Все решения шкатулок-головоломок Загадочника в Lego Batman: Наследие Темного Рыцаря

/ ИгрыГайды

Загадочник вернулся, чтобы устроить веселые игры в Lego Batman: Наследие Темного Рыцаря. По всему Готэму он разместил хитроумные шкатулки-головоломки, которые нужно разгадать. У каждой из них есть свой особый способ решения, иногда требующий помощи другого персонажа.

Решив каждую загадку, вы получите награды и, возможно, откроете что-то особенное для своего гардероба... Чтобы помочь вам разобраться с решением всех головоломок, вот всё, что нужно знать о прохождении шкатулок Загадочника в Готэме.

Содержание:


Все решения шкатулок-головоломок Загадочника в Lego Batman: Наследие Темного Рыцаря   

Шкатулки Загадочника появляются после завершения побочного квеста «Загадай мне загадку», который запускается во время прохождения расследования в Трайкорнере в рамках основной сюжетной миссии. Для решения каждой головоломки Загадочника требуется определенный персонаж, чтобы добраться до награды внутри.

Обычные головоломки Загадочника отображаются на карте значком «Вопросительный знак», а комнаты-головоломки — значком «Шкатулка». Однако они также учитываются в общем количестве вопросительных знаков, что может немного сбивать с толку.

Шкатулки Загадочника в Трайкорнере   

Вот решения всех шкатулок-головоломок Загадочника в районе Трайкорнер.

Шкатулка 1

Рядом с клеткой, в которой находится фрагмент шкатулки, есть три переключателя. Используйте Бэтаранг, чтобы активировать их и направить энергию к клетке — дверь откроется.

Шкатулка 2

Требуется:способность планировать. Используйте вентиляционное отверстие рядом, чтобы подняться в воздух, и спланируйте к кнопке на верхней части шкатулки, которая отключает питание.

Шкатулка 3

Требуется:Найтвинг. Разбейте ящики рядом, чтобы найти маленькую и большую батареи. Выберите большую батарею с одним зарядом, чтобы не перегреть механизм. Поднимитесь к клетке с фрагментом шкатулки, разбейте механизм слева, затем восстановите его. Используйте способность Найтвинга, чтобы подать питание на клетку.

Шкатулка 4

Встаньте на платформу и потяните за рычаг. Используйте Бэтаранги, чтобы поразить все зеленые мишени, которые появятся. Нужно попасть в 6 целей. Если вы попадете в красную мишень, то потеряете одно очко.

Шкатулка 5

Требуется:Женщина-Кошка. Попросите Бэтмена отодвинуть панель спереди механизма, затем Женщина-Кошка может использовать свою плеть, чтобы раскрутить катушку внутри и поднять платформу из воды. Разбейте контейнеры, чтобы открыть трубу, которую затем нужно использовать на механизме.

Шкатулка 6

Идея в том, чтобы заставить вывеску HOTEL загореться, разместив батареи в каждом пустом отсеке на стене, а также в отсеке на уровне земли слева. Возьмите одну батарею из механизма на крыше справа от вывески и поместите её в лифт, чтобы он поднял вас к другим пустым слотам. Используйте другую батарею сверху от вывески и одну на уровне земли, чтобы зажечь нижнюю часть вывески. Оставьте лифт на верхнем уровне, чтобы добраться до шкатулки. Затем извлеките батарею из лифта и верните её в слот на земле, чтобы зажечь верхнюю часть вывески, и подтянитесь на крюке за призом.

Шкатулка 7

Подтянитесь на крюке на крышу здания и спрыгните вниз, приземлившись на зеленую мишень внизу. Поднимитесь по лестнице, чтобы найти приз. Используйте рычаг, чтобы открыть окно.

Шкатулка 8

Требуется:Найтвинг и Джим Гордон. Попросите Найтвинга вскрыть ящик и поместить внутрь большую батарею, которая находится справа. Джим Гордон может заделать отверстие пеной, чтобы содержимое шкатулки вылилось сверху.

Шкатулки Загадочника в Южном Старом Готэме   

Вот решения всех шкатулок-головоломок Загадочника в районе Южный Старый Готэм.

Шкатулка 9

Требуется:Джим Гордон. Подсказка к этой головоломке находится на стене слева. Используйте пену, чтобы заклинить шестеренки, сделав значки такими же, как на картинке на стене. Если ошиблись, используйте другое оружие Джима, чтобы убрать пену.

Шкатулка 10

Требуется:Найтвинг. Устройство растянулось на три крыши. Спуститесь на нижнюю крышу позади шкатулки и разбейте ящики, чтобы найти рукоятку. Используйте её, чтобы повернуть перекладину так, чтобы зеленый конец совпал с зеленым, а серый — с серым. Проделайте то же самое с двумя другими коробками вокруг головоломки. Соедините дальнюю коробку с механизмом в центре.

Шкатулка 11

Используйте УФ-зрение Бэтмена, чтобы увидеть подсказку на стене рядом. Она будет перевернута, поэтому убедитесь, что вы поражаете мишени (как показано кружками на подсказке) в правильном порядке. Мишени для поражения: верхняя левая, верхняя правая и центральная.

Шкатулка 12

Требуется:Джим Гордон. Вам нужно зажечь лампочки по порядку. Чтобы узнать порядок, используйте УФ-зрение Бэтмена. Первая кнопка находится за вывеской — Джим Гордон должен потушить огонь пеной, прежде чем вы сможете потянуть за рычаг. Вторая — внизу слева от вывески, нужно разбить паутину над собой, чтобы добраться до рычага. Третий — простой рычаг позади вас справа. Четвертый — еще один простой рычаг прямо впереди справа от вывески. Последний находится на крыше совсем рядом со шкатулкой Загадочника.

Шкатулка 13

Потяните за рычаг — запустится таймер. До его истечения поразите мишени, расположенные вокруг головоломки. Одна прямо слева от шкатулки, другая на колонне слева от вас, и третья позади вас на стене.

Шкатулка 14

Используйте тепловизор, чтобы проследить за трубой через улицу, а затем взорвите стену распыляемой взрывчаткой. Поверните колесо, чтобы успокоить трубы.

Шкатулка 15

Толкайте ящики, чтобы передвинуть циферблат на стене так, чтобы он остановился на вопросительном знаке.

Шкатулка 16

Требуется:Найтвинг. Каждый слот требует элемента питания. Начните с того, что на стене слева. Спуститесь на противоположную крышу и возьмите элемент. Используйте гаджет Найтвинга, чтобы схватить его и забросить на место. Используйте одну из больших батарей на подъемнике, чтобы поместить маленький элемент на место, затем верните большую батарею туда, где она была, чтобы запитать шкатулку.

Шкатулка 17

Требуется:Джим Гордон. Заделайте течь воды пеной. Поместите батарею в слот справа, обойдите угол и возьмите рукоятку с тарелки спутниковой антенны. Поверните рукоятку, возьмите батарею и поместите её рядом со шкатулкой. Возьмите другую батарею и поместите её в центральное гнездо для зарядки, прежде чем вернуть её к шкатулке.

Шкатулка 18

Требуется:Джим Гордон и Бэтгёрл. Заделайте отверстие пеной с помощью гаджета Джима. Используйте дрон Бэтгёрл, чтобы залететь в окно справа и найти подсказку со значком. Еще одна подсказка есть на полу внизу. Используйте ключ-карту под оконным ящиком, чтобы увидеть последнюю подсказку на панели оконного ящика. Подсказки идут в порядке их обнаружения сверху вниз: коса, волна с тремя точками и буква V с одной точкой.

Шкатулки Загадочника в Северном Старом Готэме   

Вот решения всех шкатулок-головоломок Загадочника в районе Северный Старый Готэм.

Шкатулка 19

Требуется:Найтвинг. Используйте Бэтаранги Найтвинга, чтобы поразить мишени и переключить рычаги, направив энергию к клетке сверху. Некоторые мишени активируют несколько рычагов, так что следите за их движением. Возможно, придется попадать по некоторым мишеням несколько раз.

Шкатулка 20

Требуется:Найтвинг. Создайте зиплайн от угла дальней стены к правой стене. Стоя на тросе, зарядите Бэтаранг и прицельтесь так, чтобы поразить все три переключателя одновременно.

Шкатулка 21

Требуется:Джим Гордон. Откройте люк, потяните за рычаг и попросите Джима залить шестерни пеной. Спуститесь вниз, чтобы пододвинуть строительные леса ближе к клетке. Поднимите ключ наверху и спуститесь к клетке, чтобы открыть её.

Шкатулка 22

Требуется:Найтвинг. Подключайте генератор к каждому колесу с изображениями по одному, нажимая на него снова, когда оно остановится на нужном значке.

Шкатулка 23

Требуется:Женщина-Кошка. Разбейте объект перед фургоном и восстановите его. Сядьте в машину и оттащите фургон от ворот. Используйте способность «Позвать Кису», чтобы пролезть через маленькую вентиляцию и найти ключ для открытия ворот.

Шкатулка 24

Требуется:Женщина-Кошка и Найтвинг. Заберитесь на стену, чтобы переключить рычаг, затем используйте плеть, чтобы передать энергию. Теперь создайте провод, чтобы добраться до приза.

Шкатулка 25

Требуется:Найтвинг. Используйте его гаджет, чтобы открыть решетку, и разбейте всё внутри, чтобы восстановить механизм. В роли Найтвинга встаньте на кнопку и тщательно прицельтесь, чтобы поразить переключатель внутри.

Шкатулки Загадочника в Западном Старом Готэме   

Вот решения всех шкатулок-головоломок Загадочника в районе Западный Старый Готэм.

Шкатулка 26

Передвиньте три больших светильника так, чтобы они образовали символ вопросительного знака, как на стене.

Шкатулка 27

Требуется:Бэтгёрл и Джим Гордон. Клетка движется вверх и вниз по линии. Когда она поднимется к клетке с призом и откроет створки, остановите её пеной, чтобы успеть задвинуть клетку внутрь. Затем разбейте пену, чтобы клетка поехала вниз. Спланируйте вниз вместе с ней и снова используйте пену, чтобы остановить шестерни, когда откроются ворота. Попросите Бэтгёрл взломать крюк и поднять клетку, чтобы освободить шкатулку.

Шкатулка 28

Требуется:Робин. Используйте рентгеновское зрение, чтобы отследить кабель под землей до ближайшего мусорного бака. Взломайте замок и нажмите кнопку. Попросите Робина использовать его Бэтаранги по переключателям слева направо. Нажмите рычаг слева, чтобы открыть клетку.

Шкатулка 29

Требуется:Робин. Отогните панель и сдвиньте клетку с помощью гаджета Робина. Вытащите клетку наружу, а Бэтмен тем временем оторвет панель от ящика, чтобы освободить шкатулку.

Шкатулка 30

Требуется:Талия. Используйте рентгеновское зрение, чтобы проследить за кабелями и понять, куда идти. На крыше рядом находится большая клетка. Используйте Рывок ниндзя Талии, чтобы попасть внутрь и дернуть за рычаг.

Шкатулка 31

Требуется:Женщина-Кошка. На выступе разбейте все три ящика и восстановите механизм, чтобы сделать вентилятор. Он сдует шкатулку вниз по желобу. Внизу пусть Женщина-Кошка залезет на стену и использует рычаг, чтобы продвинуть шкатулку дальше. Снова на земле используйте плеть, чтобы открутить нижнюю часть желоба.

Шкатулка 32

Требуется:Найтвинг. Разбейте любые объекты на пути статуй, прежде чем задвинуть их на место. Соедините линию от машины к большой статуе и потяните за рычаг, чтобы открыть клетку.

Шкатулки Загадочника в Южном Котле   

Шкатулка 33

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры