The Blood of Dawnwalker: прохождение квеста с Очей — как получить сувенир Андрея и руководство «Широкий замах»
Когда вы вместе с Лакрой отправитесь в горы, чтобы посетить деревню Уриаши в The Blood of Dawnwalker, старейшина деревни попросит вас об особом одолжении. По традиции место нынешней старейшины должна занять её дочь, но дочь старейшины, Оча, сбежала.
Старейшина знает, что та якобы находится в пабе в городе Свартрау, но это всё, что ей известно. Нужный вам паб расположен в северо-западной части города, Альтенмаркте, и как только вы войдёте, то почти сразу заметите Очу. К сожалению, это приведёт к сцене, где Оча вышвырнет вас и начнёт драться прямо на улице на глазах у зевак, но после победы у вас появится шанс поговорить с ней.
Содержание:
Как получить сувенир Андрея
Подруга Очи, Нора, выйдет на улицу узнать, из-за чего весь шум, и в конце концов вас пригласят наверх поговорить с Норой и Очей. Прежде чем Оча вообще согласится обсуждать что-либо о деревне Уриаши, она хочет, чтобы вы помогли её подруге Норе, которую, к несчастью, вынуждают торговать собой по приказу Андрея — криминального босса, с которым не связываются даже стражники.
Оча знает заклинание, способное опустошить голову Андрея, но чтобы его исполнить, ей нужно, чтобы вы добыли нечто важное для него. Задание отметит на карте мясную лавку, где вы найдёте Андрея. Отправляйтесь прямо к мясной лавке, и вы должны увидеть женщину по имени Катя, сидящую у стены неподалёку.
Если вы заговорите с ней, она скажет, что разбирается с собственными проблемами, но если вы поделитесь, что пришли помочь Норе, она немного расскажет вам об Андрее. Оказывается, Андрей забрал подвеску, которая ей дорога, и она не сможет вернуть её, пока не отдаст долг. В этот момент у вас появится возможность дать ей 400 денариев, и вам стоит это сделать.
Если у вас нет денег, вернитесь ночью и войдите через второй этаж, используя Шаг в тень. Если вы будете держаться вне поля зрения, драться ни с кем не придётся. Украдите кольцо незаметно — всё остальное развернётся похожим образом.
После того как вы отдадите ей деньги, она скажет, что попасть в лавку можно, если сказать мяснику снаружи, что у вас есть серебро на продажу. Подойдите к мяснику и выберите вариант продать серебро. Сначала он попросит осмотреть ваш товар, так что отдайте его. Он быстро проверит серебро и отведёт вас к Андрею, который, к сожалению, занят.
Андрей как раз наказывает человека, отрубая ему руку. Вам предстоит быстро решить, вмешиваться ли, но ради этого задания просто позвольте этому случиться. Когда он закончит, то отправит первого драгана проверить ваше серебро, пока вы будете беседовать.
Держитесь к нему в доверие и проявляйте заинтересованность, и он немного расскажет о себе. Самое главное — он поведает о кольце, которое принадлежало его отцу и является его главной ценностью. В частности, выбирайте варианты:
- «Кто бы не был? То, что мы здесь делаем, незаконно?»
- «Умно»
- «Ты знаешь, как с этим управляться, это точно.»
Когда он выйдет из комнаты из-за Норы, у вас будет короткий момент, чтобы взять что-нибудь со стола, и, очевидно, вам захочется схватить кольцо.
В конце концов Андрей вернётся, отдаст вам деньги за серебро и отпустит вас. Оча будет ждать неподалёку снаружи, встревоженная, потому что Нора так и не вернулась после того, как отвлекала Андрея.
Она захочет враждебно ворваться внутрь, чтобы спасти подругу, но успокойте Очу и напомните ей о плане.
Она скажет, что вам нужно нарисовать символ на одном из окон Андрея, держа кольцо в руке, но окно, которое нужно использовать, расположено на противоположной стороне здания от наружного мясника, и оно охраняется. Чтобы отвлечь стражника, откройте калитку, за которой заперты свиньи, и они убегут, а стражник бросится за ними.
После ухода стражника используйте режим фокусировки, чтобы найти окно и нарисовать символ для Очи. Вы увидите Нору внутри, которую допрашивают, но как только Оча произнесёт заклинание, Андрей начнёт биться головой о стену. Оказывается, «пустая голова» была куда буквальнее, чем изначально думал Коэн.
Когда Андрей умрёт, его люди разбегутся, а Оча и Коэн ворвутся внутрь, чтобы спасти Нору. После этой встречи Оча пригласит вас встретиться с ней у реки за городом. Можно сразу отправляться туда. Там она попросит вас наловить раков, и вы вдвоём насладитесь трапезой у реки.
Во время разговора Оча признается, что не уверена, готова ли вернуться в деревню. Более того, люди Андрея пришли к ней и предложили стать новым лидером, и Оча заинтересована в этом вместе с Норой. Вы можете отговорить её, но даже с вариантом про город она упоминает, что в итоге вернётся домой, чтобы занять место старейшины, так что этот вариант кажется беспроигрышным.
Чтобы убедить её остаться в городе с Норой, выберите варианты:
- «Скучаешь по дому?»
- «Новое может быть увлекательным, конечно.»
- «Другие жители деревни заботились только о себе.»
Если же, наоборот, вы хотите, чтобы Оча вернулась домой, выберите:
- «Скучаешь по дому?»
- «Ну. Нет ничего лучше домашней еды.»
- «Наши соседи немного помогли.»
Оба варианта завершат задание, и вы получите руководство «Широкий замах» для древа навыков владения мечом. Кроме того, если Оча останется в городе, она окажется полезной в сборе информации для будущих заданий.
Что произойдёт, если вы убьёте Андрея сами?
Неважно, в какой момент это случится во время задания — сразу или на любом из этапов, — но если вы убьёте Андрея сами, это изменит исход миссии. Если Андрей не покончит с собой, его люди не обратятся к Оче, так что у неё не будет возможности взять на себя дела Андрея вместе с Норой в городе.
Вместо этого общая проблема всё равно будет решена, но когда вы встретитесь с Очей у реки, у неё будет другая мечта. В этой версии задания Оча расскажет, что мечтает путешествовать с Норой. Она не хочет возвращаться в деревню и предпочла бы покинуть Вейл Сангору.
Как и в другой версии финала этого задания, вы можете либо убедить её остаться, либо поддержать её решение уехать. Это полностью на ваше усмотрение, но я решил поддержать её отъезд. Она упоминает, что выживет клан или нет — это уже не будет её заботой. Так что, в отличие от исхода, где она остаётся в городе, похоже, что возвращаться она не собирается.
Чтобы убедить её уехать, выберите:
- «Почему ты хочешь путешествовать?»
- «Новое может быть увлекательным, конечно.»
- «Другие жители деревни заботились только о себе.»
Если вы хотите убедить её вернуться домой, выберите те же варианты, что указаны в разделе выше. В любом случае это снова завершит задание, и вы получите то же руководство и достижение за то, что вдохновили Очу следовать своей мечте. Если же вы убедите Очу уехать, она останется у реки на некоторое время и будет обучать владению мечом.








0 комментариев