Полное руководство по взлому в Pragmata: головоломки, боевые хаки и режимы
Одним из ключевых механик, с которыми вам предстоит разобраться в Pragmata, является взлом. Для этого вы будете обращаться к Диане и решать небольшие лабиринтные головоломки, чтобы открывать запертые двери, ослаблять роботов-противников перед атакой и многое другое.
Понимание основ взлома в Pragmata и знание, как наносить максимальный урон, особенно важно по мере улучшения способностей Дианы в Убежище и апгрейда вашего оружия. В этом обзоре — всё, что нужно знать о взломе, чтобы преуспеть в Pragmata.
Данное руководство содержит спойлеры к игре Pragmata.
Содержание:
Взлом для решения головоломок и навигации по секторам
Уже в первой схватке, где Хью сражается вместе с Дианой на спине, вы получите доступ к её самой полезной функции в Pragmata: взлому технологий по команде. Это умение обеспечит множество преимуществ, на которые вы будете полагаться на протяжении всей игры.
Диана и Хью могут помочь со взломом следующих объектов во время исследования лунных локаций Pragmata:
- Передатчики и замки, которые необходимо обезвредить для решения головоломок. Как только вы используете её способность сканирования, чтобы найти следующую точку маршрута, вы сможете быстро взламывать пазлы.
- Двери и лифты в различных секторах, включая те, что находятся за пределами основных головоломок. Вам придётся взламывать окружающий мир, чтобы открывать новые пути и достигать новых высот для безопасного продвижения.
- Отключение ловушек через настенные сенсоры. Часто это позволяет деактивировать различные виды лазеров, преграждающих путь Хью.
- Отключение ловушек через настенные сенсоры. Часто это позволяет деактивировать различные виды лазеров, преграждающих путь Хью.
Самый очевидный признак того, что пора провести взлом окружающих объектов — это светящийся красный треугольник где-то поблизости. Если вам трудно его найти, попросите Диану просканировать местность. Взаимодействуйте с красным узлом, чтобы начать взлом.
Многие взломы в Pragmata довольно просты: от вас требуется нажать четыре кнопки в определённой последовательности. Вы встретите круглые головоломки, где нужно нажимать кнопки по порядку от самых больших сегментов к самым маленьким. Сначала нажимайте кнопки на крупных внешних частях, затем переходите к более мелким внутренним, пока не дойдёте до центра. Иногда вокруг головоломки вращается треугольный прицел, поэтому следите за временем нажатия, чтобы не провалить взлом.
Ромбовидные головоломки похожи на круглые, но отличаются тем, что у четырёх кнопок есть линии, идущие от меньших ромбов внутри основного. Здесь нужно нажимать кнопки до тех пор, пока линия не соединится с центром ромба.
Эти взломы почти всегда ограничены по времени, поэтому важно не только действовать эффективно, но и как можно быстрее.
На более поздних уровнях, начиная с Terra Dome, вы иногда будете сталкиваться с глушением сигнала взлома. Будьте готовы проводить взлом в промежутках между красными импульсами, которые блокируют ваш сигнал. Используйте короткую паузу в одну-две секунды, когда импульс отдаляется от цели, чтобы успеть отключить глушители и не дать им помешать вам. Действовать нужно быстро, так как перерывы между импульсами обычно очень короткие.
Взлом во время боя для ослабления и оглушения врагов
Хотя взлом окружающих объектов в Pragmata будет занимать много времени, самый напряжённый взлом происходит, когда вы заставляете Диану взламывать вражеских роботов во время боя. Это даёт Хью целый ряд преимуществ.
Боевой взлом кардинально отличается от взлома окружения, который вы использовали для исследования мира. Теперь вам нужно быстро освоить взлом, одновременно управляя Хью на поле боя, удерживая себя и Диану на достаточном расстоянии от взламываемых роботов, чтобы она могла эффективно работать.
Взлом роботов Дианой не всегда обязателен в бою, но это отличный способ нанести огромный урон врагам, даже без учёта потенциальных узлов взлома, добавленных в ваш набор для сектора. Поэтому, если есть возможность, этим стоит пользоваться.
Однако взлом делает врагов более агрессивными, поэтому нужно помнить о компромиссе. Они будут наносить больше урона и атаковать чаще, так что после взлома вам придётся быть особенно проворным, чтобы держаться на расстоянии и открывать огонь по оглушённым противникам, используя время, которое Диана выиграла своим взломом.
Взлом от лица Дианы в Pragmata представляет собой движение по сетке с целью достичь зелёного квадрата. Это конечная цель каждого взлома, и как только вы на него попадёте, урон будет нанесён врагу. Однако на каждой сетке взлома в игре вы также найдёте множество дополнительных квадратов, которые могут быть:
- Синие узлы появляются в начале игры. Хотя проходить через них на пути к зелёной цели не обязательно, урон от взлома увеличивается за каждый пройденный синий узел. Поэтому, если у вас есть время, стоит сделать крюк.
- Жёлтые узлы более специфичны, так как представляют собой взломы с экрана вашего снаряжения, которые вы решили взять в сектор. Они могут наносить дополнительный урон или распространять этот урон на нескольких врагов при взломе одного, поэтому их стоит по возможности экипировать.
- Фиолетовые узлы появляются благодаря Pure Lunum, который вы тратите на разблокировку и улучшение вещей в Unit Printer в Убежище. Это особые способности, открываемые за эту более редкую валюту, которые выводят ваш взлом на новый уровень.
- Красные узлы также начнут появляться на врагах и их сетках взлома, как только вы войдёте во второй сектор игры. Прохождение через такой узел во время взлома немедленно приведёт к провалу и заставит вас начинать всё заново, поэтому избегайте их любой ценой!
- Серые узлы иногда тоже присутствуют на поле и обычно служат просто препятствиями, слишком прочными, чтобы пройти сквозь них во время решения лабиринта, заставляя вас искать обходной путь.
Помимо синих узлов, большинство узлов взлома в Pragmata можно улучшить в Убежище: другие цвета — в Unit Printer, а общий уровень способностей Дианы к взлому можно повысить в Firmware Upgrader напротив, используя материалы для улучшения. Это увеличит время оглушения взломанных врагов, наносимый урон и даст другие преимущества.
На более поздних этапах игры вы встретите врагов с красными щитами, блокирующими взлом. При попытке просканировать врага для взлома вы увидите красные пятна на сетке, которые не позволят вам двигаться по лабиринту.
Чтобы взломать таких врагов, вам нужно расстрелять красные щиты и очистить пространство на сетке взлома. Хотя вы можете начать продвижение, уничтожив хотя бы один щит, лучше постараться убрать как можно больше, чтобы свободно перемещаться по сетке взлома.
Режим «Овердрайв» и «Протокол Удаления» Дианы
У Дианы также есть шкала «Овердрайва», которая заполняется по мере взлома в игре. Впервые вы получите к ней доступ в конце локации «Солнечная электростанция» — первого сектора, куда вы отправитесь после того, как Хью и Диана объединятся и откроют Убежище в начале игры.
Пройдя уровень, вы столкнётесь с боссом SectorGuard, и «Овердрайв» откроется во время вашей первой битвы с боссом в Pragmata. Здесь Диана впервые применит эту способность.
Игра объяснит, что взлом заряжает шкалу «Овердрайва» Дианы. Это значит, что каждый раз, когда вы завершаете сетку, чтобы обезвредить врагов, вы заряжаете эту шкалу для своего рода ультимативной атаки.
В Pragmata стоит заряжать «Овердрайв» Дианы как можно раньше и чаще, поскольку его применение в бою позволит Хью нанести высокий урон, если правильно рассчитать время. Это ключевой момент в битвах с боссами, но также тактическое использование этой способности в каждом секторе сделает обычные стычки значительно легче.
Несмотря на мощь самой способности, рекомендуется улучшать «Овердрайв» в Unit Printer в Убежище, как только у вас появится для этого Lunafillament. Эти улучшения сократят время перезарядки, увеличат наносимый урон и дадут другие преимущества.
Позже в игре вы откроете «Протокол Удаления» — более мощную версию «Протокола Овердрайва» в Pragmata.
Что такое режимы взлома?
Чем дальше вы продвигаетесь в Pragmata, тем больше улучшений для взлома вам станут доступны. В частности, вы сможете разблокировать различные режимы взлома в Unit Printer между миссиями, повышая уровень Убежища. Их можно экипировать в ваш набор снаряжения, как и обычные узлы взлома, однако одновременно можно использовать только один режим. Выбирать нужно с умом, так как каждый режим взлома предлагает ряд уникальных преимуществ, которые определённым образом меняют матрицу взлома.
Режимы взлома: описание и эффекты
Вот подробное описание всех доступных режимов взлома, которые можно разблокировать и экипировать:
- Режим «Овердрайв» (доступен с 2-го уровня Убежища).
При взломе уязвимых врагов OPEN-узлы превращаются в атакующие узлы. Прохождение через атакующие узлы или ведение огня увеличивает урон от следующего взлома. - Режим «Удар» (доступен с 3-го уровня Убежища).
При взломе уязвимых врагов OPEN-узлы превращаются в ударные узлы, наносящие повышенный урон. Ведение огня также увеличивает урон от следующего взлома. После завершения взлома враги закрывают свою броню. - Режим «Возгорание» (доступен с 3-го уровня Убежища).
При взломе уязвимых врагов OPEN-узлы превращаются в тепловые узлы. Ведение огня или прохождение через тепловые узлы ускоряет заполнение шкалы перегрева, облегчая перегрев врагов. - Режим «Гибрид» (доступен с 4-го уровня Убежища).
При взломе уязвимых врагов OPEN-узлы и атакующие узлы генерируются в равной степени. Увеличивает наносимый урон и продлевает длительность состояния OPEN. - Режим «Усиление» (доступен с 4-го уровня Убежища).
При взломе уязвимых врагов OPEN-узлы превращаются в узлы усиления. Завершение взлома с таким узлом усиливает все узлы взлома.






















0 комментариев