Big Walk: прохождение полосы препятствий у Синей башни
С вершины Синей башни в Big Walk можно заметить красочную полосу препятствий — это головоломка, которая проверит вашу способность работать в команде. Первые секции маршрута потребуют перепрыгивать через высокие блоки, а затем последует этап на время, где нужно успеть вставить заводной таймер в зелёный горшок до того, как он самоуничтожится. Чтобы упростить прохождение этой полосы препятствий у Синей башни, мы подготовили подробное руководство.
Как решить головоломку с полосой препятствий в Big Walk (Синяя башня)
Полоса препятствий в Big Walk находится к югу от Синей башни, но для этого придётся спуститься с холмов. Перед началом решения головоломки лучше убедиться, что у персонажей нет никаких предметов, включая рюкзаки и пояса.
- Первым делом нужно запустить головоломку, открыв дверь. Однако кнопка, открывающая дверь, находится с другой стороны входа. Поэтому вам нужно поднять напарника, чтобы он перепрыгнул на другую сторону двери.
- Когда вы или ваш напарник окажетесь за дверью, нажмите кнопку, чтобы открыть её для второго игрока.
- Первое препятствие на полосе — перепрыгивание через синие, зелёные и красные блоки. В одиночку запрыгнуть на них невозможно, поэтому напарник должен поднять вас и помочь забраться на первый блок.
- Забравшись на блок, попросите напарника подпрыгнуть в воздух, а сами подхватите его. Лучший способ — целиться в торс при взаимодействии, тогда он окажется у вас на плечах, даже если вы находитесь на возвышении.
- После успешного преодоления трёх блоков нужно аккуратно перейти по тонкой красной балке. На другой стороне есть две кнопки, которые вы и напарник должны нажать, чтобы открыть дверь и попасть в финальную секцию головоломки у Синей башни в Big Walk.
- Финальная часть проста. Один игрок поднимается по лестнице на платформу напротив, а второй ждёт рядом с устройством выдачи заводных таймеров. Когда оба займут позиции, игрок у таймера должен взять его и пнуть через пропасть. Затем игрок на другой стороне подхватывает таймер и быстро вставляет его в зелёный горшок, завершая головоломку в Big Walk (Синяя башня).











0 комментариев