The Life and Suffering of Sir Brante: Полное руководство по первой главе «Детство» — все выборы и последствия

/ ИгрыГайды

Когда вы впервые создаете своего будущего сановника в игре The Life and Suffering of Sir Brante, вам нужно будет придумать имя и ответить на несколько важных философских вопросов, прежде чем родиться в этом мире и получить почти полную свободу в том, как сложится ваша жизнь.

Первая глава The Life and Suffering of Sir Brante — это раздел «Детство», охватывающий период от рождения до юности. И хотя это один из самых коротких этапов в игре, здесь есть множество формирующих событий, которые стоит усвоить на раннем этапе, чтобы попытаться заложить основу для наилучшей жизни.

Мы постарались свести их к минимуму, но впереди вас ждут серьезные спойлеры к The Life and Suffering of Sir Brante.

Содержание:


Введение   

Начать новое прохождение The Life and Suffering of Sir Brante с главного меню достаточно просто, но перед тем, как вам представят обзор игры, нужно будет выбрать несколько параметров, например имя и некоторые игровые настройки.

После того как они определены, вам расскажут о теме игры и о том, как ваши решения будут влиять друг на друга и приведут вас по пути, где ваши решения имеют значение в конечном итоге. В The Life and Suffering of Sir Brante есть несколько различных концовок, и то, какую из них вы увидите в конкретном прохождении, зависит от сделанного вами выбора.

После рождения вам станут доступны четыре меню в левой части книги вашей жизни. В порядке очереди это:

  • Судьба, где вы увидите основные сюжетные вехи, ведущие к формированию личности вашего персонажа в следующих главах. В первой главе игры есть четыре вехи судьбы, которые мы подробно опишем ниже.
  • Личность, чтобы отслеживать, кем является ваш персонаж и кем он становится.

В этом разделе вы увидите свои показатели Восприятия, Решимости и Силы воли, а также возраст, сословие, род занятий и количество пережитых смертей.

  • Дом Бранте — здесь отображается текущая Репутация семьи среди народа, Богатство за именем и Единство семьи Бранте. Ваши решения, влияющие на эти три показателя, скажутся на всех домочадцах и на их отношениях с вами.
  • Семья — подробный обзор родословной Бранте. В детстве это только ваши ближайшие родственники: родители Роберт и Лидия, двое братьев и сестер — Стефан и Глория, а также дедушка Роберт и покойная первая жена отца, мать Стефана — Амалия. Нажмите на каждый портрет, чтобы узнать историю персонажа и его отношения с вашим героем.

Регулярно проверяйте эти вкладки, ведь они показывают, кем становится ваш персонаж и кто сопровождает его в путешествии. С возрастом открываются новые вкладки, но ребенку, только появившемуся на свет, не нужно беспокоиться о них.

Основную часть игры вы будете проходить в стиле книги: на левой странице — диалоги или вопросы, на правой — смесь иллюстраций, показателей или вариантов выбора. Каждое решение приводит к приросту или потере одного или нескольких показателей. Вы также можете заметить, что меняете отношения с родственниками, которые реагируют на ваши поступки, увеличивая или уменьшая уровень расположения к вам.

Судьба вашего персонажа   

Первая вкладка меню вашей книги жизни — «Судьба». Здесь вы отслеживаете события, формирующие судьбу персонажа. В каждой главе их несколько, а в детстве — четыре. Ниже мы подробно описали условия их открытия и возможные последствия.

Все вехи судьбы в первой главе: Детство   

Урок фехтования Открывается: между «Криком новорожденного» и «Таинством».
Требование: Решимость не ниже 4.
Решение: Попросить отца научить вас основам фехтования.
За гранью Открывается: в 1124 году, когда Грегор возвращается в поместье.
Требование: нет.
Решение: Ударить Грегора, когда он сжигает ваших оловянных солдатиков.
Озарение Открывается: между «Криком новорожденного» и «Таинством».
Требование: Восприятие не ниже 4.
Решение: Играть в одиночестве.
Дворянское таинство Открывается: в 1125 году, когда вы проходите обряд Таинства.
Требование: Сила воли больше 0.
Решение: Поцеловать меч во время принятия Таинства.

Полное руководство по первой главе   

1118 год: Рождение   

Первое решение, которое вам предстоит принять, появляется сразу после вашего рождения. В комнате вы увидите три фигуры, и в зависимости от сделанного выбора изменятся характеристики вашего персонажа.

Протянуть руку к ладони. +1 Восприятие
Протянуть руку к кулаку. +1 Решимость
Улыбнуться тени. +10 Силы воли

В этой игре не бывает правильного или неправильного выбора, так что ориентируйтесь на то, что, по вашему мнению, лучше всего подходит для персонажа, которого вы пытаетесь создать.

1119 год: Прятки   

Здесь вас знакомят с сюжетом поближе. В возрасте одного года, в 1119 году, вы встречаете своих сводных брата и сестру — Стефана и Глорию. Они берут вас с собой играть в прятки. Глория прячет вас в укрытии, и вам предстоит решить, как на это реагировать.

Громко плакать +10 Силы воли
Найти дорогу домой самостоятельно +1 Решимость
Сидеть и ждать +1 Восприятие

1120 год: Великое нисхождение   

Наступает день торжественного празднества, и вас с сестрой оставляют в комнате, подальше от суеты. Глория поёт песню, и, когда подходит ваша очередь, вам нужно выбрать один из двух вариантов, как её закончить.

Закончить песню правильно. +1 Восприятие
Спеть последнюю строчку неправильно. +1 Решимость

1121 год: Жребий страданий   

Вы и Стефан стоите перед матерью — оба ушиблены и недовольны. Стефан ударил вас, вы ударили Стефана, и мать говорит, что наказание за причинение вреда дворянину, такому как ваш брат, — это ваш Жребий в жизни, данный Близнецами. Когда она объявляет, что вас накажут за ваши действия вместе со Стефаном, вам предстоит выбрать, как поступить.

Принять наказание. (Доступно только при Силе воли больше 0.) -5 Силы воли +1 со Стефаном Лидия благодарна *
Отрицать свою вину. +1 Решимость
Потребовать объяснений. +1 Восприятие

1122 год: Стихи Глории и Крик новорожденного   

Ваша сестра увлеклась сочинением стихов, но, поскольку писание — привилегия дворян, простолюдинке вроде Глории не подобает этим заниматься. Однажды мать застаёт Глорию за писательством вместо того, чтобы присматривать за вами, и сжигает её стихи, вернувшись домой.

Пожаловаться на сестру.<\/b> (Доступно только при Решимости выше 2.) <\/td> +1 Решимость <\/td> <\/tr> <\/thead>
Предложить сочинять стихи вместе с сестрой.<\/b> (Доступно только при Восприятии выше 2.) <\/td> +1 Восприятие <\/td> <\/tr>
Утешить сестру.<\/b> (Доступно только при Силе воли больше 0.) <\/td> -5 Силы воли +1 с Глорией Глория благодарна * <\/td> <\/tr>
Покинуть комнату.<\/b> <\/td> +10 Силы воли <\/td> <\/tr> <\/tbody> <\/table>

Далее следует раздел под названием «Зима. Грядущее Таинство», в котором от вас не требуется никаких действий. В этой сцене Глория и Стефан принимают свои Таинства и впервые проходят через свои Жребии. Вы теряете одно очко отношений со Стефаном, когда он восходит к дворянству, но получаете одно очко Единства за эту сцену.

Вскоре после этого рождается ваш брат Натан, но он оказывается беспокойным ребенком. Однажды ночью вы застаете мать в изнеможении, и она начинает трясти младенца, чтобы заставить его перестать плакать.

Позвать отца на помощь. +1 Восприятие
Направить её гнев на себя. +1 Решимость
Вырвать Натана у матери. (Доступно только при Силе воли больше 0.) -5 Силы воли
+1 с Натаном
Натан благодарен
Обнять мать. (Доступно, только если Лидия благодарна после «Жребия страданий».) +1 Единство
+1 с Лидией

1123 год: Оловянные солдатики   

Отец берёт вас с собой за покупками, и вы выбираете набор оловянных солдатиков в подарок. Однако дворянский ребёнок забирает игрушку, которую вы хотели, прямо у вас из-под носа. Вы толкаете его, его отец приходит в ярость, и ваш отец тоже оказывается втянут в конфликт.

Отрицать свою вину. +10 Силы воли
Сказать ему правду. +1 Решимость
Признать свою вину. (Доступно только при Силе воли больше 0.) -5 Силы воли
+1 с Робертом
Роберт благодарен

1124 год: Вторжение   

К неудовольствию вашего отца в поместье прибывает и поселяется ваш дедушка. Он находит ваши игрушки с прошлого года и сжигает их в камине.

Беспомощно наблюдать, как они тают. (Доступно только при Восприятии выше 4.) +5 Силы воли
+1 Восприятие
Спасти своих оловянных воинов. (Доступно только при Решимости выше 4.) +1 Решимость
+1 с Грегором
Разрыдаться. -5 Силы воли
-1 с Грегором
Ударить дедушку. +1 Решимость
+1 Восприятие
-1 с Грегором
+1 Смерть

Выбор ударить дедушку — это первый шанс в The Life and Suffering of Sir Brante, когда ваш персонаж может столкнуться с Малой смертью. От неё довольно легко оправиться, переиграв предыдущее решение, которое не приводит к полному проигрышу. Вы увидите сцену возрождения и вернётесь с одной полосой на руке. На четвёртой Малой смерти вы умрёте по-настоящему, так что будьте внимательны!

1124 год: Знатный гость   

Ваш дедушка не одобряет выбор отца — женитьбу на вашей матери и ваше рождение, поэтому он приглашает в поместье баронессу, чтобы познакомить её с отцом и, возможно, устроить помолвку. Вам предстоит решить, как реагировать на её прибытие.

Вежливо поприветствовать баронессу. +1 Репутация
-1 Единство
-1 с Лидией, Робертом и Грегором
Уйти с матерью. -1 Репутация
+1 Восприятие
-1 с Робертом и Грегором
+1 с Лидией
Сохранять самообладание. (Доступно только при Силе воли больше 0.) -5 Силы воли
Потребовать представить мать. (Доступно только при Восприятии выше 4 или если Роберт благодарен.) +1 Единство
-1 Репутация
-1 с Грегором

1125 год: Калейдоскоп   

Однажды вы присоединяетесь к Глории, которая рассматривает «трубку», оказавшуюся калейдоскопом. После того как вы заглядываете в калейдоскоп и видите в узорах всадников, вам предстоит выбрать, как реагировать.

Разобрать калейдоскоп. (Доступно только при Силе воли больше 0.) -5 Силы воли
+1 Восприятие
Вернуться к учёбе. (Доступно только при Силе воли больше 0.) -5 Силы воли
+1 Решимость
Продолжить смотреть в калейдоскоп. +10 Силы воли

1125 год: Сладкое искушение   

Ваш дедушка оставляет без присмотра миску с засахаренными фруктами, и вы с Глорией решаете украсть у него сладости, но он вас ловит. Глория говорит, что вы пытались её остановить.

Сказать правду. (Доступно только при Силе воли больше 0.) -5 Силы воли
+1 Восприятие
+1 с Грегором
Соврать. +5 Силы воли
-1 с Глорией
Посмеяться над дедушкой вместе с сестрой. (Доступно, только если Глория благодарна.) +1 Решимость
+1 с Глорией
-1 с Грегором

1125 год: Таинство   

Настала ваша очередь и очередь Натана принять свой Жребий перед Близнецами и пройти Таинство, как того хочет ваш дедушка. Первым идёт Натан, а когда ваша очередь подойти к алтарю, выбор, как поступить с полученным Жребием, остаётся за вами.

Принять его. -1 Решимость
+1 Восприятие
Поймать плеть. -1 Восприятие
+1 Решимость
Поднять голову. (Доступно только при Решимости выше 4.) +5 Силы воли
Поцеловать меч. (Доступно только при Силе воли больше 0.) +«Дворянское таинство» (Судьба)
+1 Решимость
-10 Силы воли
-1 Восприятие
+1 с Грегором

Меч отца   

Сцена под названием «Меч отца» открывается, как только на экране характеристик у вас будет больше четырёх единиц Решимости, и запустится автоматически при выполнении этого условия.

Согласиться с отцом. +5 Силы воли
+1 с Робертом
Попросить отца научить вас основам. +1 Решимость
-10 Силы воли
«Урок фехтования»

Муравьиная ферма   

Как и в предыдущей сцене, но с другой характеристикой, сцена «Муравьиная ферма» откроется, как только у вас будет больше четырёх единиц Восприятия.

Продолжить играть с матерью. +5 Силы воли
+1 с Лидией
Играть в одиночестве. +1 Восприятие
-1 Единство
«Озарение»
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры