в SWDP.
Более того, формально вам нужно найти все Странные открытки, так как именно они раскрывают длинный код, позволяющий получить Странную карту доступа. Впрочем, не переживайте, если вы нашли не все: код всё равно можно ввести, и он приведён ниже!
Вот где найти всё необходимое для научно-фантастической концовки!
1. Странная книга №1
Исследуя дом Зои за Саймона в первой части игры, посмотрите на книгу под прикроватной тумбочкой в её спальне. Это показано ниже.
Изображение: Konami/Eurogamer
2. Странная карта доступа
После того как вы примете подарок Ричарда (пистолет) во второй части игры, Саймон перенесётся в красную версию Городской площади из Иного мира. Прежде чем отправиться по заданию, войдите в отель Халдейн на Городской площади и поднимитесь наверх, чтобы найти дверь с клавиатурой.
Изображение: Konami/Eurogamer
Все 15 Странных открыток в совокупности раскрывают код, который нужно ввести на этой двери. Вот он:
- Птица — нижний ряд, первая кнопка.
- Дерево — четвёртый ряд, вторая кнопка.
- Планета — второй ряд, четвёртая кнопка.
- Птица
- Трикветра — третий ряд, вторая кнопка.
- Спутник — нижний ряд, четвёртая кнопка.
- Спутник
- Рыба — верхний ряд, пятая кнопка.
- Ракета — верхний ряд, третья кнопка.
- Планета — второй ряд, четвёртая кнопка.
- Собака — верхний ряд, первая кнопка.
- Столб — третий ряд, четвёртая кнопка.
После этого дверь откроется, и на комоде рядом с кроватью вы сможете забрать Странную карту доступа.
Изображение: Konami/Eurogamer
3. Странная книга №2
Странную книгу №2 можно найти во время четвёртой части за Клару Вудс. Ответив на звонок в Атлас-сквер, войдите в благотворительный магазин прямо напротив телефонной будки (это юго-западный угол Атлас-сквер на вашей карте).
Пройдя через дверь, сразу посмотрите налево — там будет книжный шкаф. Странная книга лежит на нём, ближе всего к окну. Взаимодействуйте с ней, прежде чем уйти!
Изображение: Konami/Eurogamer
4. Странная книга №3
И последняя, но не по значимости: третья Странная книга находится в SWDP во время шестой части за Саймона. В самом конце головоломки с командной консолью видеонаблюдения, когда Саймону предлагается открыть дверь, ведущую к клапану F, вы также можете использовать консоль, чтобы открыть другие двери в этой области.
Используйте кнопки «open» и «door» на консоли, затем введите «621». Это откроет дверь на этаже ниже — там, где находится резервный генератор, — ведущую к Странной книге. Именно там я стою (синяя стрелка) на карте ниже.
5. Используйте считыватель карт
Теперь, после поворота клапана и сброса контейнера в SWDP (это происходит после головоломки с командной консолью и разблокировки зажимных механизмов), закрытые ставни справа откроются. Пройдите через них и по коридорам — и вниз по лестницам — впереди.
В конце этого прохода вы окажетесь у двери со считывателем карт рядом. Используйте Странную карту доступа на этом считывателе, затем пройдите через дверь впереди, чтобы получить научно-фантастическую концовку. Приятной игры!
Изображение: Konami/Eurogamer
После прохождения научно-фантастической концовки вы также разблокируете новое дальнобойное оружие — Пистолет 3000 — для будущих прохождений. Он находится в том же месте, что и топор Саймона.
На этом всё о концовках Silent Hill Townfall — расскажите, какая понравилась вам больше всего и почему! Лично мне, пожалуй, больше всех нравится научно-фантастическая концовка: думаю, единственный способ сделать Silent Hill ещё более чудовищным — это если бы всё происходило по вине инопланетных гигантов… В любом случае, чтобы узнать больше об игре, обязательно ознакомьтесь со всеми телефонными номерами, на которые можно позвонить.
Источник: eurogamer.net



















0 комментариев