Star Wars Zero Company: Полный список всех глав и миссий сюжетной кампании

/ ИгрыГайды

Сюжетная линия Star Wars Zero Company разделена на 14 глав. Всего в игре более 60 миссий, однако за одно прохождение доступно лишь около половины из них. За исключением эпилога, каждая глава содержит одну или две ключевые миссии, необходимые для продвижения по сюжету. Также в игре есть кризисные миссии, миссии членов экипажа и обычные задания, которые стоит выполнять, пока идут многоцикловые операции.

Прохождение миссий увеличивает текущий цикл на единицу. Обычное прохождение занимает от 30 до 40 циклов — в зависимости от того, выполняете ли вы ключевые миссии сразу или ждёте цикла, в котором они истекают. Выполнение обеих миссий одного члена экипажа открывает трофей/достижение, а кризисные миссии не дают Катушке усилиться, поэтому их стоит выполнять при любой возможности.

Если вы позволите Клай присоединиться к Zero Company (а это стоит сделать), её две миссии члена экипажа («Месть подают холодной» и «Без чести и человечности») будут считаться ключевыми. Десять кризисных миссий появляются парами и истекают всего через один цикл, поэтому за прохождение вы сможете выполнить не более пяти из них.

Содержание:


Все главы основной сюжетной линии в Star Wars Zero Company   

  • Пролог
  • Привычное дело
  • В долгу перед хаттами
  • Разведка Республики
  • Контрабандисты и слизняки
  • Появление Фэтома
  • Джедай под прикрытием
  • Связь с Умбарой
  • Угроза Фэтома
  • Освобождение Луунаты
  • Затягиваем петлю
  • Возвращение к делам
  • Грандиозные планы Фэтома
  • Эпилог

Все миссии в Star Wars Zero Company   

Большинство обычных миссий в Star Wars Zero Company доступны в течение четырёх циклов. Кризисные миссии истекают уже через один цикл, поэтому их стоит выполнять в первую очередь, как только они появляются на голостоле. Они могут быть необязательными, но любую возможность ослабить Катушку стоит использовать, особенно на высоких уровнях сложности. Миссии членов экипажа позволяют лучше узнать свою команду, а выполнение обеих миссий одного члена экипажа наградит вас трофеем/достижением. Ключевые миссии обязательны для прохождения, но на их выполнение обычно даётся несколько циклов. Может возникнуть соблазн взяться за них сразу, как только они станут доступны, но это может помешать завершить все миссии членов экипажа, поэтому рекомендую сначала разобраться с ними.

Пролог Работа на Серолонисе (Серолонис)
Привычное дело Не твоя территория (Лотал)
В долгу перед хаттами Краденый товар (Каллер)
Берегись покупателя (Дантуин)
Разведка Республики Подслушивание (Кортсилиус)
Контрабандисты и слизняки Передовые технологии (Серолонис)
Холодный металл (Каллер)
Ни одного клона не бросим (Райлот) — Трик
Пиратское радио (Лотал)
Дёшево — значит, не выспишься (Анаксис) — Кабб
Тёмные воды (Кортсилиус)
Появление Фэтома Металлолом (Мапузо)
Ситуация с заложниками (Лотал)
Технологии энфорсера — взрывное снаряжение (Брентаал IV)
Технологии страйкера — резонирующий удар (Мапузо)
Джедай под прикрытием Спасательная операция (Дантуин)
Мёртвый металл (Серолонис)
Логово контрабандистов (Кортсилиус)
Связь с Умбарой Сигнал бедствия (Флоррум) — Джей
Первый этаж (Брентаал IV)
Глухая ночь (Брентаал IV)
Торговые секреты (Салласт)
Технологии коммандос BX — зажигательные мины (Флоррум)
Технологии снайперов BX — бронебойные патроны (Флоррум)
Демонтаж (Анаксис)
Стёрты с лица карты (Флоррум)
Издержки войны (Беспин)
Угроза Фэтома Твоё — значит моё (Лотал)
Технологии боевого дроида B2 — реакция (Мапузо)
Технологии боевого дроида B2 — Каллер (Каллер)
Вражеская разведка (Оринда)
Месть подают холодной (Брентаал IV) — Клай
Освобождение Луунаты Источник заражения (Вандор) — Тел
Владыка предательства (Салласт) — Луко
Битва на Большом мосту (Райлот)
Бесшумный ход (Райлот)
Секреты сепаратистов (Райлот)
Технологии громилы — мощный удар (Серолонис)
Технологии громилы — божественная боль (Вандор)
Драка в баре (Дантуин)
В тылу врага (Лууната)
Затягиваем петлю Неправедная нажива (Вандор)
Родные и близкие (Мапузо) — Кабб
Мокрая работа (Брентаал IV)
Тихая гавань (Вулл Квиат)
Возвращение к делам Забастовка (Салласт)
Домой не вернуться (Лууната) — Джей
Всего лишь бизнес (Анаксис)
Охранные услуги (Флоррум)
Глубокая конспирация (Умбара)
Протокол задержания (Салласт)
Сёстры (Дантуин) — Тел
Незавершённые дела (Каллер)
Грандиозные планы Фэтома Ни королей, ни хозяев (Умбара) — Трик
Досрочная пенсия (Брентаал IV)
Разборка в кантине (Дантуин)
Военные трофеи (Райлот)
Без чести и человечности (Серолонис) — Клай
Скрытый агент (Флоррум)
Технологии стража — жизнь после смерти (Серолонис)
Технологии провидца — связывающее поглощение (Вандор)
Бесконечная Катушка (Бардан)
Эпилог

Ключевая миссия, которую вы получите в главе «В долгу перед хаттами», зависит от выбора, сделанного в операции «Выбирай яд». Выбор Каллера откроет «Краденый товар», а выбор Дантуина — «Берегись покупателя». В глобальной перспективе не имеет значения, какой вариант вы выберете.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры