The Blood of Dawnwalker: оптимальный порядок прохождения пролога — полный гайд по квестам и выбору
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Днём человек, ночью вампир — в игре The Blood of Dawnwalker вы играете за Коэна в Европе XIV века, стремясь спасти свою семью от постоянной угрозы. В прологе вы быстро узнаете, как управление временем, выбор заданий и реплики в диалогах повлияют на историю Коэна, пока вы готовитесь к предстоящей мессе.
В этом руководстве я объясню оптимальный порядок прохождения пролога The Blood of Dawnwalker, включая лучшую последовательность квестов, и дам несколько общих советов для старта в этой RPG.
Внимание: далее спойлеры! Ниже приведены подробности о концовке пролога The Blood of Dawnwalker.
Содержание:
Порядок квестов в прологе The Blood of Dawnwalker
Ниже представлен мой рекомендуемый список целей и задач на время пролога. Выполняя указанные действия в рекомендованное время (да, порядок тоже важен), вы начнёте завершение своего дня — мессу — с наименьшими потерями.
Далее я также расскажу о некоторых моментах, которые стоит учесть при игре (а именно о том, что связано с управлением временем), а затем приведу полное прохождение оптимального пути пролога, включая квесты и важные решения.
Ниже представлен рекомендуемый порядок прохождения заданий пролога с указанием затрачиваемого времени.
| Порядок квестов | Затрачиваемое время |
|---|---|
| Все блага | Обязательный квест, выполняющий роль обучения. Время не тратится. |
| Увядание | Обязательный квест. Два временных отрезка. |
| [Необязательно] Перелистывая страницы | Выберите вариант остаться с Анкой во время бури. Один временной отрезок. |
| Яблоко от яблони | Квест, который автоматически следует за «Увяданием». Один временной отрезок. |
| Живая приманка | Встретьтесь с братьями и сёстрами у реки. Один временной отрезок. |
| В самой глубине | Поговорите с Гаврилом на пшеничных полях к востоку от хижины Анки, затем найдите Лазаря у мешков с торфом. Один временной отрезок. |
| Не входи | Осмотрите заброшенный дом к югу от вышеупомянутых мешков с торфом и попытайтесь найти способ пробраться внутрь. Время не тратится. |
| Тайник | Осмотрите древнюю могилу на кладбище изгоев к северу от церкви. Время не тратится. |
| Святотатство | Поговорите с Гремлой возле её дома о пропавшем знамени. Один временной отрезок. |
| Если дерево падает в лесу… | Осмотрите поваленное дерево у святилища Северных предгорий. Время не тратится. |
| Потревоженные | Поговорите с Криной перед могилой её внука. Один временной отрезок. |
| Священный завет | Обязательный квест, который начинается на закате. Три временных отрезка (ночь). |
| Дурная кровь | Обязательный квест, следующий за «Священным заветом». Пять временных отрезков (ночь). |
Управление временем в The Blood of Dawnwalker крайне важно, и пролог — ваш первый пример того, как действия (или их отсутствие) и решения, принятые в ходе выполнения заданий, влияют на историю.
Некоторые задачи занимают больше времени, что обозначается значком песочных часов рядом с ними. Один значок — один временной отрезок, два — два и так далее. Также учитывайте, в какое время суток вы выполняете задания. Некоторые квесты чувствительны ко времени — об этом говорит небольшой серо-голубой значок часов в журнале. Время выполнения может повлиять на концовку квеста и будущие события в игре.
Например, квест «В самой глубине» можно выполнить в любое время пролога, но если отложить его на поздний срок, NPC по имени Лазарь будет найден мёртвым. Выполнив задание раньше, вы спасёте его. Помните об этом при выборе квестов, особенно если хотите избежать лишнего кровопролития.
Все блага
- Основная цель: Найдите Лунку в лесу.
Пролог начинается с того, что Коэн ищет Лунку. Этот квест знакомит вас с боевой системой и передвижением. Здесь нет управления временем.
Следуйте по линейному пути вперёд, где вас познакомят с управлением и тревожными воспоминаниями. Затем вы найдёте Лунку, которая побеждает и питается одним из солдат, угрожающих ей.
Она быстро скроется, и вам придётся отражать атаки оставшихся солдат — это послужит вашим боевым обучением.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
После того как вас научат атаковать и использовать всеблок, Коэн окажется временно повержен. К счастью, в этот момент возвращается Лунка и превращает брата в вампира, как и она сама. Теперь вам предстоит освоить атаки в облике вампира, а также способность «Жадный укус».
После боя расспросите Лунку о происходящем, затем используйте способность «Теневой шаг», чтобы последовать за ней по проходу в церковь.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
За этим последует жестокая кат-сцена, после которой Коэн просыпается. Оказывается, это был всего лишь дурной сон. Теперь перейдём к более насущным делам.
Увядание
- Основная цель: Наколоть дров для растопки. Достать лекарственные травы у Анки.
- Затрачиваемое время: Два временных отрезка.
Отец Коэна поручит вам следующие дела, но сначала откройте сундук в комнате Коэна и заберите оттуда одежду. Затем откройте инвентарь и экипируйте её.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Теперь пора заняться дровами. Выйдите из спальни и взаимодействуйте с пнём и топором слева от вас. Вам нужно будет выполнить несколько нажатий кнопок, чтобы нарубить дров.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Затем пройдите через дверь позади вас и поверните направо, чтобы попасть в общую зону. Здесь взаимодействуйте с печью, чтобы положить в неё дрова.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Больная Эсме — мать Коэна — откажется от еды. Когда остальные покинут комнату, у вас появится выбор: кормить её насильно или нет. Решайте сами, но в любом случае мать откажется от пищи.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Отец прикажет вам навестить Анку и раздобыть более сильные травы, чтобы помочь матери. Перед уходом возьмите меч из комнаты напротив и экипируйте его через инвентарь.
Заглянув в журнал, вы увидите, что получение трав у Анки займёт один временной отрезок. По пути к её дому можно подобрать дополнительные квесты и добавить их в журнал.
Например, поговорите с братьями и сёстрами, выходя из дома (но откажитесь от предложения пойти на рыбалку), и квест «Живая приманка» появится в журнале. Пройдите чуть южнее и встретьте Василя — так вы добавите квест «Кому-то нужен урок».
Исследование местности не тратит время, поэтому рекомендую изучить карту и подобрать все доступные задания (они отмечены золотыми свитками с восклицательными знаками), прежде чем продолжать. Главное — не выполняйте их сразу, просто добавьте в журнал. Сейчас ваш приоритет — получить травы у Анки. Остальное сделаете позже, но хорошо иметь задания под рукой.
Вот все квесты, которые можно получить по пути к Анке:
- Живая приманка — поговорите с братьями и сёстрами.
- Кому-то нужен урок — подойдите к Василю по дороге на кладбище.
- Потревоженные — поговорите с Криной на кладбище.
Когда закончите исследовать местность и освоитесь с картой The Blood of Dawnwalker, отправляйтесь к дому Анки и постучите в дверь. Её не окажется дома, но если пойти на северо-запад, то вскоре вы найдёте её у реки.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Скажите Анке, что вам нужна её помощь, и следуйте за ней к её хижине. Внутри она даст вам травы. Спросите о плате — она запросит 50 динариев, которых у вас сейчас нет. Предложите ей 25 динариев, и она, к счастью, согласится.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Когда вы соберётесь уходить, начнётся буря, и Анка предложит вам остаться и позаниматься с ней.
Если вы решите остаться, будет потрачено два временных отрезка вместо одного, и вы завершите с Анкой квест «Перелистывая страницы» (за что получите 100 опыта). Анка — одна из трёх кандидаток на роман в игре, так что если вы хотите немного романтики в своей истории, пребывание у Анки может быть полезным для сближения с ней.
Правда, выполнение квеста «Перелистывая страницы» означает, что у вас останется на один временной отрезок меньше для другого задания, но даже если вы решите провести время с ней, вы всё равно успеете сделать много важного. Если же романтика не для вас, скажите Анке, что вам пора идти.
По моему опыту, я не мог не думать о том, что оставляю больную Эсме ради учебного свидания, поэтому я отклонил предложение Анки и отправился домой.
Когда вы соберётесь уходить из дома Анки, вы получите уровень и очки навыков. Их можно потратить на способности у святилища рядом с её домом, но будьте осторожны: изучение некоторых умений тоже требует времени.
Вернувшись домой, вам нужно приготовить лекарство для Эсме из трав, данных Анкой, следуя её инструкциям. Очень важно внимательно прочитать рецепт и не ошибиться, иначе для Эсме всё закончится плохо.
Рецепт лекарства Анки таков:
- Добавьте горячую воду.
- Добавьте три ложки трав.
Затем вы поговорите с отцом и сможете расспросить его о разговоре с Владимиром. Когда отвар будет готов, предложите рассказать Эсме историю, чтобы она приняла лекарство, а после отправляйтесь тренироваться с отцом.
В The Blood of Dawnwalker множество диалоговых решений, и некоторые из них влияют на прохождение гораздо сильнее, чем другие. Чаще всего выбор меняет лишь пару реплик в диалоге, но иногда он может стать решающим между жизнью и смертью. Поэтому мы советуем, какие варианты выбирать, только когда они действительно влияют на сюжет. В остальных случаях полагайтесь на свою интуицию.
Яблоко от яблони
- Основная цель: Тренировка с Питером.
- Затрачиваемое время: Один временной отрезок.
Следуйте за отцом, Питером, на улицу и примите участие в тренировочном бою. Это короткое обучение займёт один временной отрезок, научит вас отражать неблокируемые атаки и откроет для изучения руководство «Заряд».
Он также наконец расскажет вам, что происходит с Владимиром.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Когда квест подойдёт к концу, Питер предложит вам либо пойти заняться полезными делами до мессы, либо остаться и подождать вместе с ним. Что бы вы ни выбрали, не ждите с Питером до мессы: впереди вас ждут несколько квестов, и их выполнение повлияет на события, которые развернутся во время мессы.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
После тренировки с Питером у вас останется пять временных отрезков до мессы, и вы можете потратить их на выполнение любых заданий по своему усмотрению (по пути вы можете найти и другие квесты). При этом некоторые доступные здесь задания повлияют на предстоящие события. Как минимум рекомендую выполнить квесты «Живая приманка», «Святотатство» и «В самой глубине». Вскоре также появится обязательный квест, который займёт четвёртый временной отрезок, а пятый вы сможете использовать на своё усмотрение.
Живая приманка
- Основная цель: Встретьтесь с братьями и сёстрами у реки. Насадите червей на крючки.
- Затрачиваемое время: Один временной отрезок.
После тренировки с Питером рекомендую встретиться с братьями и сёстрами у реки к северу от вашей локации и выполнить квест «Живая приманка».
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Когда вы окажетесь рядом с Лункой и остальными, взаимодействуйте с удочками у реки, чтобы показать братьям и сёстрам, как насаживать наживку. Вам нужно будет выполнить несколько простых нажатий кнопок, чтобы продемонстрировать процесс.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Вскоре к вам подойдёт один из офицеров Бренциса и начнёт расспрашивать о вашем отце. Я несколько раз ответил ему «Не знаю» и хранил молчание, когда он начал угрожать Янне. Также я попросил его не трогать Лунку — чтобы избежать боя — и вскоре вмешался Уриаш.
В разговоре с Уриашем я сказал ему, что «люди просто жалуются», и добавил: «Я передам ему это». Когда он предложил Лунке подарок, сделайте доброе дело и примите его. Этот Уриаш явно не хочет проблем, и, если честно, я тоже. После этого квест «Живая приманка» завершится.
В самой глубине
- Основная цель: Найдите Лазаря у мешков с торфом. Найдите выход из руин.
- Затрачиваемое время: Один временной отрезок.
Далее отправляйтесь к западу от реки, чтобы начать поиски Лазаря возле мешков с торфом. Эта цель находится прямо рядом со святилищем Чёрной заводи.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Если вы ещё не активировали квест «В самой глубине», поговорите с Гаврилом на полях к востоку от хижины Анки и согласитесь помочь найти Лазаря.
Стоит отметить, что если выполнить этот квест позже по ходу дня, Лазарь будет найден мёртвым, а не живым. Поэтому обязательно выполните его сейчас — днём, — а не вечером.
Оказавшись в зоне поиска, осмотрите деревянную тачку рядом со святилищем Чёрной заводи. Зона поиска затем сместится дальше на север.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Во второй зоне поиска взаимодействуйте с пнём, изображённым ниже.
Пройдите немного дальше на северо-запад, чтобы найти упавшее ведро с торфом и кровавый след (показано ниже). Для Лазаря это плохой знак…
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Продолжайте путь по мосту на северо-запад, и вскоре вы столкнётесь с волками перед большим входом в пещеру. Убейте волков, а затем решитесь спрыгнуть вниз, в пещеру.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Внутри пещеры подберите факелы с пола чуть впереди и используйте один из них, чтобы осветить местность. Продвигайтесь дальше вглубь пещеры (к счастью, путь здесь линейный), пока не наткнётесь на Лазаря, который, к счастью, всё ещё жив. Он предупредит вас, что здесь находится «кое-что».
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
От места, где вы нашли Лазаря, продолжайте следовать по пути на юго-юго-запад через оставшуюся часть пещеры. Вы попадёте в комнату с трупом, который можно осмотреть, а также с несколькими богато украшенными сундуками, из которых можно забрать полезные предметы.
Продолжайте идти через пещеру, и вскоре вам встретится Забытый страж, которого нужно победить, чтобы покинуть пещеру. Не переживайте о безопасности Лазаря: он всю битву будет в страхе жаться в углу.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
После победы над Забытым стражем обыщите сундуки в этой комнате, затем идите прямо вперёд, чтобы снова оказаться на свежем воздухе. Вы успешно вызволили Лазаря из, казалось бы, гибельной переделки.
Когда игра предложит вам проводить Лазаря обратно к Гаврилу, скажите ему, что он должен идти один. У вас есть ещё кое-какие дела, прежде чем сообщить Гаврилу о случившемся…
Не входи
- Основная цель: Найдите способ пробраться внутрь дома. Верните статуэтку отцу Флорину.
- Затрачиваемое время: Время не тратится.
Прежде чем вернуться к Гаврилу, чтобы завершить квест «В самой глубине» и получить опыт, откройте карту и посмотрите на задание, которое находится чуть южнее вашего текущего местоположения (показано ниже).
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Отправляйтесь туда, чтобы начать квест «Не входи». К счастью, он не тратит наше время, так что можно смело его выполнить!
Прибыв к заброшенному дому, вы услышите тревожные стоны изнутри, и вам нужно будет найти способ пробраться внутрь. По моему опыту, за вами может увязаться волк, которого придётся убить первым делом.
Чтобы попасть внутрь, заберитесь на крышу сарая, который находится с правой стороны дома. Затем пройдите по разрушающейся крыше и спрыгните внутрь дома.
Используйте режим фокусировки, чтобы осмотреть дом. Изучите труп перед собой — с него можно забрать статуэтку Святого Иуды, а также её последнюю исповедь, из которой станет ясно, что она украла статуэтку в надежде, что та исцелит её и её семью.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Её последним желанием было вернуть статуэтку в церковь. Прежде чем продолжить, обыщите остальную часть здания — здесь, в ящике с инструментами, можно найти рецепт заживляющей мази.
Затем отправляйтесь по юго-восточной тропе и через мост, чтобы вернуться в город и направиться к церкви. По пути вы встретите Гаврила и Лазаря (показаны на карте ниже); поговорите с Гаврилом, чтобы завершить квест «В самой глубине» и получить 250 опыта.
Далее продолжайте путь к церкви, которая показана на карте ниже.
Поговорите с отцом Флорином и отдайте ему статуэтку Святого Иуды. При желании можете ещё немного побеседовать с ним — после завершения разговора вы получите 100 опыта.
До мессы у нас осталось ещё три временных отрезка (при условии, что вы не остались у Анки, но если остались — не переживайте).
Для наиболее оптимального развития событий во время мессы нам осталось сделать лишь одно дело, а дальше — в основном на ваше усмотрение. Впрочем, я дам несколько рекомендаций, чем заняться после этого.
Тайник
- Основная цель: Осмотрите могилу в поисках улик. Следуйте по следам.
- Затрачиваемое время: Время не тратится.
Далее отправляйтесь к цели, которая на карте находится севернее церкви (показана ниже).
Осмотрите древнюю могилу, чтобы начать квест «Тайник». Это ещё одно короткое задание, которое, к счастью, не отнимет у вас времени, так что можно смело выполнить его до начала мессы.
Когда игра предложит использовать режим фокусировки для осмотра окрестностей могилы, направляйтесь на юго-восток по тропе — там вы увидите оранжевые следы (показаны ниже).
Следуйте по следам, не выходя из режима фокусировки, и вы наткнётесь на символ, вырезанный на пне.

Продолжайте идти по следам, чтобы найти вторую и третью резные отметки, с которыми можно взаимодействовать (показаны ниже).
Взаимодействуйте с третьей резной отметкой, после чего у основания дерева можно будет забрать свёрток с Таинственным письмом. На этом квест завершится, и вы получите 100 опыта.
Затем активируйте святилище Ущелья изгоев к востоку и используйте его, чтобы быстро переместиться в центр Ласлеи. Оказавшись там, направляйтесь на юг и поговорите с Гремлой, которую найдёте молящейся перед своим домом.
Святотатство
- Основная цель: Осмотрите сарай Гремлы и его окрестности.
- Затрачиваемое время: Один временной отрезок.

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Поговорив с Гремлой у её дома (показано выше), вы получите подсказку использовать режим фокусировки, чтобы осмотреть сарай в поисках улик. Зайдите внутрь и взаимодействуйте с её ткацким станком.

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Выйдите на улицу и слева от сарая вы заметите следы на земле, рядом с которыми виднеются отпечатки трости. Следуйте по этому следу, чтобы найти часть знамени, испачканную кровью.
Теперь вы знаете, что преступник — тот, кто ходит с тростью и имеет раненую руку (судя по крови на знамени). Используйте режим фокусировки, чтобы осмотреть жителей, стоящих рядом с Гремлой, и поговорите с тем, кто подсвечен оранжевым: это Алоис.

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
При допросе Алоиса я выбрал следующие варианты диалога:
- Вас, похоже, не слишком беспокоит её беда.
- Можно взглянуть на ваши руки?
Алоис, как ни в чём не бывало, не признаётся в краже.
При желании можете осмотреть трость, спрятанную в кустах рядом с Алоисом. Затем отправляйтесь на юго-восток, чтобы поговорить с Отакаром о пропавшем знамени.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
В разговоре с Отакаром о знамени Гремлы я выбрал следующую реплику:
- Это зависит от обстоятельств. Вы ходите с тростью?
Этот вопрос быстро исключает Отакара из списка подозреваемых. Далее направляйтесь к северу от города и поговорите с Даной о пропавшем знамени.

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Беседуя с Даной о знамени Гремлы, выберите следующий вариант диалога:
- Мне кажется, ты что-то знаешь обо всём этом.
Дана укажет на Пшемысла, заявив, что в последнее время он был очень мрачен и, по её мнению, мог быть причастен к краже. Поговорите с ним — он находится неподалёку, к востоку.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
В разговоре с Пшемыслом я выбрал следующие реплики:
- Кто-то украл знамя — ты слышал об этом?
- Вижу, вы поранили руку.
- Это ваша трость?
- Я знаю, что знамя украли вы, Пшемысл.
- Мне нужно рассказать об этом Гремле.
- Есть способы лучше, чем противостоять вракхирам.
- Гнев Бренциса подвергнет мою семью опасности.
- Это просто пустой жест. Верните знамя.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
После разговора Пшемысл нехотя вернёт вам знамя. Вернитесь к Гремле и отдайте ей знамя, чтобы завершить квест.
После завершения квеста «Святотатство» у вас останется два временных отрезка (или всего один, если ранее вы решили провести время с Анкой).
На этом этапе у вас также останутся доступными следующие квесты, каждый из которых занимает один временной отрезок:
- Кому-то нужен урок — проучить задиру Василя.
- Потревоженные — помочь Крине найти того, кто украл серебряное распятие с могилы её внука.
- На побегушках — помочь Иоргу найти пропавшую свинью.
Кроме того, в Северных предгорьях есть ещё одна цель, за выполнение которой вы получите опыт, не тратя время: квест «Если дерево падает в лесу…».
По моему опыту, я решил выполнить «Если дерево падает в лесу…» ради бесплатного опыта, а затем помочь Крине. Ниже я расскажу, как выполнить оба квеста до начала мессы.
Если дерево падает в лесу…
- Основная цель: Идите по следам.
- Затрачиваемое время: Время не тратится.
Квест «Если дерево падает в лесу…» — необязательный, и его легко пропустить, но на его выполнение не тратятся временные отрезки, так что вы вполне можете завершить его и получить дополнительный опыт до наступления ночи.
Чтобы начать квест, отправляйтесь к святилищу Северных предгорий, которое находится к северу от святилища Чёрной заводи. Там вы обнаружите, что кого-то придавило деревом. Осмотрите место — и квест начнётся.

От поваленного дерева следы ведут к лагерю на западе. Отправляйтесь туда, расправьтесь с волками и обыщите лагерь.
Продолжайте двигаться на запад/северо-запад от лагеря, следуя по следам. По пути вы наткнётесь на второй труп.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Чуть дальше вы найдёте брошенные щит, меч и ботинок, а затем и третий труп.
Обыщите его тело и прочитайте записку «Патрульный приказ», которую вы с него снимете. Из неё станет ясно, что солдаты патрулировали эту местность после того, как услышали тревожные звуки.

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Обнаружив записку, вы получите указание доложить о находке Здиславу в центре города. Вернитесь к святилищу Северных предгорий и быстро переместитесь в центр Ласлеи, после чего поговорите со Здиславом.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Расскажите ему о мёртвом теле и проклятых руинах — на этом квест завершится, и вы получите 100 опыта.
Теперь у вас останется два временных отрезка (или всего один, если ранее вы остались у Анки). При желании вы можете провести оставшееся время с Питером до мессы — серьёзных последствий это не вызовет. Однако, учитывая, что время в The Blood of Dawnwalker ограничено, я настоятельно рекомендую использовать оставшиеся отрезки с максимальной пользой и выполнить пару заданий ради дополнительного опыта до вечерних событий.
Потревоженные
- Основная цель: Осмотрите осквернённую могилу. Проследуйте по следам грабителя.
- Затрачиваемое время: Один временной отрезок.
Далее отправляйтесь к Крине, которую найдёте у могилы её внука на кладбище в Ласлее. Кто-то разрыл могилу и похитил серебряное распятие, и вы можете вызваться помочь Крине найти вора и вернуть реликвию.
Начните с осмотра могилы. Взаимодействуйте с телом, деревянными досками слева от него, а также с факелом и следами справа.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Завершив осмотр, используйте режим фокусировки, чтобы отследить следы, ведущие от могилы (показаны ниже).
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Продолжайте следовать по следам через город, и они приведут вас к торговцу Райнеру. Он, на самом деле, не причастен к осквернению могилы, но вы можете остановиться и посмотреть его товары или продать часть своей добычи, если захотите.
Чтобы продолжить квест, идите по следам за прилавок Райнера.

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Следы оборвутся у коровы. Включите режим фокусировки, и вы найдёте сломанную лопату с правой стороны дома, который стоит прямо перед вами (показано ниже).

Затем войдите в сарай Костела и взаимодействуйте со скрытым люком в левой части комнаты. В этот момент войдёт Костел, и ему не понравится, что вы роетесь в его сарае. Скажите ему, что вы заблудились.
Костел не удовлетворится вашим ответом, и между вами завяжется драка. В этот момент войдёт Владимир, остановит драку и прикажет Костелу выйти на улицу.
В разговоре с Владимиром спросите, не его ли лопата лежит снаружи.
Вскоре он предложит вам выпить. Решение за вами, но я выбрал выпить в память о Квете, и после этого Владимир быстро признался в своём преступлении.

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Спросите Владимира, почему он так поступил, и обсудите с ним его мотивы. Когда представится возможность, попросите его вернуть распятие Квета. Он нехотя вернёт его, и, к счастью, между вами не останется обид.
Теперь вы можете вернуться к Крине и отдать ей распятие. У вас также будет выбор: рассказать ей, кто осквернил могилу, или сказать, что вы нашли его в кустах.
Я решил сказать небольшую ложь, так как Владимир кажется вполне порядочным человеком. Если вы решите донести на Владимира, Крина будет недовольна, но сам Владимир и ваши отношения с ним, судя по всему, не изменятся.
В конце концов Крина попросит вас помочь перезахоронить её внука. Согласие на помощь приведёт к тому, что могила будет вновь засыпана, но также потратит один временной отрезок (и за это вы не получите дополнительного опыта). Если отказаться, это не окажет серьёзного влияния на игру — Крина скажет, что найдёт кого-нибудь другого, но могила Квета останется в прежнем состоянии.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Кроме того, у нас уже не останется времени на выполнение ещё одного квеста. По моему опыту, завершение квеста «На побегушках» прерывалось наступлением заката. Поэтому я рекомендую помочь Крине засыпать могилу и затем отправиться на мессу. Либо вы можете сказать ей, что вам пора идти, и подождать вместе с отцом Питером до начала мессы.
Священный завет
- Основная цель: Сесть на скамью рядом с Питером и Эсме.
- Затрачиваемое время: Три временных отрезка (ночь).
Когда жители соберутся на мессу, Владимир отведёт вас в сторону для разговора. Скажите ему, что не знаете, и беседа вскоре завершится. У вас будет немного времени поговорить с другими жителями, но, признаться, им сейчас особо нечего сказать.
Когда будете готовы к началу мессы, сядьте на скамью рядом с родителями — Питером и Эсме.

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Когда отец Флорин начнёт службу, выберите вариант «хранить молчание» в обоих диалоговых репликах.
Вскоре прибудет Бренцис, и Эсме вызовут к алтарю. Если ранее вы дали ей правильное лекарство, с ней всё будет в порядке.
В общем, Эсме достаточно здорова, чтобы Бренцис не убил её на месте.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Так или иначе, месса подходит к концу, и Коэн оказывается дома, укладывая семью спать, прежде чем его отец опрометчиво решает, что пора проникнуть на серебряные рудники.
В следующих кат-сценах на мужчин, работающих в шахте, нападают люди Бренциса. Когда Владимир разбудит вас, расспросите его об отце, которого никто не видел после атаки. Коэн будет настроен решительно: он поднимется и отправится спасать свою семью.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Дурная кровь
- Основная цель: Найдите отца в глубине шахты. Найдите путь наверх. Вернитесь в Ласлею и спасите свою семью.
- Затрачиваемое время: Пять временных отрезков (ночь).
Сначала зайдите в инвентарь и экипируйте Коэну броню и оружие, затем отправляйтесь глубже в шахту вместе с Владимиром. По пути у Коэна будут тревожные галлюцинации, а также вы найдёте трупы для осмотра и ящики, которые можно обыскать.
Продвигаясь глубже в пещеру, вы вскоре увидите развилку: можно пойти налево или прямо. Сверните налево, чтобы наткнуться на труп, насаженный на стену (показан ниже).

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Этот труп очень похож на Питера, но, осмотрев его правую руку, Коэн обнаружит, что на ней нет обручального кольца, а значит, это не его отец.
Продолжайте углубляться в шахты, следуя по пути прямо от развилки. Вскоре начнётся небольшая кат-сцена со светлячками; скажите Владимиру, что у вас нет времени останавливаться.
Идите дальше, и тропа снова раздвоится. Справа вы сможете обыскать ящик и найти Самородок серебра.
В противном случае продолжайте идти прямо, чтобы продвигаться дальше.
Вы окажетесь в комнате с костром и едва живым Костелом. Владимир попросит вас надавить на рану — сделайте это. Костел будет не слишком рад видеть здесь Коэна, и вскоре вы заметите, как варианты диалога меняются от обычных, спокойных ответов к вариантам «поддаться голоду». Что бы вы ни выбрали, вскоре вы не сможете устоять перед жаждой крови.

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
У Коэна начинается воспоминание о недавней атаке в шахтах, и он видит себя со стороны — как Бренцис кусает его.
В настоящем Костел бросается на Коэна, и они вместе падают глубже в шахты. Когда Коэн приходит в себя, странные бесовские голоса начинают говорить с ним. Спросите их, как выбраться из шахт, и они, разумеется, будут насмехаться, но вы снова получите контроль над Коэном.
Проберитесь через проход впереди и идите прямо через пещеру. Вскоре вам напомнят, как использовать «Теневой шаг» для преодоления больших расстояний.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Продолжайте идти через пещеру, используя «Теневой шаг», чтобы перепрыгивать через платформы и постепенно подниматься наверх. В следующей части пещеры вас познакомят с механикой питья крови — так Коэн может исцеляться ночью. Для этого нужно использовать способность «Жадный укус» на живом существе. В данном случае — на крысе.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Глубже в пещере появятся кобольды. Используйте «Жадный укус» на одном из них, чтобы восстановить здоровье, затем убейте остальных и продолжайте путь.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Продолжайте путь через пещеру, и вскоре вас познакомят с новой способностью — Плансдвиг. Она позволяет ходить по стенам и потолкам, используя «Теневой шаг». Примените её по подсказке, чтобы продолжить побег из пещеры.

Добравшись до верха стены, идите вперёд, где снова придётся использовать «Плансдвиг», чтобы пересечь широкую пещеру. Сразу за этим местом вы наконец выберетесь из пещеры наружу.
Теперь пора вернуться в Ласлею, чтобы спасти свою семью. Чтобы спуститься с выхода из пещеры, подойдите к краю обрыва и выберите вариант «Спуститься по стене».

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Далее вам напомнят о голоде. Когда у вас остаётся меньше одного сегмента здоровья, вы становитесь кровожадным и рискуете высосать кровь из того, с кем разговариваете. Поэтому используйте способность «Жадный укус» на крысах поблизости, чтобы восстановить здоровье перед встречей с солдатами.
Эти солдаты потребуют немедленно отвести вас к Бренцису. Ответьте им «Я так не думаю» и убейте обоих.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Вы можете согласиться пойти с солдатами, но тогда упустите возможность найти Владимира.
Неизвестно, приведёт ли пропуск этой цели к гибели Владимира, но помощь ему не имеет негативных последствий, так что лучше её оказать.
Затем смените активную цель на «Найти Владимира» и отправляйтесь к его местоположению на карте. По пути не забывайте пить кровь крыс, чтобы не стать слишком кровожадным, и будьте готовы расправиться с ещё несколькими людьми Бренциса.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Приблизившись к местоположению Владимира, вы обнаружите, что он оказался в ловушке в горящем доме, который охраняют несколько солдат. Убейте вракхирского знаменосца, а затем убедите Владимира покинуть горящее здание, сказав ему следующее:
- Выходи, или ты погибнешь там.
- Тебе страшно — я понимаю. Мне тоже.

Владимир выйдет наружу, но всё ещё не будет доверять вам. Когда он скажет, что вы явно всё ещё хотите напиться его крови, ответьте ему: «Это не так». Если вы провалите эту проверку и поддадитесь голоду, то убьёте Владимира, так что будьте осторожны.
В последующем разговоре можете говорить Владимиру всё, что захотите. Вскоре он покинет вас, чтобы отправиться спасать свою семью в Ласлее, так что направляйтесь туда же. Не забывайте по пути питаться животными.

Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
После кат-сцены, в которой мы видим, как Бренцис убивает отца Коэна, Питера, вы окажетесь в бою с грозным лидером. Это сценарный бой, в котором вы должны проиграть, так что нанесите несколько ударов, если сможете, и приготовьтесь к поражению.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Когда Бренцис одолеет вас, он попытается напиться вашей крови, но решит, что вы не самая подходящая трапеза… Приближается рассвет, поэтому он оставит вас умирать, и квест «Дурная кровь» завершится.
Концовка пролога The Blood of Dawnwalker
Следуя этому прохождению пролога, вы пропустите следующие квесты (на случай, если захотите вернуться к ним и их последствиям):
- Перелистывая страницы — выберите вариант остаться с Анкой во время бури.
Оставить позади всего три квеста — неплохой результат! Если вы выполнили «Перелистывая страницы», то без серьёзных последствий можете пропустить «Потревоженные».
Если вы дали Эсме неправильное лекарство или не нашли знамя Гремлы во время «Святотатства», оба персонажа погибли бы во время мессы. Кроме того, если отложить «В самой глубине» на поздний срок, Лазарь будет найден мёртвым в пещере до того, как вы успеете его спасти.
На этом пролог The Blood of Dawnwalker завершён — вскоре вы очнётесь под присмотром Анки. Удачи в дальнейшем путешествии!
Источник: eurogamer.net





























































0 комментариев