Полное руководство по достижениям в Mouse: Полный список и способы получения
Содержание:
Введение / Дер Харценберг
«Каждое дело оставляет след. Каждое достижение рассказывает историю».
Это подробное, но живое руководство, в котором детально описан способ получения всех на данный момент доступных достижений в игре. Если у вас есть вопросы, замечания или дополнения к гайду, пожалуйста, напишите в комментариях. Я буду очень признателен.
Удачной охоты, детективы!
КОМИКС №1:
Сразу после колеса рулетки вы подниметесь по лестнице. Прежде чем двигаться дальше, вы увидите вентиляционную решетку. Развернитесь и зайдите в вентиляцию. Нажмите X, чтобы использовать фонарик.
КОМИКС №2:
Как только вы увидите, как преступник, за которым мы гоняемся, сбегает вниз на лифте, поднимитесь по лестнице наверх. Второй комикс будет ждать вас там.
ГОЛДАНУЛ!

Сразу после разговора о шуме двигателей и ветре вы можете заманить двух врагов к контейнеру, выстроить их в линию и убить обоих с помощью «Мышера», а затем разделаться с двумя следующими, которые выйдут из контейнера. Рывком доберитесь до контейнера на другой стороне корабля и убейте первого врага. После этого вы без труда получите достижение «ГОЛДАНУЛ!». Если у вас не получилось, перезагрузите сохранение, сделанное перед кат-сценой.
Вы только что надели на них чикагское пальто, детектив.
Водевиль
ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №1:
Сразу после разговора с лейтенантом полиции Мозберга пройдите через дверь и посмотрите направо. Там будет лежать первый номер газеты «Mouseberg Herald».
КОМИКС №3:
После того как вы найдете или заберете ключ от подсобки в водяном баке, справа от вас будет стоять новобранец полиции Мозберга. Пройдите в его сторону, сверните направо в один из проходов между рядами, и комикс будет лежать на одном из сидений.
БЕЙСБОЛЬНАЯ КАРТОЧКА №1:
После прочтения плаката в обеденном зале, который рассказывает о важности брони, вам предстоит убить двух врагов.
Поднимитесь по лестнице, и карточка будет лежать на низком столике справа. Чарли Пеппер (питчер).
Еще один элемент брони можно найти в гараже после сцены с мчащимся фургоном, где на вас нападает группа мышей.
«Считай это «страховкой». Если не купишь, сам поймешь, зачем она нужна, детектив».
Продолжая подниматься по лестнице, вы можете выйти через окно на пожарную лестницу, найти потайную комнату и открыть дверь. Доберитесь до следующего этажа, загляните в дыру в стене, выстрелите в ящик и заберите ключ от чердака.
ЧЕРТЕЖ ОРУЖИЯ №1:
Выстрелите в бочку, а затем откройте дверь на чердак на площадке, откуда мы только что пришли. Это даст вам доступ к чертежу оружия и деньгам на пожарной лестнице. Отличная работа, детектив.
СВЯТАЯ ТРОИЦА

Сразу после того, как нам предложат пнуть бочку в двух врагов, у нас будет еще два. Возьмите одну из бочек, заманите врагов друг к другу и затем бросьте ее в группу. Взрыв бочки принесет вам это достижение, если в эпицентре окажутся трое.
КОМИКС №4:
В том же месте уничтожьте врагов, но НЕ спускайтесь в метро. Пройдите до конца улицы, и на скамейке вы найдете четвертый комикс вместе с бутылкой «Хил-Д».
Отложите смешные картинки и заканчивайте работу!
ЧЕРТЕЖ ОРУЖИЯ №2:
Внизу на станции, пройдя мимо общественного транспорта, вы найдете пишущую машинку для сохранения и рядом с ней — еще один чертеж оружия.
Продолжайте использовать бочки себе на пользу, взрывая их выстрелом, когда враги находятся рядом во дворе и узких тоннелях. Вы можете поднимать и бросать их, чтобы изменить радиус взрыва, прежде чем выстрелить в них рядом с противниками. Мы должны быть на верном пути к достижению «Поджигателя».
ЧЕРТЕЖ ОРУЖИЯ №3:
После того как мы доберемся до открытых вагонов поезда, устраните врагов и двигайтесь вдоль состава, НЕ ПОДНИМАЯСЬ НАВЕРХ. Сверните направо в разрушенный туалет, и там, перед очередным чертежом оружия, будет стоять Майк Мэйпл.
ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №2:
Как только мы попадем в квартиру и будем готовы поговорить с Бетти-Дё Фиделл, пройдите мимо нее на кухонную стойку — там на краю будет лежать второй номер газеты.
СЕКРЕТНЫЙ КОЛЛЕКЦИОННЫЙ ПРЕДМЕТ №1:
В баре «Литл энд Биг», где можно поговорить с Вандой Фуллер и барменом Джоном Брауном, есть дверь на кухню. Пройдите на кухню, доберитесь до ее дальнего конца, и там представится возможность взлома. Успешно выполнив его, спуститесь в подвал, где за занавеской будет спрятана секретная статуэтка.
КАРМАННЫЕ ТУЗЫ:

В том же месте, в баре «Литл энд Биг», вы найдете даму, желающую сыграть в бейсбольные карточки. Сядьте, следуйте инструкциям и, надеюсь, выиграйте свою первую партию. Это принесет вам достижение и 1/20 жетонов для «особого приза». На этом этапе у меня было $556, чего хватило бы на 11 игр.
Вы обыграли эту даму с треском.
ОПЕРА МОЗБЕРГА
ЧЕРТЕЖ ОРУЖИЯ №4:
Как только мы доберемся до Оперы Мозберга, после пары поворотов, сразу после появления оглянитесь налево. Вы увидите вентиляционную решетку на здании рядом с двумя курящими мышами. Запрыгните на нее, и вы найдете чертеж оружия. (Спасибо за подсказку Pengu).
ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №3:
После того как мы подойдем к двери, чтобы войти внутрь, мы ненадолго поговорим с кем-то, спросив, где Роланд. После диалога зайдите внутрь и посмотрите направо — там будет лежать третий номер газеты.
БЕЙСБОЛЬНАЯ КАРТОЧКА №2:
После разговора с Роландом, или «Художником-постановщиком», как его ласково называют, вы попадете в комнату, найдете дробовик, убьете нескольких врагов, а в конце комнаты увидите стол с карточками. Он находится рядом со световой стойкой. Джо Джоди Гейн (питчер).
ЧЕРТЕЖ ОРУЖИЯ №5:
После победы над Примадонной мы поднимемся обратно по лестнице, по которой уже спускались. Прежде чем бежать дальше, в небольшой комнате на открытой дверце шкафа будет лежать чертеж оружия.
ПРОЯВИ КУЛЬТУРУ, ДЖЕК:
Продвигаясь по коридору, вы встретите еще двух врагов и завал, а затем подойдете к будке, из которой виден открытый театр. Сделайте снимок горящих кресел — это засчитается для достижений «Сыщик из бульварного романа» и «Настоящий частный детектив».
ОФИС ЧАСТНОГО ДЕТЕКТИВА
ПРОЯВИ КУЛЬТУРУ, ДЖЕК:
Не забудьте поговорить с Тэмми Тамблер о только что сделанной в опере фотографии.
Посмотрим, как она обрадуется виду горящих рядов, умник.
ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №4:
Эта газета продается в оружейном магазине, когда вы находитесь в офисе частного детектива или путешествуете к этой точке на карте. Я не упоминал ее раньше, чтобы вы точно накопили достаточно денег на нее и следующие два комикса.
КОМИКС №5:
Его можно найти во вкладке с комиксами в упомянутом оружейном магазине, который расположен у метки на карте «Офис частного детектива».
КОМИКС №6:
Его также можно найти во вкладке с комиксами в том же оружейном магазине у метки «Офис частного детектива».
БЕЙСБОЛЬНАЯ КАРТОЧКА №3:
В той же самой торговой сессии я купил бейсбольную карточку «Мощный замах +2» за 500 ракушек.
БЕЙСБОЛЬНАЯ КАРТОЧКА №4:
В той же сессии я купил бейсбольную карточку Джоэла Бланта (питчер) за 100 ракушек.
ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №5:
Её продают внизу по улице, рядом с баром «Литл энд Биг». У дорожного заграждения будет стоять газетчик. Дайте ему «десятку» и «пятёрку». Возможно, вам стоит быть осторожнее с тратами в оружейном магазине, чтобы хватило денег на эту покупку.
ГАЗЕТЧИК:

На этом этапе я потратил последние деньги и сыграл партию в бейсбольные карточки, получив после победы свой второй жетон для «Приз-Д Спенсера».
ЛАБОРАТОРИЯ БАНДЕЛА
Продвигаясь по улице внутрь лабораторий, продолжаем помнить о достижении «Поджигатель» при виде взрывающихся бочек. Затем мы выйдем к проёму, ведущему к двум сошедшим с рельсов и разбитым вагонам поезда. Загляните внутрь них — там спрятан довольно хорошо скрытый секрет.
ЧЕРТЕЖ ОРУЖИЯ №5:
Поднявшись по лестнице, поверните налево и пройдите по коридору. Ещё один чертёж оружия будет лежать под поддоном.
Вернитесь обратно по коридору, после пишущей машинки сверните направо и разбейте несколько ящиков. Это ещё один легко пропускаемый секрет, поэтому я счёл нужным о нём упомянуть.
КТО ЖЕ ЭТО СДЕЛАЛ?:
Войдя в следующую комнату, мы расправимся с несколькими врагами и сделаем двойной прыжок, чтобы попасть в помещение. Там будут «Разрушитель», записка «Строительная Бетти, день 6» и улика в рамке на стене. Соберите все три предмета, особенно улику в рамке — это прогресс для нескольких достижений.
В следующем отсеке на вас нападет толпа врагов. Там же находится витрина и диспенсер для «Острого перчика». Я увидел в этом возможность для достижения «М-м-монстр-убийство!» и выполнил условия вовремя, но ачивка не открылась. Попробуйте сами и дайте знать, если у вас получится. :)
ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №6 И ЧЕРТЕЖ ОРУЖИЯ №6
После засады в упомянутой комнате мы попадём в новое помещение и найдём Робо-Бетти в комнате рядом с тем местом, где
В комнате, где висит Игорь, на столе будет лежать газета, а напротив — ещё один чертёж оружия. Спускаясь по лестнице дальше вглубь лаборатории, мы найдём первый выключатель для питания проекторов. Непосредственно перед ним, сбоку, лежит записка «Размышления Бандела №1». КОМИКС №7: С другой стороны, после подъёма по лестнице, находится ещё один выключатель. Прежде чем его потянуть, посмотрите налево — там будет комната, требующая взлома хвостом. Внутри, на деревянном стуле, лежит комикс №7. КОМИКС №8: После битвы с Робо-Бетти 2 мы попадём в открытое помещение с большим количеством сточных вод и двумя платформами, где будет виден поезд с двумя погружёнными вагонами. Спустившись по лестнице на другой стороне, мы найдём очередной выключатель, но перед тем как его активировать, стоит взломать хвостом дверь. На этот раз комикс будет лежать на столе. БЕЙСБОЛЬНАЯ КАРТОЧКА №5 И ЧЕРТЁЖ ОРУЖИЯ №7: Когда мы будем карабкаться по платформам, обстреливаемые многочисленными роботами, мы найдём ещё один выключатель. Это произойдёт после того, как детектив Пеппер заявит: «Должно быть, мы приближаемся к финальному участку лаборатории». На самом верху совершите двойной прыжок на другую платформу, где найдёте чертёж оружия вместе с бейсбольной карточкой Джонни Дроуэрс (бэттер). СТАРТОВАЯ КОЛОДА: Именно на этом этапе я получил это достижение, благодаря покупке двух бейсбольных карточек в офисе частного детектива, как упоминалось ранее. Не волнуйтесь, если у вас его ещё нет или если вы получили его раньше меня. ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №7: После того как Джек Пеппер скажет: «Что ж, даже для Стива это безумие», поверните направо — вы увидите газету, выброшенную в мусорный бак рядом с пишущей машинкой. Также на том же столе, где стоит машинка, можно прочитать записку «Строительная Бетти — день 88». ЧЕРТЁЖ ОРУЖИЯ №8: Как только мы спустимся по лестнице, внизу будет спрятан сейф. Взломайте его, и внутри вы найдёте чертёж оружия. ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №8: Вернувшись в «центральный» хаб детектива Пеппера, вы сможете купить новый номер газеты в оружейном магазине. Мы почти у цели в 10 штук, знаток! ЭТО МОЙ БУМСТИК!: Мне удалось открыть это достижение здесь. Я прочитал жирную записку, оставленную на месте, где обычно стоит Тэмми, и пошёл в её магазин. К этому моменту у меня было 9 чертежей оружия, поэтому я полностью улучшил «Бумстик» и взял первое улучшение для «Мышера» и «Разрушителя». Я знаю, что в этом гайде упомянуто только 8 чертежей до этого момента, и я не уверен, какой пропустил. Я сразу же перепрохожу игру, чтобы быстро исправить ситуацию, но достижение всё равно можно получить здесь, собрав все остальные, которые я учёл. БЕЙСБОЛЬНАЯ КАРТОЧКА №6: Здесь я купил свою шестую бейсбольную карточку Мама Джоди Гейн (питчер) в оружейном магазине. Я также выиграл достаточно игр в бейсбол, чтобы получить свой четвёртый жетон для «Приз-Д Спенсера». ЧЕРТЁЖ ОРУЖИЯ №9: После боя с «полицейскими» и подъёма по лестнице вы окажетесь в спальне. Немедленно посмотрите налево — чертёж будет там, под тем, что выглядит как огромная бутылка самогона. Это вам не подпольный бар, сэр! БЕЙСБОЛЬНАЯ КАРТОЧКА №7: После того как на улице остановятся полицейские машины и выскочит крупный враг, расправьтесь со всеми и поверните налево. Там будет длинный пролёт лестницы вниз, и внизу вы найдёте бейсбольную карточку. На этот раз это Джедедия Веттерс (бэттер). ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №9: После того как вы убьёте группу «полицейских» там, где периодически проезжает поезд, спуститесь по лестнице. Продолжайте движение вперёд, сверните направо в магазин и выйдите через чёрный ход. Газета будет лежать на полу. ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №10: Вы перекусите кашей, поколотите несколько офицеров кулаками (я вижу тебя там, Генри Армстронг), а затем подниметесь по лестнице в квартиры. Сразу после прыжка на пружинящую платформу и входа в комнату посмотрите налево — газета будет лежать на деревянном стуле. ОТ КОРКИ ДО КОРКИ: ЧЕРТЁЖ ОРУЖИЯ №10: После того как вы выстрелите в мишень «СПАЙК-Д» и трубы рухнут, вы найдете одного из «парней в синем», только что закончившего перерыв в туалете. Убейте его и загляните в шкаф. Там будут ещё чертежи. ЧЕРТЁЖ ОРУЖИЯ №11: После проникновения в тюрьму и попадания в комнату со всеми камерами. В одной из камер сидит «Хороший коп МПД». Найдите ключ в комнате для допросов, подойдите к его камере, чтобы освободить, — чертёж будет лежать под двухъярусной кроватью. БЕЙСБОЛЬНАЯ КАРТОЧКА №8: В той же зоне в одной из камер, вместе с вражеским полицейским, лежит бейсбольная карточка. Она находится с противоположной стороны от того места, куда я вошел, взорвав бочку. Её будет хорошо видно снаружи камеры. На этот раз это… сверяет записи… Тимми Рэттикам (бэттер). ЧЕРТЁЖ ОРУЖИЯ №12: Как только мы разберемся с полицейскими, зайдите в комнату с рычагами, установите правый рычаг на значение 35/35, и это откроет дверь к сейфу и деньгам на полу. Взломайте сейф (на это есть время), и внутри вы найдёте чертежи. КОМИКС №9: В тот момент, когда мы попадем в огромный зал, превращенный в полицейский офисный комплекс, сразу же поверните налево — там будут ящики. Перепрыгните через них и идите налево. На столе, спрятанный за бумагами, будет лежать комикс. ПОДЖИГАТЕЛЬ: Я открыл это достижение здесь, на улицах, после того как убил ещё парочку врагов с помощью взрывающихся бочек. Если вы уделяли внимание этому достижению, то к этому моменту его уже вполне можно получить. Если нет — не беспокойтесь. Продолжайте использовать черные бочки, чтобы уничтожить как можно больше врагов. КОМИКС №10: Этот комикс снова можно купить в оружейном магазине в центральном хабе. Убедитесь, что собираете как можно больше денег, приятель, эти журналы и газеты дорогие. ЭКСТРЕМАЛЬНО ГРАФИЧЕСКИЙ РОМАН: ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №11 И ЧЕРТЁЖ ОРУЖИЯ №13: После начальной зоны, где на вас нападают, вы спуститесь по лестнице и убьете пару качков. Поверните налево, в сторону, откуда пришел поезд, и подберите ключ от кассы. Возьмите этот ключ, пройдите по платформе до запертой двери. Войдите, включите фонарик. В самой кассе вы найдете газету, а в комнате сразу слева от входа — сейф и чертежи на полках. ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №12 В комнате с раскопанной землей, после боя с несколькими врагами, слева от входа будут ящики. Запрыгните на них, и вы окажетесь на неиспользуемых железнодорожных путях. Теперь идите на свет, в арочный проем, — газета будет лежать на ящиках. М-М-МОНСТР-УБИЙСТВО!: Я получил это достижение именно здесь, на огромной железнодорожной сортировочной станции, где полно взрывающихся бочек (если у вас еще нет «Поджигателя»). Я выполнял условия и раньше, но здесь заспавнилось достаточно врагов, и я сделал это без какого-либо элементального урона, просто пройдясь по всем из дробовика. Впрочем, сомневаюсь, что это имеет значение. ЧЕРТЁЖ ОРУЖИЯ №14: В той же комнате, слева внизу, можно запрыгнуть на уступ, а затем на подоконник. Выбейте окно и взорвите бочку, чтобы разрушить стену. Продолжайте движение к следующему проему в стене, спуститесь по канализационному тоннелю и поднимитесь по лестнице на поезд. Выйдя из вагона на противоположной стороне, немедленно поверните налево и идите по платформе до конца. Там будет небольшая щель и перевернутый вагон. В этой маленькой зоне находится еще один набор чертежей оружия. Также, если зайти в комнату и пройти дальше, там будет взламываемый сейф с приличной суммой денег. ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №13 После того как мы пройдем обратно по канализации и убьем еще пару головорезов, мы найдем пишущую машинку для сохранения. Продвигаясь дальше, включите фонарик и, войдя во вторую комнату, резко сверните налево. На ящиках, в кромешной тьме, будет лежать очередной номер газеты. БУМ-ТАУН: После разговора с кассиром в канализации я использовал взрывающуюся бочку рядом с первым встреченным врагом и приберег ее, пока они не сгруппировались. На протяжении всего прохождения я сочетал бросание бочек и стрельбу по ним, поэтому открыл это достижение вскоре после «Поджигателя». КОМИКС №11: После вашей встречи с Виком Гейтором вы откроете способность «Хвост-вертолет». Используйте ее, чтобы забраться на контейнеры перед вами и собрать немного денег, а также одиннадцатый комикс. СЕКРЕТНЫЙ КОЛЛЕКЦИОННЫЙ ПРЕДМЕТ №2: Это довольно далеко от предыдущего комикса. Как только вы доберетесь до пишущей машинки, которая находится между запертой дверью и лестницей, вы на месте. Взломайте дверь и сразу же потяните рычаг. Поднимитесь по восходящему потоку воздуха и обойдите его, чтобы добраться до места с надписью «совершенно нормальная стена». Используйте бочку или палку динамита, чтобы взорвать стену. Статуэтка стоит на бочке справа от проема. БЕЙСБОЛЬНАЯ КАРТОЧКА №9: Эту карточку, как и раньше, можно купить в оружейном магазине. 100 ракушек за Бартоломью Крисли (питчер). БЕЙСБОЛЬНАЯ КАРТОЧКА №10: Эту карточку, как и предыдущие, можно купить в оружейном магазине. На этот раз за 500 ракушек вы получите «Фокус питчера +2». После этой покупки я перешагнул порог в 10 карточек, что необходимо для другого достижения. Легкая работа, малыш. Твоё лицо — настоящая картина, солнышко. БЭЙБ, У ТЕБЯ ЕСТЬ БИТА: ВЕЩИ, КОТОРЫЕ МЫ ХРАНИМ: Поговорите с Вандой после получения книги «Жили-были…» от «Tinsel Bros.», и она даст вам этот квест. Хорошая практика — проверять диалоговые опции у всех знакомых лиц после обновления сюжета и монологов Джека Пеппера. ВЕЩИ, КОТОРЫЕ МЫ ХРАНИМ: Продвигаясь по улицам, сверните налево у театра, где показывают «БОЛОТНОГО ЧЕЛОВЕКА В ЦВЕТЕ». В конце улицы вы увидите перевернутый сырный грузовик. Это, судя по всему, точка интереса для побочного задания Ванды. Сделайте фотографию и продолжайте двигаться. ГАЗЕТА «MOUSEBERG HERALD» №14: Вскоре вы попадете в закусочную, полную негодяев из мафии. Расправьтесь с ними и проверьте пространство за стойкой — там будут припасы, а также газета на кухонной столешнице сзади. На верхнем этаже закусочной есть секретная комната. Чтобы попасть в нее, выйдите на улицу, заберитесь на крышу симпатичного дома напротив, пройдите по балкону и запрыгните в окно, чтобы добраться до сейфа. ЧЕРТЁЖ ОРУЖИЯ №15: Продолжайте проходить уровень, пока не доберетесь до студии «Tinsel Bros.» с опущенным шлагбаумом. Напротив вас будут лестницы, ведущие наверх, где лежат тротил и строительные материалы. На расположенном здесь верстаке вы найдете чертежи оружия. Источник: Keaton 🥶 | Steam
ОФИС ЧАСТНОГО ДЕТЕКТИВА

КЛЕРДЖИ-РОУ


ОФИС ЧАСТНОГО ДЕТЕКТИВА

СТАРОЕ МЕТРО


ОФИС ЧАСТНОГО ДЕТЕКТИВА

ТИНСЕЛ-АВЕНЮ















0 комментариев