Silent Hill Townfall: гайд по режиму «Новая игра+» — наряды, Топор, Пистолет 3000 и шуточные концовки
Изображение: Konami/Eurogamer
После первого прохождения Silent Hill Townfall вы сможете переиграть игру в режиме «Новая игра+». Этот режим добавляет несколько новых предметов, а также даёт возможность открыть новые «шуточные» концовки. Ниже вы найдёте всё, что нужно знать о режиме «Новая игра+» в Silent Hill Townfall, и чего от него ожидать.
Как и следовало ожидать от страницы о «Новой игре+», приведённое ниже руководство содержит спойлеры к Silent Hill Townfall — читайте с осторожностью!
Содержание:
Режим «Новая игра+» в Silent Hill Townfall
Начиная «Новую игру+» в Silent Hill Townfall, стоит учитывать несколько моментов:
- Новых уровней сложности нет.
- Инвентарь полностью сбрасывается.
- Прогресс по коллекционным предметам отслеживается между прохождениями. Например, уже найденные Странные открытки не появятся вновь, но вы сможете найти пропущенные. Документы и улики присутствуют все, но специально собирать уже найденные ради статистики не нужно (если только они не требуются для головоломки).
Кроме того, есть несколько новых предметов, нарядов и концовок, о которых стоит знать. Как их получить — расскажу ниже:
- Новые наряды для Зои и Ричарда.
- Новое оружие ближнего боя с убийством с одного удара для Саймона и Зои — Топор.
- Две новые «шуточные» концовки, доступные только в «Новой игре+»: концовка с собакой и концовка «Sci-fi-lent Hill».
Ниже вы узнаете, как надеть новые наряды, где найти Топор для Зои и Саймона и как получить обе концовки «Новой игры+».
Изображение: Konami/Eurogamer
Наряды и Топор в «Новой игре+»
После завершения игры хотя бы один раз на любой сложности вы также откроете два новых наряда, доступных в «Новой игре+»:
- Альтернативный наряд Зои
- Альтернативный наряд Ричарда
Оба альтернативных наряда можно надеть через настройки игры.
Что касается Топора, это оружие ближнего боя, которое могут найти и использовать как Саймон, так и Зои в первой и второй частях игры. Собрав это оружие, вы сможете пользоваться им до конца прохождения в «Новой игре+». У него нет шкалы прочности, так что это надёжное и мощное оружие ближнего боя, которое можно использовать вместо ломающихся досок и труб. Это определённо облегчит последующие прохождения!
А о том, где именно найти это оружие для Саймона и Зои, рассказано ниже!
Где найти Топор для Саймона
После сигнальной ракеты в Сент-Амелии в начале игры вам нужно пройти по дорожке, справа от которой будет железная ограда с табличками «продаётся».
Вместо того чтобы подниматься по лестнице слева, пройдите мимо табличек прямо и войдите в белые деревянные ворота, показанные ниже. Поднимитесь по лестнице перед собой и войдите в пятую дверь справа; Топор лежит на столе.
Если вы вернётесь сюда после получения концовки «Sci-fi-lent Hill» и войдёте во вторую дверь справа, вы сможете разблокировать Пистолет 3000.
Где найти Топор для Зои
В самом начале второй части, когда Зои нужно идти к дому мистера Стюарта на Черч-авеню, вы войдёте в задний сад дома №12, а затем через сломанный забор — в задний сад мистера Стюарта. Топор прислонён к двери садового сарая в доме №12.
Изображение: Konami/Eurogamer
Концовки «Новой игры+»
В «Новой игре+» также доступны две новые «шуточные» концовки, которые можно открыть, найдя и использовав определённые предметы во время прохождения. Вот они:
Концовка с собакой
Для концовки с собакой нужно найти три монеты в первой, четвёртой и шестой частях игры и вставить их в соответствующие статуи собак-поводырей (они находятся в тех же частях игры, где и каждая из монет).
Что касается финальной золотой монеты, вам потребуется подойти к концу игры. После головоломки с консолью управления камерами и сброса контейнера в SWDP вы попадёте в сеть коридоров и лестниц. В одном из красных коридоров идите прямо — если вы всё сделали правильно, здесь будет статуя собаки для вставки последней монеты. После этого завершите игру как обычно, чтобы получить концовку с собакой.
Концовка «Sci-fi-lent Hill»
Для концовки «Sci-fi-lent Hill» нужно найти все 15 Странных открыток, чтобы узнать код от двери на верхнем этаже отеля «Халдейн» (доступ туда можно получить только во второй части игры, когда Саймон переносится в версию Сент-Амелии из Иного мира).
Введя этот код, вы получите Странную карту доступа. Кроме того, нужно найти три Странные книги во время прохождения — в первой, четвёртой и шестой частях игры. Когда вы взаимодействуете со всеми тремя книгами и получите Странную карту доступа, используйте карту на считывателе слева от финальной двери в SWDP в шестой части игры.
После завершения «фантастической» концовки игры хотя бы один раз вы также разблокируете Пистолет 3000 — оружие дальнего боя для следующего прохождения!
Найти его можно в том же месте, где лежит топор Саймона, но во втором проёме справа в этом переулке (а не в пятом).
Источник: eurogamer.net








0 комментариев