Прохождение Silent Hill Townfall: Part 3 The Patient — рентген, лекарства и головоломка с пакетами крови

/ Игры → Гайды

Изображение: Konami/Eurogamer

Глава Part 3 The Patient в Silent Hill Townfall — это часть игры, где ситуация становится по-настоящему серьёзной, куда хуже, чем во второй главе. Здесь вам также предстоит пройти ускоренный курс на врача: вы научитесь делать рентгеновские снимки и правильно вводить лекарства.

Это довольно увлекательно, если удаётся игнорировать опасность, которая таится в больничных коридорах… В помощь по этой главе — моё руководство Silent Hill Townfall Part 3 The Patient walkthrough.

Содержание:


Прохождение Part 3 The Patient в Silent Hill Townfall   

Оказавшись внутри Медицинского центра Святой Амелии, вы снова ненадолго станете играть за Зои, а позже вернётесь к роли Саймона. Надеюсь, вы не брезгливы: в этой части Townfall придётся иметь дело с кучей медицинского оборудования, лекарствами и даже переливанием крови. Весело.

Ниже — все основные задачи третьей главы Silent Hill Townfall и то, как их выполнить.

1. Ответьте на вопросы доктора Гленна о пациенте.   

Вы играете за Зои в операционной Медицинского центра, и вскоре через громкоговоритель зазвучит голос доктора Гленна, который попросит Зои поговорить с ним.

Но прежде чем отвечать, обыщите комнату. Здесь можно взять следующее:

  • Рядом с раковиной лежит аптечка.
  • Карта Медицинского центра Святой Амелии висит на стене рядом с доской.
  • В компьютере хранится информация об оборудовании, дозировках для рентгена и дозировках лекарств, которая понадобится позже.

Изображение: Konami/Eurogamer

Теперь поговорите с доктором Гленном. Он попросит ответить на несколько вопросов о пациенте, для чего придётся правильно прочитать показания медицинского оборудования в комнате. Без медицинских знаний эти ответы подобрать непросто.

Вопросы доктора и правильные ответы:

  • Доктор Гленн спрашивает о давлении пациента, но в комнате пять тонометров. Нужен тот, что звучит «разумнее» всего, и смотреть на сторону с надписью «диастолическое/систолическое». Правильный монитор — второй справа (с правой стороны кровати, если стоять лицом к пациенту).
  • Затем доктор Гленн спрашивает о пульсе. Правильный монитор — третий справа, он показывает пульс 162.
  • Теперь доктор Гленн спрашивает об уровне кислорода в крови. Правильный монитор — пятый справа, с левой стороны кровати, он показывает уровень кислорода 80.

Изображение: Konami/Eurogamer

Ответив на эти три вопроса, доктор Гленн попросит сделать пациенту рентген. Код от рентген-кабинета, соединённого с операционной, он пришлёт на пейджер: 7103.

2. Сделайте рентген пациенту.   

Войдите в рентген-кабинет, используя код 7103, после чего доктор Гленн скажет сделать снимок головы пациента. Однако на самом аппарате много кнопок, и нажимать первую попавшуюся не стоит.

Изображение: Konami/Eurogamer

Теперь пора обратиться к таблице дозировок для рентгена на компьютере в операционной. Она подскажет, какие значения напряжения (кВ), тока (мА) и времени (с) выставить в зависимости от того, какую часть тела вы сканируете.

Изображение: Konami/Eurogamer

Поскольку мы делаем снимок черепа пациента, нужно выбрать следующие параметры:

  • Напряжение (кВ) = 3
  • Ток (мА) = 7
  • Время (с) = 1

Когда настройки рентгена выставлены, с помощью компьютера совместите камеру с черепом пациента.

Изображение: Konami/Eurogamer

После выравнивания камеры нажмите кнопку «Alignment» на рентгеновском аппарате.

Далее вам поручат сделать снимок грудной клетки пациента. Для этого рентгена нужны такие значения дозировки:

  • Напряжение (кВ) = 7
  • Ток (мА) = 3
  • Время (с) = 1.2

Снова совместите рентгеновскую камеру с грудной клеткой пациента и нажмите кнопку «Alignment», чтобы выполнить снимок.

Затем заберите оба рентгеновских снимка из принтера в комнате. Их можно повесить на белую доску рядом с переговорным устройством в операционной.

Изображение: Konami/Eurogamer

Расскажите доктору Гленну о каждом снимке, когда он спросит, после чего он поручит вам составить и ввести пациенту коктейль из лекарств. Правда, ни одного из этих препаратов в комнате нет, и теперь придётся обыскать остальную часть больницы в их поисках.

3. Найдите три лекарства для пациента.   

Лекарства, которые нужно найти (к счастью, они отмечены на вашей карте):

  • Декстрациклат 2,5 мг
  • Гидроксален 3 мг
  • Тенсобромид 11 мг

Чтобы максимально упростить задачу, ниже я перечислю конкретные комнаты, где лежат эти препараты. Также отмечу несколько других примечательных помещений, которые стоит посетить, но описывать каждую комнату больницы не буду. При этом не стесняйтесь исследовать остальную часть больницы: здесь можно найти разные лечебные предметы и места, где можно спрятаться при необходимости.

  • Аптечный склад на первом этаже (к востоку от операционной) — содержит Тенсобромид 11 мг.
  • Ресепшен и кабинет (в коридоре за пределами операционной) — в каждом есть телефон для сохранения.
  • Наверху, в палате Чапмана (в западной части больницы), в боксе 6 лежит Декстрациклат 2,5 мг.
  • Там же, в палате Чапмана, в северном кабинете находится код от комнаты с архивом: 2605.
  • Спуститесь вниз и войдите в первый этаж палаты Чапмана. Используйте код от архива, чтобы попасть в комнату с архивом, и заберите Гидроксален 3 мг из шкафчика для хранения.

Изображение: Konami/Eurogamer

Собрав все три лекарства, можно вернуться в операционную и начать вводить их пациенту.

4. Введите лекарства пациенту.   

Теперь вам нужно использовать инфузионное оборудование в комнате (показано ниже), чтобы ввести препараты пациенту, но всё не так просто, как подсоединить лекарство к капельнице. Прежде чем дать пациенту препараты, необходимо установить правильную скорость подачи на инфузионном аппарате в зависимости от массы тела пациента.

Для этого потребуется таблица дозировок лекарств на компьютере и масса тела пациента, указанная на белой доске — 88 кг.

Используя таблицу дозировок и вес пациента 88 кг, получаем следующие скорости подачи для каждого препарата:

  • Декстрациклат 2,5 мг = 15.
  • Гидроксален 3 мг = 7.
  • Тенсобромид 11 мг = 8.

На аппаратах нажмите «Set Rate», введите соответствующую скорость подачи для вводимого препарата, затем нажмите «Ready» и переходите к следующему лекарству.

Когда все три препарата будут готовы, взаимодействуйте с насосом слева от кровати пациента и нажмите «Start».

Изображение: Konami/Eurogamer

Далее грозный доктор Гленн скажет, что для интубации дыхания пациента нужно забрать оборудование из подвала, но перед этим придётся позвонить туда и предупредить о своём визите.

5. Заберите оборудование для интубации и проведите интубацию пациенту.   

Отправляйтесь на ресепшен и наберите добавочный номер, который сообщил доктор Гленн: 5353. Голос на другом конце провода не слишком рад вашему звонку, но сообщает, что нужное оборудование для интубации можно найти в подвале.

Затем войдите в лифт возле ресепшена и нажмите «B». Теперь нужно осторожно добраться до склада, отмеченного на карте, где на одной из полок лежит набор для медицинской интубации.

Вернитесь в операционную на лифте и взаимодействуйте с пациентом, чтобы начать интубацию. Далее последует мини-игра, в которой нужно установить трубку в правильное положение. Понять, что вы попали в нужную точку, можно по индикатору в правом нижнем углу экрана — он начнёт дрожать и светиться белым.

Изображение: Konami/Eurogamer

К тому же после нескольких неудачных попыток появятся стрелки, подсказывающие, куда нужно установить трубку, так что не переживайте, если сразу не получится сделать всё идеально.

После интубации доктор Гленн попросит провести срединную стернотомию — разрез вдоль грудной клетки. Затем следует кат-сцена, в которой выясняется, что пациент — это Саймон.

6. Исследуйте подвал и заберите пакет с кровью Алана Дункана.   

После кат-сцены вы снова играете за Саймона, теперь в операционной. Сначала войдите в рентген-кабинет, используя прежний код Зои (7103), и заберите со стола Странную открытку 7.

Затем спуститесь по лестнице, которая появилась в операционной.

Вы окажетесь в комнате с дверью, на которой снова нанесены зарубки. Пройдите через дверь и двигайтесь по коридору. Дверь в конце коридора заперта, поэтому поверните направо — вскоре вы найдёте пролом в стене рядом с деревянными поддонами, через который можно протиснуться.

Изображение: Konami/Eurogamer

В конце коридора с помощью CRTV настройтесь на радиосигнал в этой комнате. Вы услышите медсестру, которая говорит, что больше пациентов принять не могут, и увидите Медицинский центр.

Когда будете готовы двигаться дальше, выберитесь через вентиляцию в этой комнате, чтобы попасть в ванную.

Выйдите из ванной и поверните налево. Здесь можно обменять свою доску на трубу, которой заблокированы ворота. Затем пройдите через дверь напротив и двигайтесь по очередному коридору.

В следующей комнате вы сможете забрать Медицинский центр — другая карта, а вдоль стены есть телефон для сохранения, которым можно воспользоваться.

Изображение: Konami/Eurogamer

Если осмотреть комнату, можно найти несколько аппаратов для переливания крови, а рядом с ними — пакеты с кровью или медицинские карты. Пришло время запустить головоломку с пакетами крови: нужно найти разные пакеты в этих странных палатах и положить их рядом с соответствующей медицинской картой.

Для начала исследуйте комнаты по своему усмотрению. Здесь есть лечебные предметы, но в остальном вам нужна самая правая комната на южной стороне восточного коридора. Внутри неё есть вентиляция, через которую можно попасть в самую левую комнату на южной стороне того же коридора.

Изображение: Konami/Eurogamer

Заберите пакет с кровью Алана Дункана рядом с кроватью и прочитайте список пациентов Зои на столе. Из него следует, что в этой зоне нужно найти ещё четырёх пациентов — по два в каждом крыле. После взаимодействия с запиской они будут отмечены на карте:

  • Сара Уотсон — комната S05, крыло S.
  • Лесли Грир — комната S12, крыло W.
  • Мэтью Кларк — комната D01, крыло P.
  • Джордж Макьюэн — комната P10, крыло D.

Изображение: Konami/Eurogamer

На столе также найдётся записанное сообщение от Зои, в котором она рассказывает о своём пациенте Алане Дункане.

7. Соберите пакеты с кровью в крыле SW.   

Если взглянуть на карту, видно, что по обе стороны от комнаты с аппаратом для переливания крови расположены два крыла. Сначала отправимся через западные ворота в крыло SW. Для этого положите пакет с кровью Алана Дункана рядом с закрытыми воротами, ведущими в крыло, чтобы открыть их.

Изображение: Konami/Eurogamer

Спуститесь по лестнице перед собой. Если заглянуть в комнату Лесли Грир справа, окажется, что дверь заблокирована с другой стороны.

Затем войдите в комнату 11 и пролезьте через вентиляцию напротив двери, чтобы попасть в комнату 10.

Оттуда двигайтесь на юг, в комнату 05 — это палата Сары Уотсон. Заберите пакет с кровью Сары Уотсон рядом с кроватью и прослушайте голосовое сообщение Зои на столе. А теперь начинается самая жуткая часть этого отрезка…

Спуститесь по лестничному пролёту на западе крыла S, чтобы попасть в крыло W. Здесь теперь бродит тот самый огромный пузыреобразный монстр, что гнался за Саймоном до Медицинского центра. Придётся проскользнуть мимо него в комнату 04 — там вы найдёте мастер-ключ крыла W.

Заполучив мастер-ключ крыла W, сразу направляйтесь в комнату 13. Поднимитесь по лестнице и наконец попадёте внутрь палаты Лесли Грир — заберите пакет с кровью Лесли Грир рядом с кроватью.

Теперь можно открыть вентиляцию в комнате 13, чтобы снова попасть в комнату 11, а затем вернуться в главный зал. Разумеется, перед выходом можете обыскать все комнаты и собрать лут. К слову, Странная открытка 8 находится в комнате 06 крыла W.

Теперь пора добыть ещё два пакета с кровью — в крыльях D и P.

8. Соберите пакеты с кровью в крыле DP.   

Чтобы попасть в крыло DP, нужно использовать ещё один пакет с кровью на аппарате для переливания у восточных ворот-ставней в главном зале, но подойдёт не любой пакет. Как упоминалось ранее, для головоломки с переливанием крови в главном зале нужны три пакета, и каждый должен соответствовать медицинской карте рядом с ним.

Напоминаю: два пакета, что у нас уже есть, и связанные с ними подсказки таковы:

  • Лесли Грир. Группа крови B-.
  • Вспышки света, взмахи рук. Ничего не двигается.
  • Сара Уотсон. Группа крови A+. Ритм держится. Голова — нет.

Что касается медицинских карт в главном зале, одна из них относится к женщине с ранением головы — можно предположить, что это Сара Уотсон.

С учётом этого используйте пакет с кровью Лесли Грир на аппарате для переливания и отправляйтесь в крыло DP.

В крыле загляните в карту и войдите в комнату 03. В глубине комнаты есть проход, ведущий в палату Мэтью Кларка — комнату 02, где его пакет с кровью находится в лифте. Взаимодействуйте с ним, и пакет с кровью упадёт в комнату 03 на этаже ниже — это крыло P.

Изображение: Konami/Eurogamer

Затем направляйтесь к лестничному пролёту на востоке крыла. Чуть южнее находится вентиляция, через которую можно попасть в комнаты 06 и 07. В комнате 07 можно спрыгнуть в палату Джорджа Макьюэна — комнату 10 в крыле P.

Изображение: Konami/Eurogamer

Здесь вы сможете забрать пакет с кровью Джорджа Макьюэна, а также мастер-ключ крыла P. Выйдите из комнаты и с помощью ключа войдите в комнату 03 на этом этаже, где наконец заберёте пакет с кровью Мэтью Кларка из лифта.

После сбора последнего пакета с кровью все ворота в этой зоне закроются, и найти дорогу обратно в главный зал станет сложнее. Вдобавок здесь теперь бродит пузыреобразный монстр, так что при побеге придётся его избегать.

Доберитесь до комнаты 05 на этом этаже, которая теперь доступна, и поверните там вентиль. Если вас прервёт монстр, прячьтесь в шкафах в этой комнате. Когда путь будет свободен, докрутите вентиль до конца.

Изображение: Konami/Eurogamer

Поворот вентиля снова открывает ворота, позволяя вам кратчайшим путём добраться до лестницы, ведущей обратно в главный зал. Только остерегайтесь монстра…

Как и раньше, если хватит смелости, перед уходом исследуйте оставшиеся комнаты с помощью мастер-ключа. В комнате 08 крыла P вы найдёте Странную открытку 9.

9. Разместите пакеты с кровью рядом с соответствующими медицинскими картами.   

Вернувшись в главный зал, разумно будет сохранить игру. Затем наконец настанет время решить головоломку с пакетами крови: для этого нужно положить три имеющихся у вас пакета рядом с правильными медицинскими картами.

Вот три пакета с кровью, которые у нас есть, и подсказки, написанные на них:

  • Сара Уотсон. Группа крови A+. Ритм держится. Голова — нет.
  • Мэтью Кларк. Группа крови B+. Слова разбросаны. Тело подчиняется.
  • Джордж Макьюэн. Группа крови AB+. Всё покрыто. Остужать уже нечего.

А вот куда положить все три пакета с кровью:

  • Положите пакет с кровью Сары рядом с медицинской картой, где написано «Ровный пульс и ранение головы».
  • Положите пакет с кровью Мэтью рядом с медицинской картой, где написано «Подчиняется командам».
  • Положите пакет с кровью Джорджа рядом с медицинской картой, где упоминаются ожоги «2-й/3-й» степени.

Разместив пакеты с кровью, взаимодействуйте с аппаратом для переливания крови, чтобы «перелить» их, и дверь рядом с аппаратом откроется.

10. Решите головоломку с хранилищем для переливания крови.   

Сразу за открывшейся дверью находится головоломка с хранилищем для переливания крови, в центре которого написано имя Саймона Орделла. Его имя окружено различными инициалами, и вы можете взаимодействовать с каждым кольцом хранилища, чтобы создавать пути между инициалами и именем Орделла.

Кроме того, стены этой крошечной комнаты увешаны табличками, на которых указаны различные комбинации групп крови.

Изображение: Konami/Eurogamer

Цель этой головоломки — составить группу крови Саймона из комбинации других групп, которые напрямую связаны с пакетами крови пациентов в главном зале. К счастью, группа крови Саймона Орделла указана на его медицинском браслете в инвентаре: у него A+.

Если затем посмотреть на таблички на стене, можно узнать, что для получения группы A+ нужно соединить кровь Саймона со следующими группами:

  • O-
  • O+
  • A-

Изображение: Konami/Eurogamer

Группа A+ также указана на табличке, но её обеспечит сам Саймон, так что вам нужно лишь подключить пациентов с перечисленными выше группами крови к имени Саймона в центре хранилища.

Проверить инициалы и группу крови каждого пациента можно, вернувшись к пакетам с кровью или медицинским картам в главном зале. Для удобства я привожу их группы крови здесь:

  • HM = O-
  • SW = A+
  • RD = AB-
  • MC = B+
  • GM = AB+
  • TF = O+
  • SH = B-
  • DH = AB+

С учётом этого нам нужно подключить к Орделлу через головоломку с хранилищем кровь следующих людей:

  • HM
  • TF
  • SW

Чтобы подключить эти инициалы к Орделлу в центре хранилища, нужно вращать каждую часть диска так, чтобы кровь упомянутых инициалов могла достичь центра (и никакая другая кровь!). На изображении ниже видно, как я расположил хранилище; не забудьте нажать на имя Орделла в центре, когда закончите.

Изображение: Konami/Eurogamer

Решив головоломку, вы откроете дверь и снова окажетесь в жутком коридоре. В конце откройте дверь ключом от комнаты 204. Последует кат-сцена.

11. Начните заново.   

После кат-сцены Саймон снова проснётся на берегу. К счастью, теперь вы хотя бы можете бегать, в отличие от начала игры. Правда, есть и минус: вода теперь полна трупов пациентов-монстров…

Изображение: Konami/Eurogamer

Идите вдоль дока, как в самом начале игры, и подойдите к вывеске Святой Амелии, которая теперь пуста.

На этом глава Part 3 The Patient завершается!

Источник: eurogamer.net

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры