Subnautica 2: Выживание или Творческий режим — что выбрать и в чем разница?

/ ИгрыГайды

Первый выбор, с которым сталкиваются игроки, начиная новое прохождение Subnautica 2 — это выбор игрового режима. Режим «Выживание» для традиционного опыта строительства баз и выживания, знакомого по первой игре, или «Творческий» режим для свободной песочницы без каких-либо ограничений.

Это руководство охватывает все различия между режимами «Выживание» и «Творческий», а также подробно объясняет, чего игрокам стоит ожидать при выборе каждого из них. Вот основные отличия.

Содержание:


Различия между режимами «Выживание» и «Творческий» в Subnautica 2   

В следующей таблице представлен обзор всех основных различий между режимами «Выживание» и «Творческий» в Subnautica 2:

В следующей таблице представлен обзор всех основных различий между режимами «Выживание» и «Творческий» в Subnautica 2:

Кислород, еда и вода: в режиме «Выживание» — ограничены; в «Творческом» — бесконечны.

Энергия базы: в режиме «Выживание» — ограничена; в «Творческом» — бесконечна.

Инструменты с питанием: в режиме «Выживание» — требуют заряда батарей для работы; в «Творческом» — бесконечны.

Чертежи:в режиме «Выживание» — требуют поиска и сканирования фрагментов; в «Творческом» — открыты по умолчанию.

Морские существа: в режиме «Выживание» — реагируют на присутствие игрока; в «Творческом» — не реагируют на присутствие игрока.

Адаптации:в режиме «Выживание» — заблокированы прохождением игры; в «Творческом» — открыты по умолчанию.

Модули базы: в режиме «Выживание» — требуют поиска и сканирования фрагментов; в «Творческом» — открыты по умолчанию.

Крафтинг:в режиме «Выживание» — требует материалов; в «Творческом» — не требует материалов.

Транспорт:в режиме «Выживание» — ограниченная мощность и прочность, может быть поврежден; в «Творческом» — максимальная мощность и прочность, не может быть поврежден.

Что такое режим «Выживание» в Subnautica 2?   

Режим «Выживание» — это игровой режим по умолчанию в Subnautica 2, предлагающий сбалансированный опыт, схожий с традиционными играми на выживание и строительство баз, такими как первая Subnautica.

  • Ограниченный запас кислорода и постепенно истощающиеся шкалы голода и жажды требуют от игроков умения управлять ресурсами, создавая ощущение срочности.
  • Чертежи и рецепты необходимо ОТКРЫТЬ, находя и сканируя соответствующие фрагменты в мире, что дает игрокам ощутимые награды за тщательное исследование.
  • Адаптации и биомоды необходимо ОТКРЫТЬ в процессе прохождения игры.
  • Рыбы и другие морские существа реагируют на присутствие игрока: агрессивные атакуют, а пугливые уплывают. В результате игрокам нужно научиться обращаться с враждебными существами, чтобы исследовать глубины океана.
  • Создание инструментов, предметов и улучшений возможно только после открытия их рецептов, сбора сырья и изготовления на соответствующих станциях. То же самое касается элементов базы и модулей.
  • Базам требуется постоянное питание для работы, которое можно получить с помощью модулей вроде солнечной панели, биореактора и других. Транспорт работает на энергоячейках, а инструменты — на обычных батарейках.
  • Исследование мира открывается постепенно по мере получения новых инструментов, улучшений и адаптаций. Некоторые части мира недоступны без определенных адаптаций, таких как устойчивость к перегреву, или без улучшения модуля глубины вашего транспорта.

Что такое режим «Творческий» в Subnautica 2?   

Творческий режим в Subnautica 2 служит своего рода испытательным полигоном, позволяя игрокам опробовать практически всё, что есть в игре, без каких-либо препятствий, присущих режиму «Выживание».

  • Здесь нет шкал кислорода, еды или воды, за которыми нужно следить, что делает персонажа игрока по сути бессмертным.
  • Все чертежи и рецепты ОТКРЫТЫ с самого начала игры, давая полную свободу создавать что угодно с первых же минут.
  • Для крафта предметов, инструментов или строительства баз не требуется никаких материалов. Игроки могут создавать всё, что угодно, просто используя соответствующие станции.
  • Базы обладают бесконечной энергией, даже если на них не УСТАНОВЛЕНО ни одного источника питания. Транспорт вроде «Головастика» имеет бесконечный запас энергии и прочность, а инструменты с питанием, такие как Сканнер и Аквапланер, никогда не разряжаются. По сути, НЕТ НИКАКИХ ТРЕБОВАНИЙ К ПИТАНИЮ.
  • Все Адаптации, например, Устойчивость к перегреву, ОТКРЫТЫ с самого начала прохождения, и вам даже не нужно искать Гребневика-ангела, чтобы их открыть.
  • Все морские существа неагрессивны и не реагируют на игрока, даже левиафаны. Вы можете подплыть к любому существу или организму, и оно никак не отреагирует на ваше присутствие. Вам не нужно беспокоиться о том, что вас протаранит Рыба-таран или укусит Mango Nibbler.

Что выбрать: режим «Выживание» или «Творческий» в Subnautica 2?   

Игровой процесс Subnautica 2 неразрывно связан с чувством опасности, которое возникает при исследовании неизведанных вод. Уберите всю опасность — и вы лишитесь того чувства достижения, которое приходит после преодоления препятствий. А ведь именно это и делает Subnautica 2 увлекательной игрой.

Поэтому для обычного прохождения режим «Выживание» определённо предпочтительнее «Творческого».

В то же время у «Творческого» режима есть свои плюсы. Он отлично подходит в качестве песочницы для экспериментов со строительством баз, не беспокоясь о материалах вроде Титана или Кварца. Для игроков, которым нравится возиться с Элементами базы и пробовать разные планировки, «Творческий» режим — отличный инструмент.

«Творческий» режим также позволяет исследовать и наслаждаться миром Subnautica 2. Без ограничений по кислороду вы сможете не спешить и рассматривать окрестности.

Тем не менее, я бы всё же рекомендовал сначала пройти обычную игру в режиме «Выживание», прежде чем погружаться в «Творческий». Просто невозможно воспроизвести то чувство напряжения, которое возникает при исследовании неизведанных вод, когда над вами не нависает угроза возможной опасности.

Встреча с Левиафаном в «Творческом» режиме будет лишь mildly интересна на пару секунд. Но в режиме «Выживание»? Это опыт, определяющий всю игру. Если вы проверите всё интересное в «Творческом» режиме до того, как отправиться в прохождение на «Выживание», вы в конечном счёте только испортите себе удовольствие.

Поскольку Subnautica 2 находится в раннем доступе, разработчики регулярно добавляют в игру новые предметы для крафта, Инструменты и модули базы. В «Творческом» режиме все рецепты и Чертежи автоматически ОТКРЫТЫ, что позволяет игрокам точно узнать, какие новые предметы были добавлены в обновлении, а также материалы для крафта, необходимые для их создания в игре. Конечно, это не подскажет, где найти сканируемые Фрагменты этих предметов в игровом мире, но вы сможете создать и использовать предмет без каких-либо ограничений.

Чтобы в полной мере использовать эту возможность, рекомендую начать новое сохранение в «Творческом» режиме, открыть вкладку «Чертежи», пройтись по всем доступным чертежам, чтобы жёлтая иконка плюса на их портретах исчезла, а затем нажать «Сохранить и выйти». Когда выйдет обновление, откройте это сохранение и просмотрите Чертежи. Если где-то появится жёлтая иконка плюса, значит, этот предмет новый и был добавлен в обновлении.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры