Все статусные эффекты и недуги в Mortal Shell 2

/ ИгрыГайды

Статусные эффекты и элементальные недуги могут серьезно повлиять на прохождение Mortal Shell 2. Они могут как помогать, так и мешать, а также позволяют создавать билды, завязанные на применении этих эффектов. В игре существует множество статусных эффектов и недугов, и если вам нужна краткая шпаргалка, то вот руководство, объясняющее, как работает каждый из них.

Все баффы и дебаффы в Mortal Shell 2

Эффект Описание
Пиявка При убийстве врагов получает стаки, увеличивающие максимальное здоровье.
Перфорация Увеличивает получаемый урон от вспомогательного оружия.
Слабость Снижает урон, наносимый затронутыми целями.
Хрупкость Увеличивает получаемый урон от основного оружия.
Стазис Замедляет движение затронутых целей. Больше стаков — сильнее эффект.
Кровавое проклятие Наносит огромный урон при достижении достаточного количества стаков.
Поджог Наносит накопленный урон с течением времени.
Отравление Длительный эффект урона с течением времени.
Молния Наносит урон с течением времени. При накоплении достаточного количества стаков вызывает взрыв.
Проклятие Аннулирует следующую атаку ближнего боя цели и отражает урон обратно в нее.
Заморозка Замораживает затронутые цели.
Травма Наносит урон по прочности с течением времени.
Фантом Наносит накопленный урон по площади и урон по прочности после определенного времени.
Замешательство Заставляет затронутые цели атаковать своих союзников.
Тень Делает цель невидимой.

В игре также есть различные самоочевидные баффы, такие как увеличение урона, снижение получаемого урона, иммунитет к яду и другие.

Недуги, перечисленные выше, в основном исходят от способностей Оболочек и Камней Смолы, хотя некоторые враги и боссы в Mortal Shell 2 также могут применять их к игроку. Некоторые Камни Смолы, например, Камень Ран, накладывающий Перфорацию, применяют свои эффекты пассивно. Другие же, как Приз Арбитра (накладывающий Кровавое проклятие), должны быть вложены в оружие через Инфузию.

Все перечисленные выше статусные эффекты работают по системе стаков — количество стаков на цели либо увеличивает длительность, либо повышает интенсивность эффекта, а иногда и то и другое одновременно. Каждый недуг по-своему взаимодействует со стаками, поэтому для полного понимания механики придется читать их внутриигровые описания.

Постоянные предметы

Вместо десятков различных расходников в Mortal Shell 2 используются постоянные предметы, которые дают игроку выбор: использовать восполняемые расходники или получить разнообразные пассивные эффекты. Например, скромный гриб Вельткап либо лечит вас в течение длительного времени, либо постепенно восстанавливает здоровье до минимального порога.

Некоторые постоянные предметы, такие как Споровые зерна и Горелые чучела, могут смягчать или полностью устранять вредные эффекты недугов на игроке. Если вы испытываете трудности с эффектами вроде Поджога или Отравления, стоит экипировать подходящий постоянный предмет. В противном случае используйте Оболочки, устойчивые или невосприимчивые к определенным статусным эффектам. Например, Тиль может стать полностью невосприимчивым к яду, если вложить в него достаточно Очков Оболочки.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры