Как пройти все комнаты испытаний Клумейстера в Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight
Клумейстер разбросал по всему Готэму комнаты испытаний, созданные, чтобы Бэтмен мог проверить свои навыки и выяснить, достаточно ли он умен, чтобы решить каждую головоломку в Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight.
Найдя загадочную фотографию в первой шкатулке Клумейстера, Бэтмен и Робин отправляются в первую комнату испытаний. Сможете ли вы понять, как помочь им выбраться? Вот все, что нужно знать, чтобы пройти все комнаты испытаний в Готэм-Сити.
Содержание:
Прохождение комнат испытаний Клумейстера
После первой встречи с Робином Динамический дуэт отправляется на миссию по городу, чтобы найти шкатулки Загадочника и Клумейстера, а затем — в первую комнату испытаний Клумейстера. Пока Робин пытается открыть дверь, на вас нападают головорезы Двуликого. Расправившись с ними, вы сможете войти внутрь и приступить к головоломке.
За выполнение этих испытаний вы получите чипы WayneTech, костюм Красной Королевы, костюм Бэтмена из сериала, костюм из Lego Batman: The Video Game и золотой кирпич навыков.
Комната испытаний Клумейстера в Ньютауне
На квадратах стоит робот, и ваша задача — провести его к клетке с шахматным узором, используя направляющие плитки. Разместите правильные плитки в слотах и нажмите красную кнопку, чтобы начать движение.
- Комната 1: Восток, Восток
- Комната 2: Север, Восток, Север, Восток, Восток
Решения всех остальных комнат испытаний Клумейстера
Вот решения для остальных комнат испытаний Клумейстера:
Решения всех комнат испытаний Клумейстера
Ниже приведены решения для каждой комнаты испытаний Клумейстера в Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight.
Старый Готэм Север
Запад, Север, Север, Восток, Восток, Юг.
Старый Готэм Юг
Используйте взрыв-спрей на стене, чтобы найти дополнительные плитки. Восток, Юг, Восток, Восток, Север, Север.
Котел Юг
Плитки находятся на полках вокруг комнаты. Разбейте полки, чтобы получить к ним доступ. Используйте шкив, чтобы легко перемещать нужные плитки.
- Левая комната: Восток, Север, Восток, Восток, Восток, Север.
Получите ключ-карту, чтобы изменить систему шкивов.
- Правая комната: Север, Север, Восток, Восток, Юг, Запад.
Котел Север
Требуются Найтвинг и Джим Гордон. Запитайте генератор с помощью Найтвинга, затем откройте дверь. Запитайте следующий генератор. Используйте Джима, чтобы заткнуть два вентиляционных отверстия. Подсоедините кабели, чтобы тележка двигалась и завершила путь. Попросите Найтвинга открыть дверь к плиткам.
- Комната: Север, Запад, Север, Север, Восток, Север.
Ист-Энд – Аттракцион-Майл
Требуется Найтвинг. Зарядите генератор снаружи. Используйте вентиляцию, чтобы пройти в другую комнату. Откройте дверь и колесо, чтобы открыть следующую. Толкайте ящики, чтобы дверь оставалась открытой.
- Комната 1: Восток, Восток, Север, Восток, Север, Север.
Снимите панель со стены и зацепитесь внутрь. Откройте дверь и зарядите генератор. Зацепитесь за платформы, чтобы получить больше плиток, или вернитесь в предыдущую комнату.
- Комната 2: Юг, Запад, Юг, Запад, Запад, Север, Запад.
Готэм-Виллидж – Парк Робинсона
Разбейте все, чтобы найти плитки. Встаньте на кнопку, чтобы открыть дверь. Используйте взрыв-спрей, чтобы пробить стену.
- Комната: Восток, Юг, Восток, Юг, Юг, Восток.
Старый Готэм Запад
Требуется Джим Гордон. Используйте пену, чтобы остановить паровые вентили.
- Комната 1: Запад, Запад, Север, Север, Восток, Север.
Теперь разместите предметы на квадратах так, чтобы они соответствовали зеркалу. Нажмите кнопки на машине, чтобы загорелись лампочки над: сердце, чаша, треугольник, дом. Запеньте последние два паровых вентиля возле зеркала. Подсоедините кабели, чтобы тележка двигалась и закрыла третий вентиль. Возьмите еще одну плитку «Запад» из предыдущей комнаты.
- Комната 2.1: Юг2, Запад2, Запад1, Север1, Север1.
Потяните рычаг, чтобы сдвинуть зеркало.
- Комната 2.2: Север2, Север1, Запад2, Юг2.
Разместите предметы так, чтобы они соответствовали зеркалу.
- Комната 3: Поместите все плитки «Север» в слоты.

















0 комментариев