Все Держатели ремонтных картриджей в Pragmata: где найти и как получить
Как и во многих играх, где бой играет ключевую роль, Pragmata использует систему Ремонтных картриджей, восстанавливающих часть здоровья Хью при использовании. Проходя игру, я смог найти все шесть Держателей картриджей, каждый из которых добавлял один заряд при сборе, доведя общее количество у Хью до семи к концу игры. Некоторые из этих зарядов находятся в игровом мире, а некоторые можно получить через награды Клуба марок в Убежище. Если вы пропустили какие-то из них во время прохождения, я покажу вам точное расположение всех шести Держателей картриджей в Pragmata.
Содержание:
Обзор Держателей ремонтных картриджей в Pragmata
В начале Pragmata у вас будет один Ремонтный картридж. По ходу игры вы сможете получить еще шесть, доведя общее количество до семи.
Коллекционные Держатели картриджей:
В игре есть два Держателя картриджей, которые можно найти в мире. Они находятся в следующих локациях:
- Солнечная электростанция: Фойе
- Массовое производство: Деловой квартал
Держатели картриджей из Клуба марок:
Четыре Держателя картриджей можно разблокировать через награды на Досках марок. Это означает, что вы можете получить один Держатель с каждой из четырех Досок марок. Каждая новая Доска марок открывается после улучшения Убежища, что происходит после победы над боссами уровней. Подробнее об этом я расскажу ниже.
Мне было очень трудно найти Жетоны Убежища, пока я не понял, что не обязательно собирать их все на уровнях. Я обнаружил, что могу получить столько, сколько нужно, через виртуальные Тренировочные симуляции в Pragmata. Если вам не хватает Жетонов Убежища для покупки наград с Досок марок, ознакомьтесь с нашим руководством по получению всех наград в Тренировочных симуляциях.
Как получить Держатель картриджей на Солнечной электростанции в Pragmata
Фойе – Главный зал управления:
Чтобы получить Держатель картриджей на уровне «Солнечная электростанция» в Pragmata, сначала доберитесь до Фойе — третьего и последнего сектора станции. Вы поймёте, что зашли куда нужно, когда увидите люк эвакуации Главного зала управления. Если вы возвращаетесь за Держателем, это будет вашей точкой быстрого перемещения.
К счастью, этот Держатель найти очень легко. Встаньте лицом к люку эвакуации и войдите в двери слева от него.
Внутри вы увидите оранжевую медицинскую станцию. Подойдите к ней и взаимодействуйте, чтобы получить первый Держатель картриджей в Pragmata.
Как получить Держатель картриджей в Массовом производстве в Pragmata
Деловой квартал – Офисное помещение:
Как и в случае с первым Держателем, вам нужно будет немного пройти по уровню, чтобы получить Держатель картриджей в Массовом производстве. На этот раз ваша цель — Деловой квартал, четвёртый регион уровня. Если вы возвращаетесь, переместитесь к люку эвакуации в Офисном помещении.
Добравшись до камеры с люком эвакуации в Офисном помещении, вы с удивлением обнаружите, что Держатель картриджей находится в камере прямо под вами. Однако, чтобы до него добраться, придётся сделать небольшой крюк.
Первый шаг — пройти в дверь прямо за люком. Она помечена как «Сектор 06». Выйдите и поверните направо.
Перед вами будет лестница, но остановитесь прямо перед ней и поверните направо. Теперь вы смотрите на след Лайма, ведущий вниз по значительному обрыву. Спуститесь по Лайму на уровень земли.
Оказавшись на асфальте внизу, вы увидите две двери — по одной с каждой стороны переулка. Войдите в дверь справа.
Пройдя через дверь, вы увидите ещё одну дверь справа — вам нужно войти в неё.
Внутри этой последней комнаты найдите персональный лифт с правой стороны. Используйте его, чтобы подняться на среднюю платформу помещения.
Наверху лифта поверните налево, и вы увидите оранжевое медицинское устройство, которое даёт Держатель картриджей.
Все награды Клуба марок с Держателями картриджей в Pragmata
Один Держатель картриджей на Доску марок:
Доски марок — это особые предметы, к которым можно получить доступ только вернувшись в Убежище в Pragmata. Они открываются через взаимодействие с Лаймом, полезным роботом, который постоянно находится в Убежище.
Когда вы подходите и взаимодействуете с Лаймом, вы увидите опцию Клуба марок в Убежище. По ходу основной игры вам будут доступны четыре Доски марок. Новая карта открывается каждый раз, когда вы улучшаете Убежище. Ниже я перечислю каждую карту и момент, когда она разблокируется:
- Доска стажёра: разблокируется после победы над СекторГардом в конце Солнечной электростанции
- Доска сотрудника: разблокируется после победы над Создателем в конце Массового производства
- Доска специалиста: разблокируется после победы над Хранителем сада в конце ТерраКупола
- Доска директора: разблокируется после победы над ЛунаКопателем в конце Лунных шахт
- Доска руководителя: разблокируется после прохождения игры и первого послесюжетного задания (не включает Держатель картриджей)
Держатель картриджей на Доске стажёра:
Чтобы разблокировать первый Держатель картриджей из Клуба марок, вам нужно получить одно Бинго. Это означает потратить три Жетона Убежища и открыть любую прямую или диагональную линию на доске.
- Когда вы впервые разблокируете Доску стажёра, вертикальный ряд справа будет заблокирован.
Держатель картриджей на Доске сотрудника:
Чтобы получить Держатель картриджей на Доске сотрудника, сначала нужно снять блокировку с доски. Для этого необходимо пройти Красную зону в Лаборатории экологического моделирования.
После снятия блокировки потратьте один Жетон Убежища, чтобы купить клетку в правом нижнем углу. Это разблокирует второй Держатель картриджей из Клуба марок.
Держатель картриджей на Доске специалиста:
Доска специалиста работает по тому же принципу. Сначала вам нужно получить Красный ключ и пройти Красную зону на Главном раскопе, чтобы снять блокировку с кубической секции в правом верхнем углу доски.
После прохождения Красной зоны вернитесь в Убежище и потратьте один Жетон Убежища, чтобы купить награду со второй клетки сверху в правом ряду. Это даст третий Держатель картриджей из Клуба марок.
Держатель картриджей на Доске директора:
Последний Держатель картриджей из Клуба марок можно получить после прохождения Красной зоны в Лаборатории реголита и снятия блокировки с верхнего горизонтального ряда.
Потратьте один Жетон Убежища, чтобы купить награду в клетке справа от верхнего левого угла. Таким образом, вы разблокируете все шесть Держателей картриджей в Pragmata, доведя общее количество у Хью до семи. Теперь вы готовы к любым испытаниям, которые приготовила игра.
Если вы хотите повторить этот подвиг, вот руководства по достижению 100% прохождения на каждом из пяти уровней Pragmata:
- Солнечная электростанция
- Массовое производство
- ТерраКупол
- Лунные шахты
- Центральный порт




























0 комментариев