Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight — полное прохождение побочного задания «Состояние Фальконе»
После встречи с Женщиной-Кошкой Бэтмен понимает, что её таланты нельзя игнорировать, и что у них общий могущественный враг: Фальконе. Чтобы одолеть этого криминального босса в Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight, Бэтмену и Женщине-Кошке придётся объединить усилия и заняться небольшим совместным ограблением.
Чтобы помочь Бэтмену пройти все хитроумные побочные задания в миссии «Состояние Фальконе», вот всё, что вам нужно знать, включая советы и подсказки для каждой головоломки, а также местоположение ключей и кошек, которых можно погладить по пути.
Содержание:
Прохождение побочного задания «Состояние Фальконе»
После совместного прохождения с Женщиной-Кошкой сюжетных миссий «Мим», «Пингвин», «Флюгельхайм» и «Джокер», а также начала третьей главы, вы открываете квесты «Состояние Фальконе». Каждое ограбление начинается с того, что вы прорезаете стекло в окне, чтобы пробраться внутрь (предварительно погладив кошку снаружи!). Оказавшись внутри, осмотритесь в поисках любых предметов-головоломок и разбейте всё, что видите, ради шпилек и, возможно, восстанавливаемых объектов.
Помимо шпилек, вашей наградой за прохождение этих ограблений будут чипы WayneTech, костюмы и финальный золотой кирпич навыков.
Первое побочное задание «Состояние Фальконе» — это просто забрать кое-что для друга, и это уж точно не ограбление... Честное слово, Бэтмен.
Квартира в Ньютауне
- Используйте Бэтмена, чтобы стянуть книжный шкаф с помощью крюка-кошки.
- Поднимите синюю книгу и поместите её на синие книги под картиной с совой.
- В спальне используйте кнут, чтобы открыть люк и запустить туда кошку.
- Нажмите кнопку рядом с картиной со свиньёй, чтобы открыть проход.
- Используйте кнут, чтобы повернуть скульптуры так, чтобы они совпадали с изображением позади.
- Возьмите оранжевую книгу и поместите её на оранжевые книги под картиной со свиньёй.
- Взломайте сейф.
- Сбегите (предварительно опробовав джакузи).
Квартира в Старом Готэме, север

- Отодвиньте телевизор от стены, чтобы найти щель, где должна быть ручка.
- Найдите ручку в соседней спальне на вершине небольшого книжного шкафа.
- Потяните за ручку, чтобы открыть потайной книжный шкаф.
- Поворачивайте статую кнутом, пока не сможете схватить ключ.
- Используйте ключ на замке у двери.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Квартира в Старом Готэме, юг 1
- Взорвите банки, чтобы открыть место для кнута, и ударьте кнутом, чтобы открыть крышу.
- Ударьте кнутом по винтам на стене и катушке в центре, чтобы открыть дверь.
- Используйте рентгеновское зрение Бэтмена, чтобы проследить за кабелем до картины.
- Разбейте картину и нажмите кнопку.
- Разбейте вазу слева от двери, чтобы найти ручку.
- Возьмите ручку в соседней комнате и поместите её в механизм.
- Поверните каждую статую так, чтобы она смотрела на соответствующую витрину с оружием.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Квартира в Трайкорнере
- Используйте Бэтмена, чтобы отодвинуть книжный шкаф от стены.
- Используйте «Позвать кошку», чтобы пройти через маленькую дверь.
- Возьмите ключ со стола и верните его Женщине-Кошке.
- Откройте дверь ключом.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Квартира в Старом Готэме, юг 2
- По квартире разбросаны четыре красные книги.
- Перейдите во вторую комнату.
- Поднимите красную книгу с символом королевы с пола.
- Поместите её в книжный шкаф рядом с картиной пешки.
- Попросите Бэтмена отодвинуть книжный шкаф.
- Заставьте кошку пройти через маленькую дверь за книжным шкафом.
- Запрыгните, чтобы добраться до второй маленькой двери и попасть в запертую комнату.
- Нажмите кнопку.
- Зайдите в потайную комнату.
- Расставьте книги по порядку: Королева — I, Конь — II, Замок — III, Пешка — IV.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Склад в районе Котла, юг
- Устраните врагов внутри, не поднимая тревоги.
- Нажмите кнопку рядом с дверью на первом этаже.
- Зайдите внутрь и подберите ключ-карту.
- Вставьте её в панель у запертой двери.
- Поднимитесь наверх.
- Используйте взрывчатку-спрей на кирпичной стене.
- Тихо устраните врага.
- Разбейте всё, чтобы найти маленькую картинку, и осмотрите её.
- Разбейте шкафы для документов, чтобы найти оранжевую книгу.
- Поместите её в книжный шкаф, чтобы открыть катушку для кнута.
- Поверните картину так, чтобы она совпала с полученной подсказкой.
- Возьмите ключ-карту со стола.
- Вставьте её в дверь внизу.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Офис в Старом Готэме, запад
- Прокрадитесь внутрь и устраните врагов.
- Один из них уронит ключ-карту.
- В нижней офисной зоне отодвиньте книжный шкаф, чтобы открыть кошачью дверцу.
- Пошлите кошку, чтобы нажать кнопку.
- Используйте рентгеновское зрение, чтобы проследить за кабелем сквозь стену.
- Разбейте вазу.
- Нажмите кнопку.
- Возьмите ключ-карту.
- Используйте обе ключ-карты на двери у лестницы.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Офис в Ньютауне
- Разбейте все компьютеры на столах и найдите ключ справа.
- Справа же попросите Бэтмена использовать крюк-кошку, чтобы потянуть панель над вами.
- Ударьте кнутом по катушке, чтобы открыть люк, разрежьте стекло и войдите в секретную комнату.
- Нажмите кнопку и впустите Бэтмена.
- Используйте ультрафиолетовое зрение, чтобы отследить подсказки: галстук на стене, символы денег на другой стене, клюшка для гольфа на следующей стене.
- Перейдите в зону кухни слева от входа и отодвиньте шкаф от стены.
- Поднимите подсказку и поместите её в третий слот в секретной комнате.
- Возьмите ключ и откройте комнату дальше слева.
- Поднимите подсказку с символом денег и поместите её в первый слот в секретной комнате.
- Используйте «Позвать кошку» в теперь открытом офисе, чтобы забраться вверх и пройти через вентиляцию.
- Поднимите подсказку и поместите её во второй слот.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Старый Готэм, юг

- Требуется Бэтгёрл
- Взломайте панель, чтобы попасть внутрь.
- Взломайте камеры наблюдения внутри, чтобы отключить их.
- Как Женщина-Кошка, разрежьте стекло, чтобы проникнуть в комнату.
- Как Бэтмен, отодвиньте панель от стены.
- Как Бэтгёрл, используйте дрон, чтобы пролететь через вентиляцию, избегая лазеров.
- Как дрон, зайдите в комнату в конце и просканируйте доску для получения кода.
- Введите код на панели.
- Поговорите с Человеком-Пятном.
- Избегайте лазеров (если один попадёт в вас, нажмите кнопку для сброса).
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Квартира в Старом Готэме, запад
- Используйте «Позвать кошку», чтобы пройти через вентиляцию.
- Найдите другую вентиляцию в комнате и пролезьте через неё.
- Запрыгните и пройдите по балкам в другую вентиляцию.
- Перепрыгните через коробки, чтобы избежать лазеров.
- Нажмите кнопку.
- Как Женщина-Кошка, войдите и пройдите через лазеры.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Склад в районе Котла, юг
- Прокрадитесь, незаметно устраняя врагов и камеры.
- В конце найдите кирпичную стену и используйте взрывчатку-спрей.
- Устраните врага внутри.
- Разбейте всё и найдите подсказку.
- На ней написано YO12.
- Спуститесь вниз и найдите блок YO12.
- Поговорите с Крысоловом.
- Пройдите через вентиляцию.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Офис на Мильной дороге развлечений, Ист-Энд
- Устраните врагов незаметно.
- Зайдите на кухню и отодвиньте панель от стены.
- Пройдите через вентиляцию и устраните охранника.
- Отключите камеры.
- Зайдите в комнату напротив, чтобы найти Человека-Приправу в клетке.
- Используйте «Позвать кошку», чтобы пройти через люк.
- Запрыгните на стол и подберите ключ-карту.
- Вставьте ключ-карту в дверь.
- Разрежьте стекло, чтобы забрать трофей.
- Заберите остальные трофеи из главного офиса и бокового офиса.
- Разместите их на постаментах.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
Квартира на Мильной дороге развлечений, Ист-Энд
- Разбейте замок слева, чтобы открыть катушку.
- Ударьте кнутом по катушке, чтобы попасть на кухню.
- Взломайте холодильник и заберите ключ-карту.
- Нажмите кнопку на стене, чтобы открыть дверь.
- Вставьте ключ-карту в слот в комнате напротив.
- Используйте рентгеновское зрение, чтобы проследить за кабелем снаружи.
- Разбейте цветочный горшок и нажмите кнопку.
- Отключите камеры.
- В спальне пододвиньте кошачье дерево к вентиляции.
- Используйте «Позвать кошку», чтобы пролезть через неё.
- Нажмите кнопку.
- Заберите ключ-карту.
- Вставьте её в слот.
- Взломайте сейф.
- Сбегите!
«Айсберг-Лаунж» в Трайкорнере
- Поговорите с Софией Фальконе.
- Отодвиньте тележку слева.
- Возьмите элемент питания из правого слота и поместите его в левый слот.
- Избегайте лазеров.
- Используйте «Позвать кошку», чтобы пройти через вентиляцию.
- Запрыгните и обойдите коробки.
- Мяукните, чтобы отвлечь, и нажмите кнопку.
- Запрыгните обратно, затем пробегите по балке в заблокированный участок.
- Нажмите кнопку.
- Вернитесь к Женщине-Кошке.
- Используйте «Позвать кошку», чтобы пройти через теперь открытую дверь слева от предыдущей.
- Пройдите внутрь и заберите ключ-карту.
- Стяните книжный шкаф в офисе Кобблпота.
- Код — 514.
- Взломайте сейф.
- Поговорите с Софией Фальконе.
- Сбегите!





























0 комментариев