Как открыть и пройти все испытания в Everything Is Crab — полный гайд

/ ИгрыГайды

В игре Everything Is Crab игрокам предстоит пройти 15 уровней сложности, которые называются уровнями Давления. С ростом Давления враги становятся сильнее, но окружение и механики эволюции и генетики остаются без изменений.

Любители испытать свои навыки стратегии и планирования найдут множество интересных испытаний в Everything Is Crab. Это руководство расскажет, как открыть режим испытаний, а также перечислит все доступные испытания с их описаниями и уникальными ограничениями.

Содержание:


Как открыть испытания в Everything Is Crab   

Чтобы получить доступ к режиму испытаний, нужно пройти игру на уровне Давления 2 в Everything Is Crab. Сначала пройдите первый уровень сложности, затем начните новую игру на более высоком Давлении и завершите её. После этого режим испытаний станет доступен из главного меню.

Все испытания в Everything Is Crab   

Всего существует семь уровней испытаний, которые открываются постепенно по мере прохождения игры на более высоких уровнях Давления. Чтобы открыть следующий уровень, достаточно пройти одно испытание из предыдущего.

За прохождение испытаний более высокого уровня игроки получают награды. Вот семь эволюций, которые можно открыть, завершив все уровни испытаний в Everything Is Crab:

  • Уровень 1: эволюция «Норник»
  • Уровень 2: эволюция «Перегрузка»
  • Уровень 3: эволюция «Спячка»
  • Уровень 4: эволюция «Плавник»
  • Уровень 5: эволюция «Фибробласты»
  • Уровень 6: эволюция «Засада»
  • Уровень 7: эволюция «Сжатие»

Таблица всех испытаний в Everything Is Crab   

В таблице ниже перечислены все испытания, их уровни, описания, детали и условия открытия.

  • Сухой век (Уровень 1): Песок, насколько хватает глаз! Давление 2. Запрещены: Мех, Чешуя, Плавник. «Порождения Хаоса» запрещают: сопротивления теплу и холоду. Сложность 1/5. Открывается прохождением Давления 2 в обычной игре.
  • Гиганты (Уровень 2): Всё стало огромным! Давление 4. «Порождения Хаоса» запрещают: Размер. Сложность 1/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 4.
  • Странные мутации (Уровень 2): Эволюции с нечётными номерами случайны. Давление 4. Запрещено: Терпение. Сложность 2/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 4.
  • Амнезия (Уровень 2): Вы не видите, что делают предлагаемые эволюции, пока не выберете одну. Давление 4. Запрещено: Выброс. Сложность 2/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 4.
  • Ледниковый период (Уровень 3): Замерзший мир. Давление 6. Запрещены: Мех, Чешуя, Плавник. «Порождения Хаоса» запрещают: сопротивления теплу и холоду. Сложность 3/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 6.
  • Безвредный (Уровень 3): У вас нет слотов для атак. Давление 6. Запрещены: Атаки, усиления атак, наступательная генетика. Сложность 2/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 8.
  • Бешенство (Уровень 4): Все перезарядки (включая вражеские атаки) сокращены на 66%. Враги быстрее и крепче. Давление 8. Запрещено: Синапс. «Порождения Хаоса» запрещают: сокращение перезарядки. Сложность 2/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 8.
  • Теория хаоса (Уровень 4): Урон, здоровье и скорость врагов (включая боссов) случайным образом перераспределяются. Давление 8. Сложность 2/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 8.
  • Неразумный замысел (Уровень 4): Передайте руль Дарвину — все эволюции случайны. Давление 8. Запрещено: Разборчивость. Сложность 3/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 8.
  • Натиск боссов (Уровень 5): Более короткий забег, боссы приходят быстрее, мир эволюционирует гораздо быстрее. Для повышения уровня нужно 20% прогресса. Давление 10. Сложность 3/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 10.
  • Недоступно (Уровень 5): Испытание пока недоступно. Давление 10.
  • Дикий-дикий мир (Уровень 6): Боссы могут появляться в дикой природе как обычные животные. Давление 12. Сложность 4/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 12.
  • Раненый (Уровень 7): Невозможно лечиться любым способом. Давление 15. Запрещены: регенеративные эволюции, точки интереса для лечения. «Порождения Хаоса» запрещают: Макс. HP, регенерацию HP. Сложность 5/5. Открывается прохождением испытания предыдущего уровня и Давления 15.
  • Недоступно (Уровень 7): Испытание пока недоступно. Давление 15.

Everything Is Crab   

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры