Hotel Architect: Полный гайд по достижениям и прохождению кампании
Содержание:
Введение
Это мое первое руководство для игры, поэтому оформление может быть неидеальным, но я постарался сделать его таким, каким сам хотел бы видеть, ища помощь по игре.
Раньше я думал написать гайды для других игр, но к тому моменту они уже были готовы, так что это было бессмысленно. На момент написания этого руководства я не нашел других англоязычных гайдов, охватывающих все достижения игры... так что вот моя попытка.
Общие советы
Строительство при ограниченном пространстве
Что мне особенно нравится в Hotel Architect, так это то, что коллизии предметов и навигация NPC реализованы гораздо более лояльно, чем в других играх. В этом разделе я покажу скриншоты нескольких полностью рабочих комнат (если разработчики не изменят это в будущих патчах). Знание и использование этого — отличный способ сэкономить место на картах, где пространства мало, или в начале игры, когда бюджет не позволяет построить что-то красивое. Помните, что удалять ненужные комнаты очень легко, так что вы можете строить сколько угодно таких «уродливых» помещений, а затем избавляться от них, как только выполните задачу. Это напрямую относится к испытаниям на каждом уровне, где требуется разместить 30 постояльцев одновременно.


Как видите, обе эти комнаты, хоть и выглядят странно, считаются рабочими, и гости с персоналом могут пользоваться ими без проблем.
Исследования
Когда я начал играть, я не понимал, как проводить исследования, и не мог найти ответ. Поэтому я напишу об этом здесь, так как не уверен, объясняет ли это игра.
Очки исследований начисляются каждый раз, когда критик оценивает ваш отель. Каждый отзыв дает 2 очка плюс оценка, которую поставил критик.
Таким образом, отзыв на 1 звезду дает вам 3 очка для траты на улучшения, а отзыв на 5 звезд — 7 очков.
Я не буду указывать, что именно вам исследовать, это в основном зависит от личных предпочтений. Однако скажу, что получение Больших полок как можно раньше — это S-уровень для экономии места.
На картах Нью-Йорка и Лас-Вегаса у меня было много финансовых проблем, поэтому исследование улучшений в этом разделе очень помогло.
Обучение персонала
Прежде чем перейти к обучению, я хочу дать один важный совет, основанный на моей ошибке, которую вы можете избежать. Когда я играл на карте Сент-Олтон, я боролся с тем, что сотрудники увольнялись, а критики оставляли плохие отзывы, потому что мой отель плохо пах. Мне потребовалось слишком много времени, чтобы понять, что у одного из моих уборщиков была черта характера «Вонючка», которая злит всех, кто находится рядом с ним. Если вы увидите сотрудника с этой чертой — НЕ НАНИМАЙТЕ ЕГО. Пожалуйста.
В целом, при обучении персонала вам не нужно расставлять приоритеты для каждого из них, и лучший выбор обычно очевиден. Две роли, где обучение действительно имеет значение, — это бармен и шеф-повар, так как их навыки влияют на способность правильно обслуживать различные пункты меню. К счастью, все меню можно покрыть 2–3 опциями, поэтому, если вы сосредоточитесь на их получении для каждого нанятого бармена или шеф-повара, всё будет в порядке.
Бармен— Мастер пены, Знаток винограда, Миксолог
Шеф-повар— Идеальная сервировка, Сенсационная приправа, Тепловое зрение
ЗАПОМНИТЕ ЭТО, потому что наличие высоко оцененных бара и ресторана необходимо для получения 5 звезд, а правильно обученный персонал — это простой способ поддерживать оценку в этой области.
Возможности
Сейчас есть 3 возможности в правой части главной панели для получения дополнительного дохода.
По сути, вам дают предмет, который никому не нужен, и платят деньги за каждый игровой час, пока он находится на вашей территории. Я подробнее расскажу о варианте с ядерными отходами в разделе достижений, а сейчас укажу, как, на мой взгляд, наименее вредно использовать два других варианта.
Я считаю, что контейнер для хранения оказывает негативное влияние, только если его видят сотрудники или гости. Поэтому, получая его, я запираю его в отдельной комнате, куда никто не может попасть, и пока не заметил никаких недостатков.
То же самое можно сделать и с кучей машин, однако важно отметить, что они постоянно горят и выделяют огромное количество тепла, влияющего на все соседние комнаты. Вентиляторы или кондиционеры обязательно нужно размещать в любой комнате рядом с кучей машин, если вы не хотите, чтобы люди теряли сознание.
Требования гостей
Вот ужасно обработанный скриншот с требованиями каждого гостя для проживания в вашем отеле. Для подавляющего большинства из них можно специально спроектировать комнаты так, чтобы там останавливался только определенный класс. Обратите внимание: насколько я могу судить, санузлы в номерах должны учитываться в размере комнаты, когда гости указывают, что им нужен определенный размер. По крайней мере, это объясняет, почему некоторые мои комнаты, предназначенные для деловых людей и любителей загара, внезапно заполняются «мажорами» по мере повышения уровня отеля.
Еще одно важное замечание: у деловых людей и любителей загара почти одинаковые требования, они определяются комнатами и предметами в остальной части отеля. Поэтому, если у вас есть и конференц-залы, и солярии, одна и та же комната может достаться деловому гостю в один день, а любителю загара — как только они уйдут. Я обхожу это, строя дополнительные комнаты, которые могут их вместить, больше, чем обычно строю для других типов гостей.
Неспецифические достижения
Достижения в этом разделе можно получить на любой карте в любое время.

Достижения в этом разделе можно получить на любой карте в любое время.

Уникальный персонаж — Создайте собственного персонажа в редакторе персонажей:
Всё очень просто: нажмите на редактор в главном меню. Вам даже не нужно прорабатывать персонажа глубоко — просто соберите несколько случайных предметов и сохраните.

Лучший друг банкира — Погасите кредит:
Это можно сделать очень легко: возьмите кредит и сразу же погасите его, чтобы открыть это достижение.

Опасная игра — Примите предложение об аренде земли под радиоактивные отходы:
То же самое, что и выше, но с этим нужно быть осторожным, особенно на маленьких картах. К счастью, вы можете продать предмет в любое время без видимых затрат, просто потеряете потенциальный доход. В финансовом обзоре в разделе «Возможности» есть опция взять радиоактивные отходы. Они не занимают много места в отеле, но достижение должно появиться, как только вы их разместите. Так что вы можете разместить их и сразу же перепродать.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы хотите оставить радиоактивные отходы (я не осуждаю), убедитесь, что они находятся далеко от всех сотрудников и гостей. Их заражение может просачиваться сквозь стены и полы и убьет любого, кто проведет слишком много времени в соседних комнатах. Лучше избегать этого на маленьких картах, например, в Гётеборге.

Сверхквалифицированный— Обучите сотрудника 5 навыкам:
Это может занять некоторое время, но некоторые сценарии в любом случае займут много времени, так что это должно получиться само собой по мере игры. Вам нужно, чтобы сотрудник достиг 10-го уровня и заполнил все слоты для обучения в комнате персонала.

Преодолевая звуковые барьеры — Добейтесь скорости передвижения сотрудника 200%:
Для этого нужно комбинировать несколько разных навыков за столом обучения в комнате персонала. Я бы лично рекомендовал делать это на уборщике или работнике техобслуживания.
Необходимые навыки: Скоростная ходьба и Профи спринта. Если их комбинации недостаточно, добавьте навык Власть через страх — это гарантированно даст 200% скорости.

Мастер швабры — Обучите сотрудника искусству владения шваброй:
Очень просто. Отправьте уборщика к столу обучения в комнате персонала и обучите навыку Мастер мытья шваброй.

Мастер пылесоса — Обучите сотрудника искусству владения пылесосом:
Аналогично предыдущему. Отправьте уборщика к столу и обучите навыку Специалист по пылесосу.

Неспокойный животик — Добейтесь, чтобы гость вырвал:
Для этого достижения придется немного навредить собственному отелю, поэтому лучше всего делать это, когда у вас рейтинг 1 звезда или когда вы планируете перезапустить уровень, чтобы не волноваться о последствиях. Вам понадобится повар, который не обучен обращению с блюдами из вашего меню. Также установите для уборщиков задачу только менять постельное белье и полотенца. Это заставит гостей продолжать посещать ресторан, одновременно превращая его в кошмар с точки зрения санитарии. Со временем ваша печь будет становиться всё грязнее, и когда ее загрязнение достигнет примерно 50%, еда, приготовленная в ней, начнет вызывать у гостей тошноту.
Ниже скриншот с настройками обязанностей уборщика: снимите галочку с крайней правой задачи, остальные можно оставить включенными.


Пенсионное обязательство — Дождитесь, пока сотрудник достигнет пенсионного возраста:
Это достижение требует больше времени на карте, чем другие. Однако, на картах Нью-Йорка и Лас-Вегаса прохождение обычно занимает дольше, поэтому вы, скорее всего, получите его естественным путем, если не обучите своих первых сотрудников навыку, предотвращающему старение (я забыл, как он называется, и не буду открывать игру прямо сейчас ради этого).
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы НЕ можете ускорить этот процесс с помощью Манипулятора возраста.
Я попытался это сделать, и результатом стала смерть.
Охотник за привидениями! — Поймайте привидение
Охотник за призраками — Добейтесь появления призрака в вашем отеле
Вневременной обмен — Используйте «Манипулятор возраста»
Как видно из моих разблокировок, эти три достижения можно совместить, поэтому я объединил их здесь. Конечно, есть вероятность получить достижения за призраков и без «Вневременного обмена», но это не проблема.
«Манипулятор возраста» — это предмет для комнаты персонала, поэтому убедитесь, что в ней достаточно места (он не такой уж большой, примерно 2x2). Отправьте одного из работников техобслуживания учить навык «Охотник за привидениями», наймите нового сотрудника (неважно, какой роли) и сразу же отправьте его к «Манипулятору возраста» для извлечения молодости. ЭТО ЕГО УБЬЕТ. Его призрак должен немедленно появиться в комнате персонала, где ваш недавно обученный сотрудник сможет его поймать.
Кампания и достижения для конкретных карт
Пятизвездочные советы
На многих уровнях невозможно получить пятизвездочный рейтинг с первой попытки. Вам нужно перейти на другие уровни, чтобы открыть дополнительные комнаты, а затем вернуться и добавить их в свой отель.
Система получения пятизвездочного обзора может быть весьма раздражающей. Бывали случаи, когда из 14 категорий, по которым меня оценивали, 10 были на 5 звезд, 4 — на 4 звезды, и в итоге мой общий рейтинг составлял 4 звезды.
Как видно из этого великолепного отзыва, вам нужен тренажерный зал, чтобы достичь 2 звезд, бар — для 4 звезд и спа — для 5 звезд. Ресторан находится где-то посередине, и я предполагаю, что это требование для получения 3 звезд.
Кстати, тренажерный зал и спа очень легко получить с пятизвездочными отзывами. Вам нужно только, чтобы комната была достаточно большой, чтобы вместить хотя бы по одному экземпляру каждого уникального оборудования (возможно, по два некоторых предметов, если вы начнете получать понижение рейтинга за доступность). В итоге обе комнаты должны стабильно получать 4-5 звезд при каждом обзоре.
Похоже, вы можете искусственно повысить свой рейтинг на раннем этапе, построив спа и ванну в отеле с 1 звездой.
Дополнительное примечание: из всех открываемых комнат, похоже, конференц-залы и сауны не дают вам очков в отзывах, так что они нужны только для своих конкретных уровней или если вам отчаянно нужно развлечь деловых людей.
Основные моменты для получения пятой звезды — это обеспечить как можно больше номеров самой дорогой мебелью, хорошо украшенные коридоры и множество вариантов развлечений и закусок в коридорах.
Также абсолютно необходимы услуги швейцара и обслуживание номеров. Вас оценят ниже, если у вас будет плохое обслуживание номеров.
Если у вас всё еще не получается превратить 4 звезды в 5, вы можете схитрить, найдя комнату, в которой остановился критик, и установив для нее скидку 75% на время его пребывания.
Остальная часть этого раздела пока останется практически пустой, потому что я не уверен, сколько нужно сказать, так как:
1) Я не помню индивидуальные требования для выполнения целей кампании на каждой карте.
2) Насколько я помню, большинство из них довольно просты и будут выполнены естественным образом по ходу игры.
Важно отметить, что для некоторых миссий требуется получить отзыв на 5 звезд, прежде чем вы сможете приблизиться к выполнению целей кампании.
Тем не менее, если я в итоге захочу перепройти любой из этих уровней с самого начала, я, возможно, добавлю в руководство раздел, посвященный уникальным испытаниям каждого уровня (не связанным с достижениями), и дам советы по открытию различных предметов, которые могут вам понадобиться для ваших будущих отелей.
Гётеборг



После прохождения обучающей сессии вам будут представлены эти задачи для завершения Гётеборга. Они довольно просты.
Гётеборг
Постройте пару номеров, обставленных для привлечения спортивных гостей, возведите тренажерный зал, дождитесь, пока люди начнут им пользоваться, и купите 3 улучшения после получения первого отзыва критика.
Санторини



Этот уровень займет немного больше времени, чем Гётеборг, из-за требования «Мажор» — такие гости посещают только отели с рейтингом 4 звезды. Кондиционер находится в крайней правой части панели улучшений (и действительно полезен только для Санторини и Лас-Вегаса, так что на большинстве уровней я его игнорирую). Постройте бар и ждите. Отель загружается уже с шезлонгами на улице, вы можете добавить еще несколько, но пока вы их не удалите, это задание откроется довольно быстро. К счастью, запрос «Мажора» не займет много времени, так как они обязательно напишут отзыв, как только у вас появится первый номер, подходящий для такого гостя.
Париж



Если я правильно помню, это первый уровень, где у вас есть всё необходимое для получения 5 звезд, не возвращаясь к предыдущим уровням. Первые 3 задачи очень просты: нужно лишь переоформить пространство, чтобы оно выглядело прилично, построить необходимые комнаты и подождать, как в предыдущих испытаниях с тренажерным залом и баром. Гости из высшего общества не посещают отели с рейтингом ниже 5 звезд, поэтому вы выполните достижение «5 звезд» до того, как завершите цели Парижа. Убедитесь, что у вас есть все необходимые удобства для получения пятой звезды: много развлечений и вариантов закусок/напитков, хорошо оформленные и чистые помещения, а также как минимум один или два очень больших и дорогих номера. Помните, вы можете поднять себе рейтинг, установив скидку на номер критика во время его пребывания.
Сент-Олтон



Честно говоря, Сент-Олтон понравился мне меньше, чем я ожидал. Задание «Прокат лыж» требует просто разместить соответствующий предмет, который должен появиться на вкладке «Декор» в начале уровня.
Разместите один-два таких предмета в коридоре или за пределами отеля, и всё будет в порядке. Посещение сауны выполняется так же просто, как и предыдущие аналогичные задания: постройте комнату, люди пользуются ей, а 10 — это не такое уж большое число. С баром можно справиться при наличии должным образом укомплектованного персонала и достаточного количества номеров, чтобы он был заполнен. Думаю, я занялся этим, одновременно переоборудуя отель для размещения туристов с рюкзаками, чтобы открыть достижение «30 одновременных гостей», которое есть на каждом уровне. Затем остаётся только переоборудовать всё, чтобы поднять рейтинг отеля до 4 звезд, с номерами, достаточно хорошими для этих «мажоров», разместить танцпол как декоративный элемент в баре и ждать, пока они покажут себя.

Заморозка!
Добейтесь, чтобы гость превратился в лед:
Похоже, это достижение доступно только на этой карте, поэтому оно здесь, а не в другом разделе. Помните те маленькие комнаты, которые я показывал в начале руководства? Я получил это достижение случайно, разместив несколько таких комнат и забыв добавить в них обогреватели, так что у меня замерзло несколько гостей одновременно.
Я проверил теорию о получении этого достижения на другой карте, установив кондиционер на каждую стену крошечной спальни на Санторини, но это не дало никакого эффекта.
Нью-Йорк и Лас-Вегас
Эти уровни отличаются от других уровней кампании. Вы не начинаете с шаблона существующего отеля — это полностью чистый лист, который вы проектируете самостоятельно. На обоих уровнях есть 3 разных пути, которые влияют на ваше финансирование, и я проходил каждый из них только один раз, поэтому у меня нет полного понимания, как в них играть. Просто когда я играл, то активно вкладывался в финансовую ветку улучшений и рискованно жонглировал различными кредитами и долгами одновременно. С момента первой публикации этого руководства я вернулся и начал новые сохранения для каждого из этих уровней, чтобы сделать необходимые скриншоты и оправдать написание полноценного раздела о них. Итак, приступим.
Нью-Йорк
Итак, в начале уровня вы видите этот выбор. Обратите внимание: две задачи, связанные с каждым вариантом финансирования, останутся с вами до конца уровня. На скриншоте ниже видно, что я выбрал вариант, дающий меньше всего денег.

Оставшиеся две цели, одинаковые для всех вариантов, — построить башню, достигающую 10-го этажа (обратите внимание: вам не обязательно застраивать все этажи, можно просто построить лестницу 4x4 до 10-го этажа, если хотите ускориться. Это также относится к не-достиженческой разблокировке постройки до 25-го этажа и к задаче сбросить человека с 25-го этажа).
И последнее — финансовый вопрос. Когда я играл, я не до конца понял, что это значит, но, думаю, суть в том, чтобы иметь много номеров для увеличения прибыли (казино тоже может помочь, но я не гарантирую), а затем ждать, пока отель не станет финансово стабильным, и перестать тратить деньги, потому что, полагаю, любые расходы могут учитываться против вас в счетчике чистой стоимости.
Что касается чередующихся задач, всё выглядит довольно прямолинейно:
Инвестиции:
Играйте финансово осторожнее, пока не пройдет последний автоматический платеж, и старайтесь быть уверенным, что вы сможете выплачивать по $25 000 каждый день.
Как только вы станете финансово стабильны, просто продолжайте добавлять новые этажи к башне, копируя и вставляя номера, пока стоимость отеля не достигнет 2,5 миллионов.
Городской кредит:
Я не проходил этот путь, но предполагаю, что кредит появится на обычных вкладках с кредитами. Вы можете погашать его небольшими частями по 5% или 10%, если не хотите копить $250 000.
Управление командой из 25+ сотрудников в течение 5 дней — стандартная задача. Исследуйте улучшение, увеличивающее лимит персонала, и нанимайте больше уборщиков по мере расширения. Можно также построить казино и заполнить его разнообразными столами, так как для каждого из них (кроме игровых автоматов) потребуется свой крупье.
Бутстрэп:
10 номеров на одном этаже могут показаться сложной задачей из-за небольшого размера участка, но вы легко справитесь, создав минимальные комнаты, которые устроят туристов с рюкзаками. Не помешает также адаптировать отель для нескольких социальных групп.
Последняя задача может быть сложной в зависимости от того, как вы расширяетесь. Возможно, получится схитрить, уволив много лишних сотрудников, но, как и в других испытаниях этой игры, вероятно, это произойдет само собой, если играть на уровне достаточно долго.
Лас-Вегас
Почти идентичная структура с Нью-Йорком, но на этот раз вы открываете казино, которое можно взять с собой на предыдущие уровни. Вам предлагается выбор вариантов финансирования, и это меняет задачи для завершения уровня. Итак, как и выше, приступим.

Честно говоря, две задачи, общие для всех трех вариантов, решатся со временем. Я не уверен, что еще можно добавить к уже сказанному. Стоимость отеля в $1,5 миллиона — это упрощенная версия одного из путей в Нью-Йорке. Просто продолжайте строить, когда будете готовы. Что касается прибыли от казино, она придет со временем, но когда ваш отель начнет привлекать более состоятельных гостей, вы всегда можете зайти в казино и изменить минимальные ставки для различных игр. Это, конечно, означает, что вы теряете больше, когда гость выигрывает, но это Вегас, и в долгосрочной перспективе казино всегда выигрывает.
Теперь о дополнительных вариантах:
Вегасская мафия:
Это более дешевая и простая в управлении версия того, с чем вы столкнулись на пути «Городской кредит» в Нью-Йорке, хотя название звучит гораздо более угрожающе.
Вторая задача требует гостя из высшего общества, который, как мы знаем, посещает только отели с рейтингом 5 звезд. Возможно, вам придется отрегулировать минимальную ставку на одном из столов для рулетки, чтобы отпугнуть гостей, у которых не так много денег.
Казино «Азиба»:
По сути, это похоже на предыдущий вариант, за исключением того, что вам нужен отель с рейтингом 4 звезды для «мажоров». Числа могут колебаться самым раздражающим образом. Когда я играл, я застрял на отметке $18 000 на целый день, а затем «мажоры» начали выигрывать, что отбросило меня на несколько игровых дней назад, но в итоге мы справились, повысив ставки. Вторая задача — одновременный запуск нескольких игр — должна быть очень простой. Наймите 5 или более крупье и разместите как можно больше различных видов столов и автоматов.
Бутстрэп:
Я полагаю, что заполнение всего казино игровыми автоматами позволит выполнить это задание в кратчайшие сроки. После этого у вас будет гораздо более простая задача — подготовить отель к привлечению любителей загара. Обратите внимание, что у любителей загара почти такие же требования, как и у деловых гостей. Если вы построите и солярии, и конференц-зал, они начнут бороться за одни и те же номера. Обойдите это, либо вообще не развлекая деловых гостей и не строя конференц-зал, либо просто создав шаблон, подходящий для обоих типов, и копируя его как можно чаще, чтобы деловые гости не могли вытеснить потенциальных любителей загара.
Достижения патча 1.0
Изначально я написал это руководство за два месяца до выхода патча 1.0. Этот раздел должен охватывать всё, что было добавлено в апреле 2026 года. Для тех, кто читает это в апреле или мае 2026 года: это всё еще в работе, и я буду обновлять раздел по мере того, как начну понимать и открывать новые возможности.
Заключение
Спасибо за чтение, и я надеюсь, что это руководство смогло вам помочь.
У игры есть вики, которая может быть полезна в некоторых аспектах. Если у вас есть вопросы или вы хотите узнать больше о чем-то конкретном, просто оставьте комментарий к руководству, и я постараюсь помочь, если думаю, что знаю ответ.
Источник: Sonic the Dredgehog | Steam






















0 комментариев