WARDOGS: какие классы качать в первую очередь — гайд по прокачке и лучшему снаряжению

/ ИгрыГайды

Система классов в WARDOGS позволяет игрокам приносить пользу команде так, как им удобно, не навязывая конкретный стиль игры или снаряжение. Практически любое действие приносит опыт определённому классу, а чем выше его уровень, тем больше снаряжения и инструментов вы открываете.

Однако это не значит, что можно полностью игнорировать нелюбимые классы — особенно учитывая, что часть лучшего снаряжения в WARDOGS заблокирована прогрессом классов. Ниже — краткий обзор того, какие классы стоит прокачивать в первую очередь, включая важные уровни-контрольные точки и превью самого ценного снаряжения каждого класса.

Содержание:


WARDOGS: обзор лучших классов   

  • Поддержка
  • Медик
  • Разведка
  • Штурмовик
  • Водитель/Пилот

Сразу оговоримся: роли водителя и пилота узкоспециализированы и рассчитаны на игроков с особыми предпочтениями. Если вы в основном играете как пехотинец, то прокачка этих классов почти ничего вам не даст. Но если вы хотите заниматься логистикой и доминировать на поле боя с помощью тяжеловооружённой техники, то эти классы стоит качать с самого начала игры.

Поддержка   

Пожалуй, это самый универсальный класс в WARDOGS благодаря огромной пользе как в нападении, так и в обороне. Хотя поддержку в основном воспринимают как класс для строительства, именно она отвечает за подрыв и диверсии. Если вы склоняетесь к агрессивной игре, всё равно прокачайте поддержку раньше штурмовика, чтобы открыть взрывчатку и средства против техники.

Если в будущих версиях WARDOGS ничего не изменится, каждому игроку стоит как можно скорее довести класс поддержки до 5-го уровня, чтобы получить C4 с детонатором и РПГ-7.

Это минимальный набор инструментов, который понадобится вам при штурме передовых баз или борьбе с бронетехникой. Если же вы хотите полностью раскрыть стиль игры за поддержку, то в дальнейшем вас ждёт разблокировка следующего снаряжения:

Далее вас ждут следующие разблокировки:

  • Дробовик M500 — 10-й уровень
  • Пулемёт M249 SAW — 15-й уровень
  • ПЗРК 9K333 — 16-й уровень
  • Пусковая установка MAAWS — 20-й уровень
  • Противотанковые мины — 25-й уровень
  • Пулемёт PKM — 30-й уровень
  • Роторный гранатомёт MGL-40 — 35-й уровень
  • Гибридная сошка-рукоять — 50-й уровень

Всё это пригодится любому игроку, особенно пусковые установки и противотанковые мины. Гибридная сошка-рукоять идеально подойдёт тем, кто хочет играть в роли автоматического стрелка с увеличенными магазинами и оптикой с кратностью. Если же вы хотите стать основным игроком за поддержку, вас ждёт строительство укреплений — например, пусковой установки дронов «Стингрей» с помощью большого молота.

Прокачка поддержки может оказаться мучительной: на ранних этапах опыт приносят только дробовики, а пулемёты без сошки неудобны в обращении.

Медик   

У класса медика меньше ключевых разблокировок, чем у поддержки, но поскольку лечить и поднимать союзников можно обычными бинтами и бесплатными реаниматорами, этот класс будет качаться сам собой даже без специальных инструментов.

Главная причина, по которой я советую качать медика вторым, — это белые дымовые гранаты, открывающиеся на 5-м уровне. В отличие от цветных дымов, предназначенных для целеуказания и отметки зон, эти нужны для прикрытия команды. Нельзя переоценить, насколько важен белый дым для перебежек через дороги, отступления и ослепления противников.

Прокачка медика также даёт доступ к дефибрилляторам на 11-м уровне, которые поднимают союзников гораздо быстрее реаниматоров. Кроме того, на 35-м уровне открывается пистолет-пулемёт Super 45 — одно из лучших оружий в игре для ближнего боя. Другие важные разблокировки включают:

  • Индивидуальная аптечка — 9-й уровень
  • Адреналиновый шприц — 14-й уровень
  • Медицинская сумка — 24-й уровень

Убийства и помощь в убийствах с пистолетами-пулемётами также дают опыт медику. Хорошо укомплектованный MP9 или MP5 может стать серьёзной угрозой даже для бронированных целей, если стрелять в ноги или голову.

Разведка   

Класс разведки занимает третье место в этом списке, так как он действительно подходит только снайперам. Если такой стиль игры вам по душе, то именно этот класс стоит качать первым. Если нет, то особого смысла в его прокачке нет, кроме разблокировки монокуляра на 2-м уровне разведки.

Монокуляр — это инструмент для обнаружения, который легче и меньше стандартного бинокля, и его можно поместить в быстрые слоты разгрузки, освободив место для специального предмета вроде C4, пусковой установки или дефибрилляторов. В остальном все прочие разблокировки разведки делают снайперскую стрельбу проще или смертоноснее — будь то через модули для снайперских винтовок/DMR или новые виды оружия в целом.

Если вы действительно хотите играть снайпером с самого начала, я настоятельно рекомендую игнорировать стандартную разведывательную винтовку и просто взять монокуляр и отмечать врагов, пока не откроете SKS на 5-м уровне разведки.

Штурмовик   

Путь прогрессии класса штурмовика не предлагает никакого тактического снаряжения, что ставит его в неудобное положение. Однако штурмовые винтовки — самое универсальное оружие в WARDOGS, и, прокачивая штурмовика, вы получаете доступ к модулям для ШВ, которые делают это оружие ещё лучше.

Как минимум рекомендую как можно скорее получить AK-74. Он дешёвый и чрезвычайно надёжный.

Класс штурмовика — худший для прокачки, поскольку не даёт никакой полезной утилиты. Однако если вы любите использовать штурмовые винтовки, то в итоге прокачаете этот класс сами собой, даже не задумываясь об этом и не прилагая осознанных усилий.

Что ещё лучше — вы можете прокачивать три других пехотных класса, одновременно получая опыт штурмовика, если используете только штурмовую винтовку и ничего больше.

Водитель/Пилот   

Я уже упоминал это в обзоре, но стоит повторить: водитель и пилот — для игроков, которые хотят заниматься транспортом, логистикой или огневой поддержкой. Все могут по умолчанию купить обычные машины, квадроциклы и вертолёты, но если вы хотите ездить на танке, харассить врагов на ударном вертолёте или снабжать базы грузовыми паллетами, придётся посвятить много времени роли водителя или пилота.

Водители получают доступ к бронированным Humvee, «Уралам» и транспортам Kodiak, а на 35-м уровне открывают ОБТ L2A6. Пилоты же разблокируют различные вооружённые вертолёты на 4, 20, 25 и 35-м уровнях. Вся эта техника способна серьёзно склонить матч в вашу пользу, но для её использования придётся вложить немало времени.

Как и у штурмовика, пути прогрессии водителя и пилота не дают никаких утилитарных предметов, но если вы посвятите себя этим классам, то всё равно принесёте команде большую пользу (разумеется, при правильной игре). Игрокам, предпочитающим пехоту, прокачка водителя и пилота мало что даст, но подвоз отряда к уязвимым позициям — всегда хорошая тактика.

WARDOGS   

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры