Limit Breaker Journey в Dragon Ball: Sparking Zero — полный гайд по новому режиму
После долгого ожидания масштабное дополнение Super Limit Breaking Neo для Dragon Ball: Sparking Zero наконец вышло, принеся с собой множество новых персонажей, вариантов кастомизации, карт и многое другое.
Однако, пожалуй, самым заметным дополнением стал новый однопользовательский режим, эксклюзивный для DLC, под названием Limit Breaker Journey. Это интересное нововведение с множеством механик, так что давайте разберёмся в нём подробнее.
Содержание:
Что такое Limit Breaker Journey?
После установки DLC Super Limit Breaking Neo режим Limit Breaker Journey не только разблокируется, но и становится пунктом меню по умолчанию при первом запуске игры. Это однопользовательский режим, в котором вы выбираете персонажа и прокачиваете его, исследуя мир и сражаясь со случайными противниками.
Как и Mission 100, этот режим призван добавить значительную реиграбельность одиночным режимам Sparking Zero и дать вам занятие после прохождения Episode Battles и другого скудного одиночного контента. Однако в режиме есть не только бои — пройти его может быть довольно сложно, если вы не подготовлены. Вот что вам нужно знать.
Выбор персонажа и начальная настройка
Первое, что вы делаете в Limit Breaker Journey, — выбираете персонажа, которым будете играть. Это может быть кто угодно из ростера, включая сильнейших бойцов вроде Гогеты. Вы также можете выбрать его стартовую трансформацию, так что если хотите облегчить себе задачу, можете начать с самой мощной формы.
После выбора персонажа для него создаётся отдельное сохранение, в котором записывается его прогресс и позволяет прокачивать его сколько угодно.
Персонажа можно использовать и за пределами Limit Breaker Journey, если включить параметр «Battle with Limit Breaker Journey Character» в настройках правил. Это чем-то напоминает прокачку фигурок amiibo в Smash, но гораздо интереснее.
После выбора персонажа вам также предложат выбрать уровень сложности. Начинать стоит с режима Easy, поскольку ИИ в Sparking Zero значительно усилили в последних обновлениях. Когда персонаж прокачается, переходите на Normal или Hard, чтобы получать больше опыта.
Затем нужно выбрать уровень, который ограничивает максимальное количество SP, доступное вашим противникам. Этот показатель расширяется по мере игры, но если сомневаетесь, выбирайте Dynamic Level — в этом режиме уровень врагов растёт вместе с вашим.
Последний шаг в Limit Breaker Journey — магазин, где можно купить предметы, влияющие на прохождение и упрощающие его. Некоторые товары стоят очень дорого, так что будьте готовы потратить немало дзени, если хотите получить бонусы. Вот все стартовые предметы, их цена и эффект.
Вот все стартовые предметы магазина в Limit Breaker Journey, их цена и эффект:
- EXP Boost 1 — 10 000 дзени. Слегка увеличивает получаемый опыт.
- Stamina Recovery Boost — 12 000 дзени. Увеличивает восстановление выносливости.
- Vengeance Seeker — 20 000 дзени. При поражении позволяет один раз повторить бой.
- Cartographer — 10 000 дзени. Добавляет одну дополнительную точку назначения.
- Final Battle Debuff — 10 000 дзени. Уменьшает SP противника в финальной битве на 5.
- Final Battle Buff — 10 000 дзени. Увеличивает SP противника в финальной битве на 5.
- Dragon Ball Detector — 15 000 дзени. Повышает шанс получения Драконьего шара.
- Power Level Boost 1 — 15 000 дзени. Увеличивает ваш SP на 5 во время боёв.
- High Difficulty Mastery — 5 000 дзени. Увеличивает SP противника, делая его выше вашего, но слегка повышает получаемый опыт.
- Reroll — 10 000 дзени. Позволяет перебросить варианты точек назначения. Можно использовать до трёх раз.
Решать, какие из этих предметов стоят своих дзени, вам, но выносливость — ключевая механика этого режима, так что её прокачку я бы советовал в первую очередь. Увеличение получаемого опыта — тоже отличная идея, а повышение шанса выпадения Драконьих шаров пригодится, если вы планируете их фармить.
Как работает Limit Breaker Journey
После короткого вступления, где ваш персонаж знакомится с наставником, Limit Breaker Journey начинается по-настоящему. Вы увидите карту мира, к которой быстро привыкнете. Понимание этой карты — ключ к победе в Limit Breaker Journey, ведь нужно продумывать каждый ход, чтобы добраться до 10-го раунда и сразиться с финальным боссом.
Каждая точка назначения на карте предлагает разные события: от противников с разным уровнем SP, влияющим на сложность боя, до диалоговых маркеров, которые обычно открывают Battle Arts с уникальными усилениями. Также встречаются случайные события, засады, особые мощные враги и битвы с особыми условиями, отмеченные восклицательным знаком.
Battle Arts — одна из самых полезных вещей в Limit Breaker Journey, но учтите: их получение пропускает раунд и может лишить вас очков SP.
Главное, что нужно запомнить: каждое перемещение по карте и выбранная дистанция тратят выносливость, которая определяет запас здоровья в бою. На старте лучше выбирать ближние цели со слабыми врагами, пока вы не прокачаетесь настолько, чтобы рисковать с более сильными противниками ради большего опыта.
Если выносливость на исходе, помните: у вас есть два Сэнзу-боба для восстановления. Но лучше приберечь их до последнего момента.
Когда вы выбрали точку назначения и победили врага, вы получите очки SP, которые повышают уровень вашего персонажа. Количество получаемых очков зависит от уровня противника, который, в свою очередь, определяет сложность боя. Эти очки можно вкладывать в шесть различных категорий, от повышения здоровья или силы атаки до ускорения восстановления энергии.
То, как вы распределите эти очки, определит сильные стороны вашего персонажа, так что только вам решать, хотите ли вы иметь огромный запас здоровья или невероятно высокую силу атаки. Однако сбалансированное распределение — разумный ход, по крайней мере на старте, когда у вас всего 1-й уровень. Даже я, проведя в Sparking Zero не один год, считаю, что ИИ здесь очень силён, так что не стоит перегибать палку.
Финальная часть Limit Breaker Journey — это, как несложно догадаться, «Финальная битва», которая появится на карте, когда вы достигнете 10-го раунда. Это самое сложное сражение в режиме, но вы можете облегчить себе задачу, выбрав самый светлый цвет цели. После победы режим будет пройден, откроются новые уровни и опции, и вы сможете пройти его заново с тем же или совершенно новым персонажем.
Общие советы по прохождению Limit Breaker Journey
Как я упоминал выше, в первом заходе в Limit Breaker Journey действительно стоит выбрать режим Easy. Последние обновления Sparking Zero сделали ИИ невероятно сильным и отзывчивым на уровне сложности Normal. Ничто не отобьёт желание играть быстрее, чем мгновенное поражение от персонажа с низким уровнем SP только из-за выбранной сложности.
Одна из самых важных вещей, которую нужно помнить о Limit Breaker Journey, — это то, что по сути это рогалит, который рассчитывает на то, что вы где-то погибнете по пути.
Не стоит слишком расстраиваться при поражении — вы можете выбрать того же персонажа и продолжить с сохранённым прогрессом, что сделает следующую попытку заметно проще.
По достижении 5-го раунда вы получите уведомление о появлении более сильных противников, а затем увидите карту со скрытыми уровнями SP. Впрочем, есть простой способ обойти это ограничение: о силе врага можно судить по цвету знаков вопроса. Голубой цвет означает самого лёгкого противника, а тёмно-красный — крайне опасного бойца.
Хотя Battle Arts обычно находятся через диалоговые маркеры на карте, они иногда выпадают как случайные события, награждающие выносливостью, опытом и очками SP. Их всё равно стоит посещать при любой возможности, но не рассчитывайте, что Battle Arts будут появляться каждый раз.
Последний совет касается Сэнзу-бобов. Это настоящее спасение, поэтому их стоит приберечь как можно дольше. Лучшее время для их использования — перед финальным боссом в 10-м раунде и перед битвой с боссом в 5-м раунде, так как это самые сложные сражения режима. Впрочем, до этого момента вы можете действовать на своё усмотрение!














0 комментариев