Лучшие настройки Wardogs для слабых, средних и мощных ПК — гайд по оптимизации и FPS

/ ИгрыГайды

Как и любая игра в раннем доступе, Wardogs может столкнуться с проблемами производительности и оптимизации. К счастью, они не настолько серьёзны, чтобы игра стала совсем неиграбельной, но вам наверняка пригодится знание лучших настроек оптимизации для Wardogs, чтобы подобрать оптимальный баланс под ваше железо и получить максимально плавный игровой процесс без ущерба для графики.

Настройки ниже протестированы на RTX 5070 Ti в паре с AMD Ryzen 7800X3D и 32 ГБ оперативной памяти. Разрешение для всех рекомендуемых настроек — 1080p.

Содержание:


Лучшие настройки для слабых систем   

Для владельцев видеокарт серии Nvidia GTX, Radeon RX 500 и ниже   

Эта рекомендация предназначена для игроков с устаревшими ПК, чья главная задача — просто запустить игру с играбельным FPS. Разумеется, в игре уже есть режим «Картошка», который даёт совершенно «картофельную» картинку. Он может оказаться играбельным на широком спектре старых систем, но сочетание низких, средних и «картофельных» пресетов позволит получить более приемлемое качество изображения и при этом сохранить играбельную частоту кадров:

  • Детализация сетки (Mesh Detail): Картошка
  • Дальность прорисовки (View Distance): Средняя
  • Затенение (Shading): Низкое
  • Глобальное освещение (Global Illumination): Отключено
  • Тени (Shadows): Средние
  • Отражения (Reflections): Картошка
  • Эффекты (Effects): Картошка
  • Частота появления частиц (Particle Spawn Rate): Картошка
  • Постобработка (Post Processing): Картошка
  • Размытие в движении (Motion Blur): Отключено
  • Глубина резкости (Depth of Field): Отключено
  • Блики объектива (Lens Flare): Отключено
  • Свечение (Bloom): Отключено
  • Мир (World): Среднее
  • Персонаж (Character): Картошка
  • Эффекты (Effects): Картошка
  • Потоковая загрузка текстур (Texture Streaming): Картошка
  • Фильтрация текстур (Texture Filtering): Картошка
  • Мой ПК смог выдать максимум 229 FPS с настройками выше, при этом 1% low составил 183 FPS. Средняя частота кадров держалась в основном около 205.

    Для 5070 Ti с пресетом почти на уровне «Картошки» эти цифры выглядят совсем не впечатляюще. Но не стоит забывать, что игра всё ещё находится в раннем доступе, и такого результата следовало ожидать, судя по производительности во время плейтеста до релиза.

    На изображении выше сравнивается картинка при рекомендуемых настройках (слева) с пресетом Overkill (справа). Разумеется, разница как между днём и ночью, но, к сожалению, даже в пресете Overkill игра не может похвастаться привлекательной графикой. Так что не ждите от этой игры картинки уровня Battlefield 6!

    Лучшие настройки для систем среднего уровня   

    Для владельцев видеокарт Nvidia серии RTX 20 или 30, а также Radeon серии 6000 или 7000   

    Допустим, у вас приличная система, которая тянет большинство современных игр с приемлемой частотой кадров. Конечно, настройки для слабых систем всё ещё стоит попробовать, если вы хотите выжать максимум FPS ради конкурентного преимущества перед другими игроками, но у нас есть для вас рекомендация получше.

    Поскольку ваш ПК не настолько устарел, вы можете получить более качественную картинку, не жертвуя большим количеством кадров. Эти настройки обеспечат приятную глазу графику и при этом сохранят частоту кадров на конкурентном уровне. Также настоятельно рекомендуем использовать апскейлинг DLSS или FSR в режиме Quality или Balanced.

    • DLSS / FSR: Включено (Quality или Balanced)
    • Детализация сетки (Mesh Detail): Средняя
    • Дальность прорисовки (View Distance): Высокая
    • Затенение (Shading): Среднее
    • Глобальное освещение (Global Illumination): Отключено
    • Тени (Shadows): Низкие
    • Отражения (Reflections): Низкие
    • Эффекты (Effects): Средние
    • Частота появления частиц (Particle Spawn Rate): Низкая
    • Постобработка (Post Processing): Средняя
    • Размытие в движении (Motion Blur): Отключено
    • Глубина резкости (Depth of Field): Отключено
    • Блики объектива (Lens Flare): Отключено
    • Свечение (Bloom): Отключено
    • Мир (World): Среднее
    • Персонаж (Character): Низкое
    • Эффекты (Effects): Низкие
    • Потоковая загрузка текстур (Texture Streaming): Картошка
    • Фильтрация текстур (Texture Filtering): Низкая

    С этими настройками мне удалось выжать максимум 205 FPS, а 1% low составил 157 FPS, причём такое случается только в меню торговца. Средняя частота кадров держится около 190, что на 15 кадров меньше, чем с предыдущими рекомендуемыми настройками.

    Что касается визуального качества, на изображении выше эти рекомендуемые настройки сравниваются с пресетом Overkill. Картинка стала ближе по качеству, а частота кадров снижается уже не так сильно.

    Лучшие настройки для мощных систем   

    Как вы могли заметить, играть в Wardogs в разрешении 1440p или 4K — значит серьёзно пожертвовать конкурентным преимуществом. Конечно, если у вас мощная видеокарта серии RTX 40 или 50, можно выставить всё на Overkill, отключить DLSS и всё равно играть с приемлемой частотой кадров. То же самое касается владельцев GPU 9070 и 9070 XT.

    Однако это справедливо только для разрешения 1080p. На RTX 5070 Ti я получил максимум 151 FPS на пресете Overkill при 1% low в 78 кадров. Средняя частота кадров — около 110.

    Это всё ещё производительность почти конкурентного уровня, но при повышении разрешения результат уже не будет удовлетворительным. Учтите, что DLSS у меня был отключён.

    Если вы играете в разрешении 4K и у вас видеокарта слабее 5080, вам может быть сложно угнаться за другими игроками. Да, ваша система всё равно выдаст заметно больше 60 FPS, но когда у соперников около 200 FPS, о конкурентном преимуществе речи не идёт.

    Выставьте общие настройки на «Высокие», включите DLSS и установите режим Quality. Это не ухудшит визуальное качество игры сколько-нибудь заметно, зато поможет сохранить больше кадров. Если вам это не мешает, переключите тени на «Средние» и отключите глобальное освещение, чтобы получить ещё больше FPS.

    С этими настройками мой FPS поднялся примерно до 161 в пике при среднем значении 140. С точки зрения соревновательности это серьёзный прирост без потери значимого визуального качества.

    Отдельно стоит отметить: всегда настоятельно рекомендуется отключать глубину резкости. Эта опция размывает области вне фокуса. Выглядит это, возможно, красиво, но даёт огромный минус в конкурентной игре: когда нерезкие зоны размыты, вы просто не замечаете движения противника.

    Размытие в движении, свечение и блики объектива относятся к той же категории. Хотя конкурентный ущерб от этих трёх опций не так велик, как от глубины резкости, отключив их, вы всё равно будете гораздо лучше осознавать происходящее вокруг.

    WARDOGS   

    Подписаться на обновления Гайды
    Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

    ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

    Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

    ⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

    Топ дня 🌶️


    0 комментариев

    Оставить комментарий


    Все комментарии - Игры