Crimson Desert: Полное прохождение цепочки квестов «Поместье» — от «Старого друга» до «Знакомых проклятий»

/ ИгрыГайды

Если вы начинаете третью главу в Crimson Desert, то цепочка квестов «Поместье» — это тот момент, когда игра по-настоящему раскрывается. Вы будете перемещаться между сюжетными сценами, задачами по обустройству базы и исследованием мира, с несколькими необязательными, но очень полезными отклонениями от основного пути. Это руководство проведёт вас через каждый шаг цепочки квестов «Поместье», чтобы вы могли выжать максимум из того, что предлагает эта глава.

Цепочка квестов «Поместье» в Crimson Desert включает шесть подквестов:

  • Старый друг
  • Первый шаг к возрождению
  • Новое начало
  • Награда за тяжёлый труд
  • Возвращение соратника
  • Знакомые проклятия

Содержание:


Crimson Desert: Поместье — Старый друг   

Квест «Поместье» начинается спокойно после хаоса второй главы, где вы одолели Кайлока. Вам нужно посетить закоулки Эрнанда, где слух о выжившем Серогривом приведёт вас к Мариусу. Отправляйтесь в северо-западную часть города, рядом с Кузницей и таверной. Там, на травянистом дворе, вы найдёте Мариуса, прислонившегося к стене.

Короткий разговор с ним подтверждает, что Эндрю и Наира всё ещё живы. Это отсылает к более ранним сюжетным нитям и подчёркивает, что Серогривые далеко не сломлены. Впрочем, Мариус задерживается ненадолго. Он оставляет вам чёткую цель: встретиться с маркизом и начать восстановление.

Crimson Desert: Поместье — Первый шаг к возрождению   

Следующий этап, «Первый шаг к возрождению», отправляет вас в Поместье Оукеншилд. Это большое владение с центральным двором. Поговорив со слугой снаружи, вы встретитесь с маркизом Серкисом. Он предлагает землю Серогривым и даёт вам первую настоящую базу.

Прежде чем покинуть поместье, уделите время осмотру приёмного зала с помощью вашего Визионе. Вы найдёте Осколок памяти из приёмного зала Поместья Оукеншилд. Он необязателен, но его стоит посмотреть, если хотите получить больше контекста.

Когда будете готовы, следуйте за Сопровождением из поместья и скачите к Воющему Холму. Само путешествие пройдёт без происшествий, но это хорошая возможность собрать Плакаты с наградой по пути. Это лёгкий источник дохода на раннем этапе, а их сбор сейчас сэкономит время позже.

По пути вы проедете мимо Блюмонтской бочкарни. Она заполнена врагами, но сейчас не время её зачищать. Неигровой персонаж-солдат из Сопровождения может уйти и вернуться в начальную точку, если вы вступите в бой, что замедлит ваш прогресс.

Продолжайте следовать за солдатом верхом до самого Воющего Холма.

Crimson Desert: Поместье — Новое начало   

По прибытии в Воющий Холм вас познакомят с Дамианой, вторым играбельным персонажем, и поручат обустроить лагерь.

Дамиана играется совсем иначе, чем Клифф. Её способности с Огнестрельным оружием дают вам вариант для дальнего боя, который ощущается более агрессивным по сравнению с луком Клиффа. Стоит потратить немного времени, чтобы освоиться с ней, особенно учитывая, что она может справиться с большинством побочного контента. Разумеется, Дамиана не может выполнять квесты, предназначенные только для Клиффа.

Обустройство лагеря включает четыре задачи:

  • Перенесите мешки
  • Забейте колья
  • Толкайте повозку
  • Поднимите знамя

Перенесите мешки   

Вам нужно перенести три мешка в отмеченную зону. Их можно нести только по одному за раз. Всё довольно просто, как только вы поймёте, что цель находится прямо позади вас, в деревянной зоне для хранения, а не через весь лагерь. Маркеры могут вводить в заблуждение, так что не усложняйте.

Забейте колья   

Чтобы забить колья, потребуется Киянка, которую вы экипируете как оружие. Вы можете найти Киянку на Деревянном столе рядом с вами. Цельтесь аккуратно в верхушку каждого кола, чтобы вбить их в землю в рамках установки палатки.

Толкайте повозку   

Прежде чем сдвинуть повозку, вам нужно расчистить валуны, блокирующие путь.

Возьмите Кирку из деревянного ящика возле камней. С её помощью просто разбейте валуны. Затем встаньте позади повозки и, удерживая кнопку движения вперёд, налегайте на неё. Толкайте повозку, пока она не окажется под навесом палатки.

Поднимите знамя   

Последняя задача — водрузить знамя Серогривых у главного входа. Спуститесь по тропе, ведущей из лагеря. Вы найдёте флаг, лежащий на земле. Используйте Подъём, чтобы поднять флаг, прицельтесь в стойку и аккуратно установите его на место.

Как только все четыре задачи будут выполнены, лагерь станет функционировать.

Crimson Desert: Поместье — Награда за тяжёлый труд   

Следующий квест, «Награда за тяжёлый труд», просит вас приготовить еду для лагеря. Блюдо, которое нужно приготовить — Прозрачный бульон. Прежде чем прикасаться к Котлу для готовки, прочитайте рецепт на соседнем столе. Для Прозрачного бульона не требуется много редких ингредиентов, и вы будете готовить его часто в Crimson Desert.

Вам нужно всего две порции, а ингредиенты ограничены. Если вы случайно приготовите что-то другое, у вас может не хватить Материалов, и придётся добывать их заново. Когда всё готово, разнесите бульон рабочим, чтобы завершить квест.

Crimson Desert: Поместье — Возвращение соратника   

«Возвращение соратника» — короткая, но важная миссия. Вам нужно переключиться обратно на Клиффа и отправиться верхом, чтобы Подобрать Мариуса. Он Ожидает в ближайшем лагере. Как только вы доберётесь до него, просто сопроводите его обратно к Воющему Холму.

Никаких серьёзных препятствий здесь нет. Этот момент знаменует собой полноценный запуск лагеря. С возвращением Мариуса ваш лагерь становится не просто сюжетным центром. Система Серогривых позволяет нанимать Наёмников и отправлять их на задания. Эти задания выполняются в фоновом режиме и приносят ресурсы: еду, материалы и валюту.

Crimson Desert: Поместье — Знакомые проклятия   

Финальный крупный квест в цепочке «Поместье» — «Знакомые проклятия». Вам поручают спасти ещё одного Серогривого из Лечебницы Святого Халсия. Проще всего проникнуть внутрь, купив маскировку у стража у входа. За небольшую сумму серебра вы сможете свободно войти, не вызывая подозрений. Существуют и альтернативные способы, например, прокрасться через крышу или использовать пропуск посетителя, но они требуют больше усилий при том же результате.

Оказавшись внутри, доберитесь до центрального двора, затем пройдите в тюремную зону. Поднимитесь на второй этаж и двигайтесь через общую комнату, пока не наткнётесь на суматоху. Это приведёт вас к Янну Серогривому — тому, кого вы ищете.

После этого просто следуйте за Янном, садитесь в повозку, которую он предоставит, и возвращайтесь в лагерь.

Награды за прохождение квеста «Поместье» в Crimson Desert   

Завершение цепочки квестов «Поместье» даёт вам отличный набор наград для ранней игры. Вы получите Железную руду для изготовления предметов, Большую сумку для расширения инвентаря и Прозрачный бульон.

Дополнительные награды можно получить за Проникновение в Лечебницу. Если вы купите маскировку, то откроете полный набор одеяний жреца Святого Халсия. Эти Товары в основном косметические, но помогают в Скрытности. Даже если вы их пропустите, их всё равно можно будет купить позже, так что ничего не теряется навсегда.

Crimson Desert   

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры