Все статусные эффекты и недуги в Mortal Shell 2
Статусные эффекты и элементальные недуги могут серьезно повлиять на прохождение Mortal Shell 2. Они могут как помогать, так и мешать, а также позволяют создавать билды, завязанные на применении этих эффектов. В игре существует множество статусных эффектов и недугов, и если вам нужна краткая шпаргалка, то вот руководство, объясняющее, как работает каждый из них.
Все баффы и дебаффы в Mortal Shell 2
| Эффект | Описание |
|---|---|
| Пиявка | При убийстве врагов получает стаки, увеличивающие максимальное здоровье. |
| Перфорация | Увеличивает получаемый урон от вспомогательного оружия. |
| Слабость | Снижает урон, наносимый затронутыми целями. |
| Хрупкость | Увеличивает получаемый урон от основного оружия. |
| Стазис | Замедляет движение затронутых целей. Больше стаков — сильнее эффект. |
| Кровавое проклятие | Наносит огромный урон при достижении достаточного количества стаков. |
| Поджог | Наносит накопленный урон с течением времени. |
| Отравление | Длительный эффект урона с течением времени. |
| Молния | Наносит урон с течением времени. При накоплении достаточного количества стаков вызывает взрыв. |
| Проклятие | Аннулирует следующую атаку ближнего боя цели и отражает урон обратно в нее. |
| Заморозка | Замораживает затронутые цели. |
| Травма | Наносит урон по прочности с течением времени. |
| Фантом | Наносит накопленный урон по площади и урон по прочности после определенного времени. |
| Замешательство | Заставляет затронутые цели атаковать своих союзников. |
| Тень | Делает цель невидимой. |
В игре также есть различные самоочевидные баффы, такие как увеличение урона, снижение получаемого урона, иммунитет к яду и другие.
Недуги, перечисленные выше, в основном исходят от способностей Оболочек и Камней Смолы, хотя некоторые враги и боссы в Mortal Shell 2 также могут применять их к игроку. Некоторые Камни Смолы, например, Камень Ран, накладывающий Перфорацию, применяют свои эффекты пассивно. Другие же, как Приз Арбитра (накладывающий Кровавое проклятие), должны быть вложены в оружие через Инфузию.
Все перечисленные выше статусные эффекты работают по системе стаков — количество стаков на цели либо увеличивает длительность, либо повышает интенсивность эффекта, а иногда и то и другое одновременно. Каждый недуг по-своему взаимодействует со стаками, поэтому для полного понимания механики придется читать их внутриигровые описания.
Постоянные предметы
Вместо десятков различных расходников в Mortal Shell 2 используются постоянные предметы, которые дают игроку выбор: использовать восполняемые расходники или получить разнообразные пассивные эффекты. Например, скромный гриб Вельткап либо лечит вас в течение длительного времени, либо постепенно восстанавливает здоровье до минимального порога.
Некоторые постоянные предметы, такие как Споровые зерна и Горелые чучела, могут смягчать или полностью устранять вредные эффекты недугов на игроке. Если вы испытываете трудности с эффектами вроде Поджога или Отравления, стоит экипировать подходящий постоянный предмет. В противном случае используйте Оболочки, устойчивые или невосприимчивые к определенным статусным эффектам. Например, Тиль может стать полностью невосприимчивым к яду, если вложить в него достаточно Очков Оболочки.






0 комментариев