Ostranauts: Пожары — причины, профилактика и тушение
Пожары в космическом симуляторе выживания Ostranauts — одна из самых частых причин гибели экипажа и потери корабля. Разбираемся, почему они возникают, как распространяются и, главное, что делать, чтобы потушить пламя и предотвратить его появление.
Как начинается и распространяется огонь
Искры
Возгорание всегда начинается с искры. Источниками искр являются:
- Включенные электронные устройства, прочность которых упала ниже 50%.
- Электроинструменты, используемые для тяжелых задач, например, для строительства.
Искры разлетаются на соседние тайлы. Если искра попадает на горючий предмет (одежду, мусор и т.д.), есть шанс, что он воспламенится. Этот шанс зависит от атмосферы в помещении и типа самого предмета.
Атмосферные переменные
Риск возгорания увеличивают три фактора:
- Парциальное давление кислорода (O2) по сравнению с земной нормой (20 кПа).
- Доля кислорода в общем давлении атмосферы (в процентах).
- Температура в помещении по сравнению с земной нормой (293 К).
Все эти значения перемножаются, образуя «модификатор помещения»: (O2 PP / 20кПа) * (O2 PP / Общее давление) * (Температура / 293К).
Типы предметов
Все предметы делятся на четыре категории по горючести:
- Легковоспламеняющиеся (модификатор x6) — загораются легко и быстро.
- Горючие (модификатор x2.5) — могут гореть, но менее охотно.
- Обычные (модификатор x0.25) — не горят, но и не полностью огнеупорны.
- Огнеупорные (модификатор x0) — полностью инертны к огню.
Этот множитель называется «модификатором предмета».
Расчет возгорания
Когда искра попадает на предмет, игра бросает случайное число. Чтобы предмет загорелся, это число должно быть меньше порога, который равен произведению модификатора помещения и модификатора предмета.
В нормальной атмосфере (полное заполнение O2 и N2) модификатор помещения равен 20%: (20 / 20) * (20 / 100) * (293 / 293) = 0.2.
В таком случае шансы возгорания при попадании искры будут следующими:
- Легковоспламеняющийся предмет: 6 * 20% = 120% (гарантированное возгорание).
- Горючий предмет: 2.5 * 20% = 50%.
- Обычный предмет: 0.25 * 20% = 5%.
- Огнеупорный предмет: 0 * 20% = 0%.
Распространение и циклы
Каждый цикл горения длится примерно 1 секунду и наносит урон горящему предмету. Чем менее горюч предмет, тем меньше урона он получает за цикл и тем дольше горит. Уже горящий предмет продолжает гореть с модификатором x5 к шансу возгорания (модификатор предмета больше не учитывается).
Каждый цикл огонь случайным образом проверяет один из 9 тайлов в области 3x3 вокруг себя, пытаясь перекинуться на предметы там, используя те же модификаторы помещения и предмета.
Исключения
После обновления 0.15.0.20 огонь не может распространяться на предметы внутри контейнеров, на людей, предметы в руках и на объекты на учебном корабле. Однако подбирать горящий предмет или класть его в контейнер — не способ его потушить.
Влияние на людей
Любой человек или робот в радиусе 1.5 тайлов от огня получает урон каждый цикл горения.
Профилактика пожаров
- Не включайте изношенную электронику.
- Стравливайте атмосферу из корпуса перед началом масштабных строительных работ.
- Убирайте все легковоспламеняющиеся и горючие предметы в контейнеры, чтобы на них не могли попасть искры.
- Используйте азот (N2) как значительную часть атмосферы в помещении.
- Ремонтируйте электронику до того, как ее прочность упадет ниже 50%.
- Используйте охладители, чтобы поддерживать низкую температуру в помещениях.
Как потушить пожар
- Наденьте скафандр, чтобы можно было дышать, несмотря на дым.
- Перекройте вентиляцию и запечатайте горящий отсек, чтобы остановить распространение дыма.
- Используйте огнетушители на очаге возгорания. Либо стравите атмосферу из помещения, чтобы убрать кислород и остановить огонь.
- Проветрите помещение, чтобы избавиться от дыма и избыточного тепла. Либо подключите скрубберы для удаления загрязнений.
- Отремонтируйте поврежденную электронику.
- Уберите или спрячьте в контейнеры все горючие и легковоспламеняющиеся предметы.
- Заполняйте помещение кислородом только после того, как устраните риск повторного возгорания.
Источник: By Joshu | Steam



0 комментариев