Big Walk: интерактивная карта острова и ключевые механики
Этот гайд посвящен интерактивной карте острова в кооперативной игре Big Walk от создателей Untitled Goose Game. Карта позволяет отслеживать множество ключевых точек: от местоположения раций и мегафонов до входов в туннели и станций подъемников.
Что можно найти на карте
Интерактивная карта острова включает в себя фильтры для следующих категорий объектов:
- Испытания — необязательные головоломки, разбросанные по острову.
- Снаряжение — держатели мегафонов и раций, пьедесталы буев, станции резки, радиостанции и другое.
- Достопримечательности — смотровые вышки, павильоны с рюкзаками и прочие ориентиры.
- Транспорт — остановки поездов, входы в туннели, станции подъемников.
Основные механики игры
В гайде также разобраны ключевые механики Big Walk, которые пригодятся каждому игроку.
Рации. Позволяют общаться на больших расстояниях, когда обычный голосовой чат перестает работать. Передают и голос, и текст. Так как в руках можно держать только один предмет, рации лучше разделить между двумя игроками. Найти их можно в фиксированных местах по всему острову.
Станции резки. Процесс открытия цветных башен одинаков: решите пять головоломок у башни, соберите награды, заполните слоты на крыше и возьмите пустой ключ к первой станции резки. Станок выточит ключ и укажет стрелкой на следующую станцию. Пройдите все пять по порядку, чтобы получить готовый ключ для транспорта.
Рюкзаки. Добавляют один дополнительный слот для предметов любого размера. С рюкзаком вы носите два предмета: один в руках и один за спиной. Поясные сумки добавляют третий слот, но подходят только для небольших вещей, например, раций. Хранятся они в синих круглых зданиях. Надеть рюкзак на вас должен другой игрок — самостоятельно сделать это нельзя.
Башни. Каждая цветная башня открывает определенные возможности:
- Красная башня — открывает картографическую комнату.
- Зеленая башня — активирует подъемник, соединяющий зоны Синей, Желтой и Черной башен.
- Желтая башня — открывает все входы в туннели на острове.
- Синяя башня — запускает все три поезда.
- Черная башня — открывается автоматически после завершения всех четырех цветных башен и ведет к финальной последовательности и первой концовке.
Испытания. Это необязательные головоломки, для решения некоторых потребуются специальные инструменты. После первой концовки открываются семь фиолетовых головоломок. Прохождение всех головоломок в игре, включая эти семь, дает финальный ключ и истинную концовку, а также достижение «Big Game».
Источник: By video and 1 collaborators | Steam




0 комментариев