Оптимальная генерация персонажа в Starfield: ротация приключений и скрытые механики для максимальной прокачки

/ ИгрыГайды

Содержание:


Что вы здесь делаете   

Основная идея «взлома» генерации персонажа та же, что и в большинстве гайдов: копить очки (годы) от приключений, чтобы позже потратить их на всё, что нужно, сохраняя по пути некоторые черты.

Всего есть 8 приключений, и в них можно получить от 75 до 85 очков, которые стоит потратить. Что именно брать? Всё, что теоретически даёт игровое преимущество, хотя выяснить это не всегда просто. Вики не всегда явно указывает, какие черты работают в игре, и лишь недавно некоторые из них получили смысл (например, Sensor-Ops). Так, черта «Гений» звучит здорово, но непонятно, даёт ли она что-то в игре. В гайде 2024 года упоминается, что она может добавить вариант в социальном бою. В общем, решайте сами.

Кроме того, система «порогов» для эмоций, голода и прочего довольно странная, и я в ней почти не разбираюсь. Так что полагаемся на интуицию.

Ротация   

Итак, конкретика. Ротация выглядит так:

Шаг 0. Выполняется только один раз: если вы планируете закончить генерацию персонажа в возрасте 29 лет или позже (что вероятно), используйте «Работу над собой», чтобы создать «хранилища очков», взяв негативные черты, которые вы всё равно получите в приключениях или которые будут навязаны в 29 и 42 года (одни и те же черты реактивируются в обоих возрастах, если вы от них избавитесь).

Шаг 1. Ищите приключения.

Шаг 2. Работайте над собой (переносите все очки, полученные в приключениях, в «хранилища очков» или «навыки только для покупки»).

Шаг 3. ПЕРЕПРОВЕРЬТЕ, ЧТО У ВАС УЖЕ ЕСТЬ.

Повторяйте. Шаг 3 экономит годы — всегда перепроверяйте.

О чём это вы   

Что такое «хранилища очков» и «навыки только для покупки»? Это моя личная терминология: «хранилища очков» — это место, куда вы складываете очки, полученные за удаление черт из приключений.

Это другие черты, которые вы никогда не получите из приключений, так что можно не беспокоиться о потерянных очках. «Навыки только для покупки» — это навыки, которые либо, как и хранилища очков, нельзя получить из приключений, так что лучше вложить в них очки сразу, либо вы получаете их из приключений, но планируете выбрать этот вариант лишь однажды и больше никогда, так что сохраните его для первого раза.

Моя методика направлена на минимизацию негативных последствий и максимизацию очков. Деньгам и предметам я уделяю мало внимания. Негативом я считаю то, что тратит ваш самый ценный ресурс — время: и годы генерации персонажа, и реальное время на игру. Например, больная спина, скорее всего, снизит переносимый вес, а это может замедлить выполнение задач (точно неизвестно, так как внятного гайда по этому эффекту нет).

Шаг 1: Приключения!   

Ну что ж, переходим к сути.

Ниже приведена таблица: название приключения, первый вариант, который стоит выбрать, получаемые предметы (в скобках указано, продать ли их или заплатить за удаление, #S или #R, и ценность в очках), а затем вариант, который следует выбирать каждый последующий раз. Если указан только один вариант — значит, делаем только его. Если больше двух... вы понимаете, к чему я клоню.

ШАГ 0 — Предзагрузка негативных черт из приключений и негативов возраста 29 лет: «Застенчивость», «Покладистость», «Крепкий сон», уберите «Острый слух» и возьмите «Плохой слух». Очки, полученные за это, вложите в одно из хранилищ очков или в навыки для покупки в начале Шага 2.

Шаг 1: В поисках приключений   

Облава
Спрятаться в вентиляции* — Скрытность (1S), Взлом, Трусость (-3R), $246, друг из СБ
Блеф* — Подделка документов, Актерское мастерство (1S), $500
Ложная тревога — Взлом (2S), Гений (3S)

Текущие будни
Наблюдение за кораблями — Сенсорные операции, Самоуспокоенность (-1R), Застенчивость (-3R)
Просмотр фильмов — Наблюдательность (3S), Актерское мастерство (1S), друг-менеджер

Король инкогнито
Поднять бунт — Народный этикет (1S), Рукопашный бой (2S), шанс получить Бой с оружием (2S), Убеждение (1S), Харизма (3S), Лидер (3S), $246, враг-бармен, враг-менеджер, ШАНС ПОЛУЧИТЬ БОЛЬНУЮ СПИНУ
Соблазнить их — Кулинария (1S), Танец (1S), шанс получить Этикет олигархов (1S), Харизма (3S), Красота (1S), бывший возлюбленный

Замок на барже
Взломать замок — Взлом (2S), Лидер (3S), контакт «Кораблекрушитель»

Профессиональный риск
Временно починить двигатель — Механическая инженерия (3S), Храбрость (2S), Координация (1S), потеря $150

Покерная партия
Сыграть на техничности — Азартные игры (1S), $300

Редкая находка
Черный рынок — Уличный этикет (1S), $200, криминальный контакт, враг из закона

Темная сделка
Сбор информации для копов — Уличный этикет (1S), Честность (1S), друг из закона

*: «Спрятаться в вентиляции» дает навык Взлома, который иначе получить в генерации персонажа невозможно, а «Блеф» дает Подделку документов, которую тоже нельзя получить другим способом. Если эти черты вам не нужны, просто всегда выбирайте «Ложную тревогу».

**: В «Короле инкогнито» риск получить Больную спину заставляет меня избегать этого варианта. Однако, если вы готовы к такому исходу, это самый ценный выбор в генерации персонажа по очкам: 10 или 12 очков в зависимости от удачи с Боем с оружием, и его можно выбирать каждый раз!

***: Если вас смущает риск получить Больную спину, всегда выбирайте вариант «Соблазнить их» — он даёт вдвое меньше очков, и итоговый возраст будет на несколько лет выше, зато в придачу вы получите контакт «Бывший возлюбленный».

***: Вариант «Доложить корпорации» может быть интересен тем, кто хочет начать игру с дополнительной сумкой и $900, но за это придётся пожертвовать тремя очками — впрочем, потеря небольшая.

Шаг 2: Работа над собой   

Конвертируйте черты, полученные на Шаге 1, в навыки и черты-«хранилища очков» из списка ниже, начиная с навыков. После достижения возраста 29 лет удалите все негативные черты — они больше не вернутся до конца генерации персонажа. Для целей этого гайда мне неважно, дают ли навык, хобби или черта какой-то эффект в игре: я просто беру всё, что кажется интересным. Можете убрать любые черты, чтобы закончить генерацию в более молодом возрасте, или добавить что-то по вкусу, если хотите завершить её позже.

Учтите, что «Работа над собой» довольно странно взаимодействует с возрастом. Мой совет: при добавлении и удалении черт старайтесь не пересекать возрастные пороги в 29 и 42 года. Иными словами, если вы уже достигли возраста 30 лет, не начинайте «Работу над собой» с установки чего-либо за 2 очка. Я не раз видел, как игра ломала этот процесс, и вы в итоге получали обратно негативные черты возрастных порогов. Лучше просто избегать пересечения порогов в любую сторону — о том, что вы его пересекли, легко понять по красному тексту в окне результатов справа. Если он появился, нажмите «Отменить последнее» или «Очистить», чтобы начать заново.

Хранилища очков, то есть черты, которые не выпадают в приключениях (чтобы случайно не потерять очки), и которые мне лично не жалко удалить:

1. Честолюбивый
2. Апатичный
3. Комик
1. Прилежный
1. Всепрощающий
3. Общительный
1. Скромный
3. Добрый
1. Верный
1. Упрямый
1. Аккуратный
1. Пение
1. Физика
1. Психология
1. Криминалистика
1. Убеждение
1. Скрытность

Навыки только для покупки и их стоимость: 28 очков суммарно (да, некоторые можно получить в приключениях, но это неважно):

3. Гражданское строительство
1. Робототехника
3. Боевая инженерия
1. Программирование
3. Строительство
3. Скафандры
3. Электротехника
2. Бизнес-администрирование
3. Механическая инженерия (продолжайте прокачивать каждый раз, когда получаете, до конца генерации)
3. Земляные работы

И наконец, черты, с которыми я люблю завершать генерацию (даже если выше я говорил, что не стремлюсь их сохранять):

Негативные черты здоровья, которые нужно удалить после 29 лет:
2. Немощный
1. Хрупкий
1. Микрогравитационная гиповолемия
1. Иммунодефицит
2. Бессонница
1. Плохой слух
3. Неспортивный
1. Слабое зрение
1. Тайный лекарь

Позитивные черты здоровья, которые стоит добавить после 29 лет:
(Замедленный метаболизм оставьте — кажется полезным)

2. Сильный
1. Крепкий
3. Спортивный
1. Острый слух
2. Железный желудок
-1. Крепкий сон
1. Быстрая терморегуляция

Хобби:
2. Взлом
2. Бой с оружием
2. Рукопашный бой
1. Убеждение
1. Криминалистика
1. Психология
1. Физика
1. Танец
1. Скрытность

Черты:
1. Красивый
2. Храбрый
3. Харизматичный
1. Координированный
3. Гений
1. Мазохист
3. Наблюдательный
1. Оптимист
2. Умеренный

Как я уже говорил, добавляйте или убирайте то, что вам лично нравится, и подстраивайте ротацию под себя.

И помните: всегда механически эксплуатируйте каждую игровую систему, как только можете, потому что в этом и есть смысл игр — а не в том, чтобы в них играть.

Источник: Shivan | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры