Control Resonant: как победить босса Танцовщицу и какую боевую способность выбрать

/ Игры → Гайды

Изображение: Eurogamer/Remedy Entertainment

Танцовщица— это Резонант из Западной зоны вторжения, с которой вы сразитесь в конце одноимённой миссии в Control Resonant. Вполне вероятно, что Танцовщица станет первым Резонантом после Художника, и по сравнению с тем боем этот босс гораздо быстрее. Впрочем, она не всегда сражается с вами. Чтобы понять, что я имею в виду, и получить помощь в её победе, ознакомьтесь с моей стратегией по боссу Танцовщице ниже. Также я рассмотрел, какая боевая способность от Танцовщицы лучше.

Содержание:


Стратегия по боссу Танцовщице в Control Resonant   

Уникальная особенность боя с Танцовщицей в Control Resonant в том, что у него две ярко выраженные фазы. Да, у других боссов тоже есть фазы, но ни у кого они не различаются настолько сильно, как у Танцовщицы. Это также первый босс, у которого во второй фазе появится новая полоса здоровья.

Перед боем с Танцовщицей настоятельно рекомендую посетить Разрыв, чтобы провести последние улучшения и/или потратить оставшиеся очки талантов.

Атаки Танцовщицы в первой фазе   

  • Удар дубинками — выбрасывает дубинки вперёд, прямо перед собой. Обычно происходит после вашей атаки.
  • Атака вперёд — короткая атака вперёд, при которой она вращает дубинки вокруг верхней части тела.
  • Вращение на месте — опускается на колени и быстро вращается на месте по кругу.
  • Вращение в движении — версия предыдущей атаки, но она перемещается по арене, вращая дубинки.
  • Прыжковая атака — Танцовщица начинает использовать эту атаку примерно на середине боя. Она совершает две быстрые прыжковые атаки, вращая дубинками, и направляется в вашу сторону.
  • Изображение: Eurogamer/Remedy Entertainment

    В этой фазе боя Танцовщица по большей части неагрессивна. Вместо этого она танцует по арене, почти не замечая вашего присутствия. По мере снижения её здоровья поведение меняется, но уклоняться от неё всё ещё довольно легко. Просто следите за её движениями и уворачивайтесь в нужный момент.

    Что касается атаки, то ваш метод зависит от разблокированных боевых способностей. Если после победы над Художником вы выбрали «Шквал», то можете атаковать на расстоянии, а затем нанести несколько ударов для восстановления силы. Если же вы выбрали «Щит», можно атаковать напрямую, а затем поднять щит для защиты от её ударов.

    Что касается формы оружия, то здесь хорошо подходят и «Удар», и «Глефа». «Удар» позволяет наносить очень быстрые удары перед отступлением, а «Глефа» — сражаться на расстоянии. Помните: если вы уже разблокировали другую форму оружия, её можно легко сменить прямо во время боя.

    Эту стадию боя стоит завершить с как можно большим запасом здоровья, даже если она займёт немало времени, ведь Танцовщица вот-вот станет гораздо агрессивнее.

    Изображение: Eurogamer/Remedy Entertainment

    Атаки Танцовщицы во второй фазе   

    • Левитация и метание зрителей — Танцовщица открывает эту фазу данной атакой. Появляются все её многочисленные руки, затем она поднимается в воздух и швыряет двух зрителей в вашу сторону.
    • Удар по земле — совершает небольшой прыжок, а затем приземляется на одну ногу. Обычно происходит после вашей атаки или после того, как она бросила в вас зрителей.
    • Быстрый взмах дубинками — как следует из названия, Танцовщица быстро размахивает дубинками дважды. Обычно происходит после того, как вы нанесли несколько ударов.
    • Мощный удар по земле — похож на первый удар по земле, но Танцовщица пытается вас обмануть. Все её руки появляются так же, как и в первой атаке, но на самом деле она приземляется на то место, где вы стоите. Уклоняйтесь быстро. Ближе к концу боя Танцовщица использует эту атаку чаще, и она становится немного мощнее.
    • Взмахи дубинками и удар по полу — Танцовщица начинает использовать эту атаку, потеряв примерно половину здоровья. Она включает два широких взмаха дубинками, пока Танцовщица перемещается по арене, после чего она бьёт дубинками по земле.
    • Притягивание к себе перед ударом — не самое лучшее описание, но позвольте объяснить. Ближе к концу боя у Танцовщицы появляется прожектор. Если вы слишком долго находитесь вне этого прожектора, у ваших ног начнёт мигать оранжевый свет. Если он будет мигать слишком долго, вас утащат под Танцовщицу. Там придётся очень быстро уклоняться, иначе вы получите урон.

    Изображение: Eurogamer/Remedy Entertainment

    Новая фаза означает новую полосу здоровья, а все ваши усилия по заполнению шкалы оглушения полностью сбрасываются. (Именно поэтому я рекомендовал сохранить как можно больше здоровья в первой фазе.) Вдобавок ко всему, на этом этапе Танцовщица действительно сражается с вами. Её стиль атаки быстрый и болезненный, если вы не готовы уклоняться, так что будьте начеку. Хотя она всё ещё время от времени позволяет себе потанцевать.

    Что касается нанесения урона, следите за моментами, когда Танцовщица полностью замирает — например, при выполнении удара по земле. Эти паузы коротки, но именно тогда лучше всего подбежать и нанести несколько хороших ударов. Тем более что в этой фазе Танцовщица может быстро уклоняться в сторону, так что такие атаки, как «Шквал», могут и не попасть.

    Но атака, за которой действительно нужно следить, появляется, когда у Танцовщицы остаётся примерно последняя четверть здоровья. В этот момент свет гаснет везде, кроме области вокруг Танцовщицы. Если вы слишком долго находитесь вне этого прожектора, появится оранжевый свет, и если он будет мигать слишком долго, вас утащат под Танцовщицу и ударят дубинками. Если не быть осторожным, этот приём станет для вас завершением боя!

    К счастью, есть несколько способов избежать этой атаки. Можно быстро вернуться в прожектор Танцовщицы, чтобы обновить оранжевый свет, а иногда атака или уклонение автоматически его отменяют. Смысл этой атаки — заставить вас провести концовку боя в пределах досягаемости Танцовщицы. Хотя для её победы это необходимо, не всегда лучше оставаться рядом, если вы пытаетесь избежать атаки.

    Поэтому, когда свет гаснет, старайтесь вплетаться в освещённую зону и выходить из неё, атакуя при первой возможности, пока наконец не сможете одолеть Танцовщицу.

    Изображение: Eurogamer/Remedy Entertainment

    Какую боевую способность выбрать: «Толчок» или «Удар по земле»?   

    После победы над Танцовщицей вы сможете разблокировать одну из двух боевых способностей:

    Боевые способности Танцовщицы   

    • Толчок — отбрасывает врагов назад. Сталкивайте их с уступов и в опасные зоны, чтобы нанести больше урона.
      • Урон: 52-105 (базовый)
      • Пошатывание: 6-17
  • Затраты силы: 200
    • Удар по земле — обрушивает удар на врагов сверху. Область действия и урон можно увеличить, если выполнить приём с большей высоты.
      • Урон: 241-483 (базовый)
      • Пошатывание: 23-35
      • Затраты силы: 630

    Лично я рекомендую выбрать Удар по земле.

    Изначально я взял «Толчок», но на практике почти им не пользовался. Бои в Control Resonant очень динамичны, и то, что я считал инструментом контроля толпы, в итоге оказалось совершенно бесполезным в моей сборке «заразить плесенью, а потом поджечь». (Надо придумать название получше.) В результате я пожалел, что не переключился на «Удар по земле».

    Да, «Удар по земле» расходует больше силы, но при правильном расчёте времени вы заденете немало врагов. К тому же его можно применять чаще, чем «Толчок», который по-настоящему полезен лишь в бою на высоте или рядом с опасными зонами. (К тому же многие враги в Control Resonant умеют летать, так что если столкнуть их с крыши, они, скорее всего, быстро вернутся.) Помните: если выбор вам не понравится, всегда можно сбросить таланты!

    Удачи в бою с Танцовщицей в Control Resonant!

    Источник: eurogamer.net

    Подписаться на обновления Гайды
    Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

    ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

    Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

    ⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

    Топ дня 🌶️


    0 комментариев

    Оставить комментарий


    Все комментарии - Игры