Ostranauts: Пожары — причины, профилактика и тушение

/ ИгрыГайды

Пожары в космическом симуляторе выживания Ostranauts — одна из самых частых причин гибели экипажа и потери корабля. Разбираемся, почему они возникают, как распространяются и, главное, что делать, чтобы потушить пламя и предотвратить его появление.

Как начинается и распространяется огонь

Искры

Возгорание всегда начинается с искры. Источниками искр являются:

  • Включенные электронные устройства, прочность которых упала ниже 50%.
  • Электроинструменты, используемые для тяжелых задач, например, для строительства.

Искры разлетаются на соседние тайлы. Если искра попадает на горючий предмет (одежду, мусор и т.д.), есть шанс, что он воспламенится. Этот шанс зависит от атмосферы в помещении и типа самого предмета.

Атмосферные переменные

Риск возгорания увеличивают три фактора:

  • Парциальное давление кислорода (O2) по сравнению с земной нормой (20 кПа).
  • Доля кислорода в общем давлении атмосферы (в процентах).
  • Температура в помещении по сравнению с земной нормой (293 К).

Все эти значения перемножаются, образуя «модификатор помещения»: (O2 PP / 20кПа) * (O2 PP / Общее давление) * (Температура / 293К).

Типы предметов

Все предметы делятся на четыре категории по горючести:

  • Легковоспламеняющиеся (модификатор x6) — загораются легко и быстро.
  • Горючие (модификатор x2.5) — могут гореть, но менее охотно.
  • Обычные (модификатор x0.25) — не горят, но и не полностью огнеупорны.
  • Огнеупорные (модификатор x0) — полностью инертны к огню.

Этот множитель называется «модификатором предмета».

Расчет возгорания

Когда искра попадает на предмет, игра бросает случайное число. Чтобы предмет загорелся, это число должно быть меньше порога, который равен произведению модификатора помещения и модификатора предмета.

В нормальной атмосфере (полное заполнение O2 и N2) модификатор помещения равен 20%: (20 / 20) * (20 / 100) * (293 / 293) = 0.2.

В таком случае шансы возгорания при попадании искры будут следующими:

  • Легковоспламеняющийся предмет: 6 * 20% = 120% (гарантированное возгорание).
  • Горючий предмет: 2.5 * 20% = 50%.
  • Обычный предмет: 0.25 * 20% = 5%.
  • Огнеупорный предмет: 0 * 20% = 0%.

Распространение и циклы

Каждый цикл горения длится примерно 1 секунду и наносит урон горящему предмету. Чем менее горюч предмет, тем меньше урона он получает за цикл и тем дольше горит. Уже горящий предмет продолжает гореть с модификатором x5 к шансу возгорания (модификатор предмета больше не учитывается).

Каждый цикл огонь случайным образом проверяет один из 9 тайлов в области 3x3 вокруг себя, пытаясь перекинуться на предметы там, используя те же модификаторы помещения и предмета.

Исключения

После обновления 0.15.0.20 огонь не может распространяться на предметы внутри контейнеров, на людей, предметы в руках и на объекты на учебном корабле. Однако подбирать горящий предмет или класть его в контейнер — не способ его потушить.

Влияние на людей

Любой человек или робот в радиусе 1.5 тайлов от огня получает урон каждый цикл горения.

Профилактика пожаров

  • Не включайте изношенную электронику.
  • Стравливайте атмосферу из корпуса перед началом масштабных строительных работ.
  • Убирайте все легковоспламеняющиеся и горючие предметы в контейнеры, чтобы на них не могли попасть искры.
  • Используйте азот (N2) как значительную часть атмосферы в помещении.
  • Ремонтируйте электронику до того, как ее прочность упадет ниже 50%.
  • Используйте охладители, чтобы поддерживать низкую температуру в помещениях.

Как потушить пожар

  • Наденьте скафандр, чтобы можно было дышать, несмотря на дым.
  • Перекройте вентиляцию и запечатайте горящий отсек, чтобы остановить распространение дыма.
  • Используйте огнетушители на очаге возгорания. Либо стравите атмосферу из помещения, чтобы убрать кислород и остановить огонь.
  • Проветрите помещение, чтобы избавиться от дыма и избыточного тепла. Либо подключите скрубберы для удаления загрязнений.
  • Отремонтируйте поврежденную электронику.
  • Уберите или спрячьте в контейнеры все горючие и легковоспламеняющиеся предметы.
  • Заполняйте помещение кислородом только после того, как устраните риск повторного возгорания.

Источник: By Joshu | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры