Прохождение головоломок Загадочника в Готэм-Виллидж (Lego Batman: Legacy of the Dark Knight)
В районе «Готэм-Виллидж» в игре Lego Batman: Legacy of the Dark Knight спрятано пять трофеев Загадочника. Рекомендуем приступать к их поиску только после прохождения основной сюжетной линии — к тому моменту у вас будут открыты все необходимые персонажи. Ниже приведены решения всех головоломок в этом районе.
Головоломки Загадочника в Готэм-Виллидж
Всего в этом районе пять загадок, одна из которых — комната-головоломка. Вот как решить остальные:
Первая — «Взломай код»
Требуется: Женщина-кошка
Головоломка находится на северо-западной оконечности района, к востоку от Обсерватории.
Чтобы решить её, подойдите к клетке с трофеем и используйте ультрафиолетовое зрение, чтобы проследить за следами, ведущими к первой части кода.
Затем разбейте ящики прямо под клеткой и постройте статую — второй символ будет на её крыле.
Наконец, найдите ящик напротив клетки с трофеем, разбейте его и возьмите батарею. Посмотрите на запад — вы увидите место для батареи. Вставьте её туда и, используя Женщину-кошку, взберитесь на стену, чтобы дёрнуть за рычаг. Третий символ появится на земле.
Если вы запутались, вот правильный порядок символов слева направо: «V», «забавная C» и «треугольное лицо».
Вторая — «Здание Амбассадор»
Требуется: Найтвинг
Головоломка находится на стене здания Амбассадор в указанном на карте месте:
Встаньте на крыше напротив здания в точке, отмеченной двумя вопросительными знаками. Вы увидите провода, тянущиеся вверх по стене. Для выполнения этой головоломки вам понадобится только Найтвинг.
Посмотрите вниз и используйте Электрический бомбаранг, чтобы ударить по выключателю и запустить ток.
Затем следуйте за проводами, поднимаясь вверх и направляя энергию к клетке с трофеем. Просто используйте Электрический бомбаранг для попадания по целям и Электрический кабелемёт для соединения разрывов.
Третья — «Взлом крана»
Требуется: Бэтгёрл
Головоломка находится на платформе над путями к юго-западу от здания GCPD:
Чтобы решить её, встаньте лицом к трофею и обойдите здание с левой стороны. Запустите дрон Бэтгёрл в отверстие и отсканируйте белую доску в этой комнате. Затем используйте Бэтгёрл, чтобы получить доступ к терминалу безопасности перед трофеем.
После этого дверь откроется, и вам нужно будет выдвинуть клетку с трофеем до упора. Затем используйте Хак-аранг Бэтгёрл, чтобы взломать движущуюся панель на крыше и сдвинуть её до предела.
После этого взломайте кран и используйте его, чтобы подхватить клетку с трофеем и переместить её на панель с вопросительным знаком на полу.
У многих игроков возникали проблемы с этой головоломкой: после сканирования доски терминал переставал работать. Если вы столкнулись с такой ошибкой, попробуйте сохраниться, выйти из игры и загрузиться заново — это должно исправить ситуацию.
Четвёртая — «Восхождение Женщины-кошки»
Требуется: Женщина-кошка
Головоломка находится на крыше в указанном на карте месте:
Спуститесь на выступ под головоломкой, попадите бэтарангами по целям над рекламным щитом, а затем используйте хлыст Женщины-кошки, чтобы открутить оба винта внизу. Когда щит упадёт, взберитесь на стену как Женщина-кошка и дёрните за рычаг.

























0 комментариев