Полное прохождение всех квестов Сиры в Gothic 1 Remake: от «Задиры для Буллита» до «Плана победа»

/ ИгрыГайды

У Сиры длинная цепочка заданий в Gothic 1 Remake, которая растягивается на несколько глав и продолжается вплоть до 4-й главы. Квест состоит из обязательных шагов, которые нужно выполнять в строго определённых главах. Ниже мы расскажем обо всех требованиях и шагах, необходимых для прохождения всех квестов Сиры!

Цепочка заданий Сиры начинается со 2-й главы. Поэтому, если вы уже находитесь в более поздних главах, настоятельно рекомендуем загрузить ручное сохранение из 2-й главы, иначе придётся начинать новое прохождение.

Содержание:


Требования для завершения цепочки заданий Сиры в Gothic Remake   

Сира живёт на маленькой кухне во внутреннем дворе замка Старого Лагеря. Это та же территория, которую охраняет Торус, и попасть туда не получится, пока вы не завершите квест «Отбрасывая тени» или не присоединитесь к одному из лагерей.

Если вы вступите в Старый Лагерь, пройти цепочку заданий Сиры будет гораздо проще. Квест потребует неоднократного прохода во внутренний двор и даже в главный зал Гомеса. Членство в Новом Лагере или Болотном Лагере ограничит вам доступ к главному залу и самому замку. Это не значит, что вы не сможете пробраться внутрь, но придётся серьёзно сражаться.

Если вы хотите пройти цепочку заданий Сиры в новом прохождении, настоятельно рекомендуем сразу вступить в Старый Лагерь.

Если вы член Старого Лагеря, то сможете встретить Сиру сразу после того, как покинете замок Гомеса, согласившись служить ему. Если же вы присоединились к другому лагерю, вам нужно будет продвинуться во 2-й главе до момента, когда вы получите задание войти во внутренний замок Старого Лагеря. В любом случае Сира будет доступна начиная со 2-й главы.

Далее вам нужно получить квест «Особые куски» либо в 1-й, либо во 2-й главе.

Если вы проходите квест «Отбрасывая тени», в какой-то момент Диего отправит вас на Старую Шахту за списком поставок. Внутри Старой Шахты, сразу после первого моста, вы найдете Сантино, стоящего за своим столом. Он торговец, который ищет особые предметы. Поговорите с Сантино, чтобы начать квест «Особые куски».

Без квеста «Особые куски» в вашем журнале заданий вы не сможете завершить цепочку заданий Сиры.

Где встретить Сиру (прохождение «Задира для Буллита»)   

Вы можете либо сразу направиться на кухню Сиры, либо найти её через квест «Двойное, двойное», который даёт Снаф во 2-й главе. В любом случае, при первой встрече Сира попросит вас разобраться с надоедливой Тенью в Старом Лагере, что запускает квест «Задира для Буллита». Выполнение этого квеста обязательно для завершения квеста «Двойное, двойное»!

Когда вы пройдете мимо Торуса и войдете во внутренний замок Старого Лагеря, держитесь правой стены и дойдите до угла замка, где в конце находится дверь. Вы либо найдете Сиру сидящей на скамейке снаружи кухни, либо занятой готовкой внутри. Если вы посетите её после полуночи, она будет спать на верхнем этаже кухни.

Поговорите с Сирой и используйте все варианты диалога, чтобы получить квест «Задира для Буллита». Буллит — это тот самый человек, который избил вас в начальной сцене игры. Так что это отличная возможность свести с ним счеты.

Главная проблема — найти Буллита. Сира говорит, что он бродит по Старому Лагерю, когда напивается ночью, но Старый Лагерь — большое место. Поэтому лучший способ найти Буллита — караулить дорогу между северными воротами Старого Лагеря и входом во внутренний замок. Это то же самое место, где вы обычно встречаете Диего.

Буллит появится на этой дороге после полуночи.

Если быть точнее, обычно его можно встретить около 00:15, когда он выходит из внутреннего замка и направляется к северным воротам. Буллита легко узнать по большому арбалету за спиной. Встаньте у него на пути — диалог запустится автоматически. Выберите вариант атаковать его, а затем избейте до тех пор, пока он не упадёт. Когда он очнётся, начнётся новый разговор, в котором Буллит пообещает больше не приближаться к Сире.

Теперь возвращайтесь к Сире и поговорите с ней. Это завершит квест «Задира для Буллита». Если у вас уже активирован квест «Двойное, двойное», вы также можете попросить у Сиры рецепт, который нужен Снафу. Попросите её сделать для вас исключение, и она отдаст рецепт.

В конце этого квеста Сира также попросит вас отправиться в Болотный Лагерь и выяснить, насколько это место подходит для женщин. Так начнётся непомеченный квест.

Поговорите с Чани о Болотном Лагере   

Чтобы продвинуться в непомеченном квесте, полученном после завершения «Задиры для Буллита», вам нужно найти и поговорить с Чани дважды: во 2-й и 3-й главах.

Чани — женщина, которая живёт в храме в Болотном Лагере. Вы не сможете войти во внутреннюю часть храма, пока не продвинетесь достаточно далеко во 2-й главе и не получите разрешения быть там в качестве Й’Бериона. Тем не менее, вы можете не найти Чани до финальной миссии главы. Обычно она находится рядом с бассейном во втором зале храма.

Когда вы заговорите с Чани, после вопроса о том, как она оказалась в Болотном Лагере, появится следующий вариант диалога:

  • «Скажи, а Болотный Лагерь — безопасное место для женщин?»

Она подтвердит, что Болотный Лагерь безопасен, но если вы вернётесь к Сире во 2-й главе, она не захочет с вами говорить. Дальнейшее продвижение по цепочке заданий произойдёт в следующей главе.

Как только начнётся 3-я глава, снова поговорите с Чани и задайте ей тот же вопрос, что и раньше. На этот раз Чани спросит, не хотите ли вы привести кого-нибудь в Болотный Лагерь. Теперь вы можете сообщить об этом Сире в Старом Лагере.

Помогите Сире сбежать (прохождение квеста «Секреты»)   

Когда вы встретите Сиру в 3-й главе после разговора с Чани, активируется квест «Секреты». Сира поручит вам поговорить с Велайей и Серафией, чтобы сообщить им, что она планирует сбежать в Болотный Лагерь.

Здесь членство в Старом Лагере может существенно помочь. И Велайя, и Серафия прислуживают Гомесу в его замке. Если вы не являетесь Тенью, вам нужно забежать внутрь и сразу повернуть налево, чтобы вас не заметил Ворон. Лучше сохраниться вручную перед входом в замок Гомеса. Вы не хотите спровоцировать драку.

К сожалению, превращение в Мясного Жука здесь не поможет, потому что охранник у двери убьёт жука, как только вы попытаетесь войти в замок. Так что пробежка мимо него остаётся самым безопасным способом, хотя может потребоваться несколько попыток, чтобы войти, не привлекая внимания стражников.

Если же вы Тень, то сможете легко попасть внутрь без страха. Велайя находится в комнате Гомеса на втором этаже, а Серафия — в главном зале, прислуживая Гомесу. Есть два момента, когда обе женщины находятся вместе. Вы можете отправиться в покои Гомеса в 14:00 (2 часа дня), где обе будут стоять рядом с ним. Если вы Тень, это безопасный момент, чтобы поговорить с ними обеими.

Но если вы посторонний, лучше встретиться с ними обеими в комнате Гомеса. Серафия присоединится к Велайе в комнате до полуночи. Проблема в том, что дверь заперта, а охранник стоит в нескольких метрах от неё.

Хорошая новость: вы можете присесть, прокрасться мимо охранника и взломать дверь отмычкой. Это будет сложно, поэтому обязательно сохранитесь перед попыткой открыть дверь.

Как только вы поговорите с обеими женщинами, возвращайтесь и доложите Сире. После этого квест «Секреты» завершится. Если затем снова поговорить с Серафией, она согласится присоединиться к Сире, но это не повлияет на исход квеста.

Секретный проход в замок Старого Лагеря — прохождение «Особых кусков»   

Помните Сантино из 1-й главы? Теперь, в 3-й главе, вы можете предложить ему кое-что действительно особенное, чтобы завершить его квест. В 3-й главе вам нужно будет собрать четыре Камня Фокусировки. Один из этих камней находится в Горной Крепости.

Когда будете искать способ попасть в библиотеку Крепости, Лестер скажет вам, что нашёл земельную грамоту. Согласитесь на его предложение продать грамоту и разделить деньги, чтобы получить её от него.

После получения Камня Фокусировки возвращайтесь в Старый Лагерь. Поскольку Старая Шахта заблокирована, Сантино теперь находится в Старом Лагере. Он стоит рядом с лестницей напротив хижины Уистлера.

Поговорите с Сантино и скажите, что у вас есть кое-что особенное для обмена. Он спросит цену, и у вас будет три варианта. Если вы ответите «1500 руды», то получите всего 500 руды. Но если вы ответите «2000» или «3000», он даст вам 1000 руды. Поэтому отвечайте «2000 самородков руды».

После того как вы получите 1000 руды, следуйте за Сантино, и он покажет вам секретный проход, ведущий во внутренний замок Старого Лагеря. Это будет единственный способ добраться до Сиры в 4-й главе. Так что запомните точку входа!

Возвращение на кухню Сиры — прохождение «Плана побега»   

3-я глава завершится квестом «Пламя в Поток». Вы можете выполнить этот квест двумя разными способами.

После того как Гомес уничтожит всех Огненных Магов, у вас будет два пути: сбежать с Мильтеном через подземный туннель или остаться в замке Старого Лагеря и перебить всех стражников вместе с Гомесом.

Если вы решите остаться и сражаться, то после убийства всех Теней и стражников вам нужно поговорить с Сирой на кухне. После разговора с Сирой задание «Пламя в Поток» продвинется, и вы сможете вернуться в Новый Лагерь, чтобы доложить Сатурасу.

Как только разговор с Сатурасом завершится, начнётся 4-я глава. Теперь вы можете сразу отправиться обратно в замок Старого Лагеря, чтобы продолжить цепочку заданий Сиры. Однако обычный путь теперь заблокирован, и вам придётся войти через секретный проход, который ранее показал Сантино.

Направляйтесь на кухню Сиры — вы найдёте её мёртвое тело на полу. Обыщите Сиру и прочитайте записку в её кармане. Это активирует квест «План побега».

Теперь вам нужно снова отправиться в комнату Гомеса внутри замка, чтобы встретиться с Велайей и Серафией. Лёгкого пути внутрь нет — придётся убивать всех на своём пути, чтобы добраться до комнаты на втором этаже.

Когда вы войдёте в комнату, то найдёте обеих женщин. Велайя расскажет, что Серафия предала Сиру и виновна в её смерти. У вас будет три варианта диалога, но все они приводят к одному и тому же финалу. Что бы вы ни сказали Серафии, Велайя убьёт её и сбежит в Болотный Лагерь.

Подождите немного, пока Велайя доберётся до Болотного Лагеря, затем направляйтесь в храм и поговорите с Чани. Она скажет вам, что Велайе удалось сбежать и она в безопасности. Если вы пройдёте в самую дальнюю камеру храма, то найдёте Велайю. Поговорите с ней, чтобы завершить всю цепочку заданий.

Можно ли спасти Сиру в Gothic 1 Remake?   

К сожалению, спасти Сиру в 4-й главе невозможно. Даже если вы убьёте всех стражников в Старом Лагере во время квеста «Пламя в Поток», это не поможет — хотя в журнале заданий и будет написано, что она в безопасности и ей не нужно убегать.

Убийство Серафии до резни Огненных Магов также не спасёт Сиру. Без предательства Серафии Сиру всё равно найдут мёртвой на кухне в 4-й главе.

Ключевая подсказка о невозможности спасти Сиру — это единственная кровать в дальней камере храма Болотного Лагеря, где после побега прячется Велайя. Поскольку у каждого важного NPC в Gothic 1 Remake есть своя кровать для сна, наличие лишь одной кровати в дальней комнате храма — косвенное подтверждение того, что безопасно сбежать из Старого Лагеря может только один человек, и это Велайя.

Остальные кровати в других комнатах храма принадлежат Наталии и Чани. Таким образом, для Сиры просто нет места, и её судьбу, очевидно, нельзя изменить.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры