Выбор между Каллером и Дантуином в Star Wars Zero Company: что лучше?
На протяжении прохождения Star Wars Zero Company вам предстоит принимать множество решений. Первое из них ожидает вас в третьей главе в рамках операции «Выбери яд»: нужно выбрать между планетами Каллер и Дантуин, что определит ваше следующее критически важное задание.
На первый взгляд, это может показаться серьёзным выбором, но в глобальной перспективе он практически ни на что не влияет. В этом материале мы разберём возможные последствия решения в операции «Выбери яд», а также расскажем, как работают другие выборы в игре.
Что выбрать: Каллер или Дантуин в операции «Выбери яд»?
Выбор Каллера откроет миссию «Украденный товар», а Дантуина — «Покупатель, берегись». За прохождение «Украденного товара» вы получите 1200 кредитов и базовый модуль оружия, тогда как «Покупатель, берегись» принесёт 1000 кредитов и случайный базовый предмет экипировки. После открытия Чёрного рынка (доступного через один игровой цикл после завершения любой из этих миссий) базовые модули и предметы можно будет просто купить, так что я рекомендую выбрать «Украденный товар» ради дополнительных кредитов. Впрочем, 200 кредитов вряд ли кардинально изменят ваше прохождение, а решение не оказывает реального влияния на основную сюжетную линию, так что смело выбирайте ту миссию, которая кажется вам интереснее. Я прошёл обе на нескольких сохранениях и не заметил существенной разницы в сложности.
| Миссия / Выбор | Награда |
|---|---|
| Украденный товар (Каллер) | |
| Покупатель, берегись (Дантуин) |
Всё ещё не можете решиться?
Предоставьте выбор судьбе.
Влияют ли выборы в Star Wars Zero Company на игру?
Большинство выборов в Star Wars Zero Company не имеют серьёзных последствий, кроме определения получаемых наград. Я обычно выбирал варианты, дающие разведданные, чтобы выполнить как можно больше операций. Однако если вы хотите полностью прокачать «Логово» (у меня к концу прохождения оставалось много неоткрытых улучшений) или планируете много тратить на Чёрном рынке, лучше сосредоточиться на кредитах. Некоторые операции требуют назначения членов экипажа — это хороший способ укрепить связи, но следите за уровнем риска: напарники могут (и часто будут) получать ранения. Я несколько раз перезагружал сохранения, чтобы изменить исход, но, похоже, травмы предопределены заранее, поэтому для миссий со средним и высоким риском рекомендую отправлять запасной состав.
За всё время прохождения я обнаружил лишь три по-настоящему важных выбора. В первой половине игры вам предложат решить, принять ли Клая и Луко в Отряд Зеро (определённо стоит). Ближе к концу кампании появится миссия, где вы воссоединитесь с Джей (её тоже нельзя пропускать, ведь её талант «Финальный выстрел» — пожалуй, лучший в игре).








0 комментариев