Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight — полное прохождение побочного задания «Состояние Фальконе»

/ ИгрыГайды

После встречи с Женщиной-Кошкой Бэтмен понимает, что её таланты нельзя игнорировать, и что у них общий могущественный враг: Фальконе. Чтобы одолеть этого криминального босса в Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight, Бэтмену и Женщине-Кошке придётся объединить усилия и заняться небольшим совместным ограблением.

Чтобы помочь Бэтмену пройти все хитроумные побочные задания в миссии «Состояние Фальконе», вот всё, что вам нужно знать, включая советы и подсказки для каждой головоломки, а также местоположение ключей и кошек, которых можно погладить по пути.

Содержание:


Прохождение побочного задания «Состояние Фальконе»   

После совместного прохождения с Женщиной-Кошкой сюжетных миссий «Мим», «Пингвин», «Флюгельхайм» и «Джокер», а также начала третьей главы, вы открываете квесты «Состояние Фальконе». Каждое ограбление начинается с того, что вы прорезаете стекло в окне, чтобы пробраться внутрь (предварительно погладив кошку снаружи!). Оказавшись внутри, осмотритесь в поисках любых предметов-головоломок и разбейте всё, что видите, ради шпилек и, возможно, восстанавливаемых объектов.

Помимо шпилек, вашей наградой за прохождение этих ограблений будут чипы WayneTech, костюмы и финальный золотой кирпич навыков.

Первое побочное задание «Состояние Фальконе» — это просто забрать кое-что для друга, и это уж точно не ограбление... Честное слово, Бэтмен.

Квартира в Ньютауне   

  • Используйте Бэтмена, чтобы стянуть книжный шкаф с помощью крюка-кошки.
  • Поднимите синюю книгу и поместите её на синие книги под картиной с совой.
  • В спальне используйте кнут, чтобы открыть люк и запустить туда кошку.
  • Нажмите кнопку рядом с картиной со свиньёй, чтобы открыть проход.
  • Используйте кнут, чтобы повернуть скульптуры так, чтобы они совпадали с изображением позади.
  • Возьмите оранжевую книгу и поместите её на оранжевые книги под картиной со свиньёй.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите (предварительно опробовав джакузи).

Квартира в Старом Готэме, север   

  • Отодвиньте телевизор от стены, чтобы найти щель, где должна быть ручка.
  • Найдите ручку в соседней спальне на вершине небольшого книжного шкафа.
  • Потяните за ручку, чтобы открыть потайной книжный шкаф.
  • Поворачивайте статую кнутом, пока не сможете схватить ключ.
  • Используйте ключ на замке у двери.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Квартира в Старом Готэме, юг 1   

  • Взорвите банки, чтобы открыть место для кнута, и ударьте кнутом, чтобы открыть крышу.
  • Ударьте кнутом по винтам на стене и катушке в центре, чтобы открыть дверь.
  • Используйте рентгеновское зрение Бэтмена, чтобы проследить за кабелем до картины.
  • Разбейте картину и нажмите кнопку.
  • Разбейте вазу слева от двери, чтобы найти ручку.
  • Возьмите ручку в соседней комнате и поместите её в механизм.
  • Поверните каждую статую так, чтобы она смотрела на соответствующую витрину с оружием.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Квартира в Трайкорнере   

  • Используйте Бэтмена, чтобы отодвинуть книжный шкаф от стены.
  • Используйте «Позвать кошку», чтобы пройти через маленькую дверь.
  • Возьмите ключ со стола и верните его Женщине-Кошке.
  • Откройте дверь ключом.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Квартира в Старом Готэме, юг 2   

  • По квартире разбросаны четыре красные книги.
  • Перейдите во вторую комнату.
  • Поднимите красную книгу с символом королевы с пола.
  • Поместите её в книжный шкаф рядом с картиной пешки.
  • Попросите Бэтмена отодвинуть книжный шкаф.
  • Заставьте кошку пройти через маленькую дверь за книжным шкафом.
  • Запрыгните, чтобы добраться до второй маленькой двери и попасть в запертую комнату.
  • Нажмите кнопку.
  • Зайдите в потайную комнату.
  • Расставьте книги по порядку: Королева — I, Конь — II, Замок — III, Пешка — IV.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Склад в районе Котла, юг   

  • Устраните врагов внутри, не поднимая тревоги.
  • Нажмите кнопку рядом с дверью на первом этаже.
  • Зайдите внутрь и подберите ключ-карту.
  • Вставьте её в панель у запертой двери.
  • Поднимитесь наверх.
  • Используйте взрывчатку-спрей на кирпичной стене.
  • Тихо устраните врага.
  • Разбейте всё, чтобы найти маленькую картинку, и осмотрите её.
  • Разбейте шкафы для документов, чтобы найти оранжевую книгу.
  • Поместите её в книжный шкаф, чтобы открыть катушку для кнута.
  • Поверните картину так, чтобы она совпала с полученной подсказкой.
  • Возьмите ключ-карту со стола.
  • Вставьте её в дверь внизу.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Офис в Старом Готэме, запад   

  • Прокрадитесь внутрь и устраните врагов.
  • Один из них уронит ключ-карту.
  • В нижней офисной зоне отодвиньте книжный шкаф, чтобы открыть кошачью дверцу.
  • Пошлите кошку, чтобы нажать кнопку.
  • Используйте рентгеновское зрение, чтобы проследить за кабелем сквозь стену.
  • Разбейте вазу.
  • Нажмите кнопку.
  • Возьмите ключ-карту.
  • Используйте обе ключ-карты на двери у лестницы.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Офис в Ньютауне   

  • Разбейте все компьютеры на столах и найдите ключ справа.
  • Справа же попросите Бэтмена использовать крюк-кошку, чтобы потянуть панель над вами.
  • Ударьте кнутом по катушке, чтобы открыть люк, разрежьте стекло и войдите в секретную комнату.
  • Нажмите кнопку и впустите Бэтмена.
  • Используйте ультрафиолетовое зрение, чтобы отследить подсказки: галстук на стене, символы денег на другой стене, клюшка для гольфа на следующей стене.
  • Перейдите в зону кухни слева от входа и отодвиньте шкаф от стены.
  • Поднимите подсказку и поместите её в третий слот в секретной комнате.
  • Возьмите ключ и откройте комнату дальше слева.
  • Поднимите подсказку с символом денег и поместите её в первый слот в секретной комнате.
  • Используйте «Позвать кошку» в теперь открытом офисе, чтобы забраться вверх и пройти через вентиляцию.
  • Поднимите подсказку и поместите её во второй слот.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Старый Готэм, юг   

  • Требуется Бэтгёрл
  • Взломайте панель, чтобы попасть внутрь.
  • Взломайте камеры наблюдения внутри, чтобы отключить их.
  • Как Женщина-Кошка, разрежьте стекло, чтобы проникнуть в комнату.
  • Как Бэтмен, отодвиньте панель от стены.
  • Как Бэтгёрл, используйте дрон, чтобы пролететь через вентиляцию, избегая лазеров.
  • Как дрон, зайдите в комнату в конце и просканируйте доску для получения кода.
  • Введите код на панели.
  • Поговорите с Человеком-Пятном.
  • Избегайте лазеров (если один попадёт в вас, нажмите кнопку для сброса).
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Квартира в Старом Готэме, запад   

  • Используйте «Позвать кошку», чтобы пройти через вентиляцию.
  • Найдите другую вентиляцию в комнате и пролезьте через неё.
  • Запрыгните и пройдите по балкам в другую вентиляцию.
  • Перепрыгните через коробки, чтобы избежать лазеров.
  • Нажмите кнопку.
  • Как Женщина-Кошка, войдите и пройдите через лазеры.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Склад в районе Котла, юг   

  • Прокрадитесь, незаметно устраняя врагов и камеры.
  • В конце найдите кирпичную стену и используйте взрывчатку-спрей.
  • Устраните врага внутри.
  • Разбейте всё и найдите подсказку.
  • На ней написано YO12.
  • Спуститесь вниз и найдите блок YO12.
  • Поговорите с Крысоловом.
  • Пройдите через вентиляцию.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Офис на Мильной дороге развлечений, Ист-Энд   

  • Устраните врагов незаметно.
  • Зайдите на кухню и отодвиньте панель от стены.
  • Пройдите через вентиляцию и устраните охранника.
  • Отключите камеры.
  • Зайдите в комнату напротив, чтобы найти Человека-Приправу в клетке.
  • Используйте «Позвать кошку», чтобы пройти через люк.
  • Запрыгните на стол и подберите ключ-карту.
  • Вставьте ключ-карту в дверь.
  • Разрежьте стекло, чтобы забрать трофей.
  • Заберите остальные трофеи из главного офиса и бокового офиса.
  • Разместите их на постаментах.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

Квартира на Мильной дороге развлечений, Ист-Энд   

  • Разбейте замок слева, чтобы открыть катушку.
  • Ударьте кнутом по катушке, чтобы попасть на кухню.
  • Взломайте холодильник и заберите ключ-карту.
  • Нажмите кнопку на стене, чтобы открыть дверь.
  • Вставьте ключ-карту в слот в комнате напротив.
  • Используйте рентгеновское зрение, чтобы проследить за кабелем снаружи.
  • Разбейте цветочный горшок и нажмите кнопку.
  • Отключите камеры.
  • В спальне пододвиньте кошачье дерево к вентиляции.
  • Используйте «Позвать кошку», чтобы пролезть через неё.
  • Нажмите кнопку.
  • Заберите ключ-карту.
  • Вставьте её в слот.
  • Взломайте сейф.
  • Сбегите!

«Айсберг-Лаунж» в Трайкорнере   

  • Поговорите с Софией Фальконе.
  • Отодвиньте тележку слева.
  • Возьмите элемент питания из правого слота и поместите его в левый слот.
  • Избегайте лазеров.
  • Используйте «Позвать кошку», чтобы пройти через вентиляцию.
  • Запрыгните и обойдите коробки.
  • Мяукните, чтобы отвлечь, и нажмите кнопку.
  • Запрыгните обратно, затем пробегите по балке в заблокированный участок.
  • Нажмите кнопку.
  • Вернитесь к Женщине-Кошке.
  • Используйте «Позвать кошку», чтобы пройти через теперь открытую дверь слева от предыдущей.
  • Пройдите внутрь и заберите ключ-карту.
  • Стяните книжный шкаф в офисе Кобблпота.
  • Код — 514.
  • Взломайте сейф.
  • Поговорите с Софией Фальконе.
  • Сбегите!
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры