Прохождение пролога Silent Hill Townfall: как войти в Сент-Амелию и решить головоломку с датой

/ Игры → Гайды

Изображение: Konami/Eurogamer

Ваше пугающее приключение в Silent Hill Townfall начинается с того, что Саймон приходит в себя на берегу сонного шотландского городка Сент-Амелия. Именно во время пролога вы получите первое представление о том, что ждёт вас в его истории. Чтобы вы ничего не упустили при первом исследовании города, я подготовил руководство по прохождению пролога Silent Hill Townfall.

Нужна дополнительная помощь в навигации по Сент-Амелии? Вот наши советы, хитрости и руководства по Silent Hill Townfall.

Содержание:


Прохождение пролога Silent Hill Townfall   

Пролог в Silent Hill Townfall короткий и приятный, но, как и почти в любой игре серии Silent Hill, легко заблудиться и растеряться среди тумана и угроз телесного ужаса, поджидающих за каждым углом. Первые шаги Саймона в прологе знакомят его с основными механиками игры и самим городком Сент-Амелия, и в целом с самого начала нужно многое усвоить.

Ниже вы найдёте все основные задачи пролога Silent Hill Townfall, а также точные указания, как их выполнить.

1. Войдите в Сент-Амелию.   

Проснувшись на пирсе, поднимитесь по ближайшей лестнице и идите вперёд.

Ворота прямо перед вами будут заперты, поэтому нужно спуститься по лестнице справа и подняться по приставной лестнице, прежде чем войти в город.

Изображение: Konami/Eurogamer

Остановившись, чтобы рассмотреть указатель Сент-Амелии, направляйтесь к мерцающему уличному фонарю впереди.

Изображение: Konami/Eurogamer

2. Откройте карту набережной Сент-Амелии.   

От уличного фонаря идите вниз по улице, пока не вспыхнет сигнальная ракета, затем поверните направо и поднимитесь по лестнице.

Продолжайте идти по мощёным улицам, держась правее, затем поверните налево и поднимитесь по следующей лестнице, чтобы добраться до аптеки, которая заперта.

Далее идите налево от аптеки и направляйтесь к красному свету. Запустится короткая кат-сцена, после которой вы разблокируете Карту набережной Сент-Амелии.

Изображение: Konami/Eurogamer

3. Ответьте на звонок.   

Телефонная будка на городской площади теперь будет звонить — подойдите и ответьте. Звонящий сбросит вызов, но вы можете заметить, что здесь есть три телефонных номера, по которым можно позвонить.

  • Позвоните по номеру «Экстренная служба — 900», и вы обнаружите, что номер не распознан.
  • Позвоните по номеру «Оператор — 010», и вы обнаружите, что службы приостановлены.
  • Позвоните по номеру «Спаси себя — 100», чтобы получить загадочное сообщение от звонящего, просящего Саймона о помощи. С этого момента этот номер можно использовать для сохранения игры.

Изображение: Konami/Eurogamer

К слову, в Silent Hill Townfall есть достижение за звонок по всем телефонным номерам, так что будьте внимательны и всегда звоните по всему, что похоже на номер телефона, если охотитесь за достижениями.

После выхода из телефонной будки проиграется ещё одна кат-сцена. В итоге Саймон переносится в тёмную комнату с запертой дверью, на которой выцарапаны засечки-отметки.

4. Пройдите по коридорам и разблокируйте CRTV.   

Отоприте дверь перед собой и идите по коридору. В конце откройте вентиляцию и заберитесь внутрь, чтобы продолжить путь.

Когда доберётесь до затопленных руин, через которые придётся пробираться на корточках, слева будет тело для осмотра. В остальном держитесь правее, поднимитесь по лестнице в конце коридора, а затем пройдите через дверь.

Теперь вы разблокируете CRTV — устройство, с помощью которого Саймон получает информацию о сюжете, своих целях и местоположении врагов поблизости.

Изображение: Konami/Eurogamer

Используйте CRTV в этой комнате — это гостиничный номер — чтобы посмотреть два Сигнала.

  • Сигнал 1 показывает женщину, которая говорит Саймону, что они не могут оставаться в этой комнате вечно и что у него есть важная и трудная работа.
  • Сигнал 2 показывает дату 18 января на календаре.

5. Решите головоломку с датой на дверном циферблате в отеле «Халдейн».   

В гостиничном номере вы можете осмотреть следующие предметы:

  • Жилет Саймона на кровати.
  • Медицинское оборудование рядом с кроватью.
  • Картину маслом на стене.
  • Меню отеля «Халдейн» 1996 года на столе.

Чтобы двигаться дальше, нужно решить головоломку с датой на дверном циферблате. На двери в ванную есть циферблат, в который нужно ввести дату, чтобы открыть её.

Решение приведено ниже, на случай если вам нужна дополнительная помощь:

К счастью, вы уже нашли две подсказки, необходимые для этой головоломки:

  • Дата из второго Сигнала CRTV — 18 января.
  • Год на меню отеля «Халдейн» — 1996.

Введите 18 января 1996 года в циферблат, и дверь откроется.

Внутри комнаты вы сможете забрать Ключ от номера 204 и Записку из гостиничного номера.

6. Покиньте отель.   

Используйте Ключ от номера 204, чтобы выйти из комнаты, затем пройдите по коридору и вызовите лифт. Вы окажетесь в холле отеля «Халдейн».

Можете осмотреть окрестности, но здесь нет ничего примечательного, кроме документа «Уведомление на стойке регистрации отеля», так что выходите через главный вход, когда будете готовы.

После особенно пугающей кат-сцены ваше путешествие вглубь Silent Hill официально начинается.

Чтобы продолжить прохождение Silent Hill Townfall, ознакомьтесь с руководством по первой части за Саймона.

Источник: eurogamer.net

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры