Morbid Metal: 9 советов для успешного старта в хак-н-слэш рогалике
В Morbid Metal реализована уникальная механика, позволяющая мгновенно переключаться между тремя персонажами. Её можно сравнить с системой тегов в файтингах: вы начинаете комбо с одним героем, а затем подключаете следующего, чтобы продолжить серию ударов или нанести завершающий удар.
Это лишь одна из многих механик и систем в этом рогалике в жанре hack-and-slash. Игра предлагает различные способы улучшения персонажей и экипировки, которые меняют ваш стиль боя. Давайте рассмотрим несколько полезных советов для первых часов в Morbid Metal.
Игра находится в раннем доступе, поэтому данные рекомендации могут со временем измениться.
Содержание:
Сначала атакуйте летающих врагов
Начнём с основ. В ходе сражений вы заметите, что врагов можно условно разделить на наземных и воздушных. Первые разнообразны, а вторые, как правило, представляют собой небольших роботов, атакующих снарядами с дистанции. Сосредоточьтесь в первую очередь именно на этой группе.
Эти летающие враги часто находятся за пределами обзора камеры, поэтому вы не всегда можете их хорошо разглядеть, но они всё равно будут атаковать. Хотя рядом с вашим персонажем появляются маленькие стрелки, краснеющие при приближении атаки, легко отвлечься на других противников и пропустить удар.
Поэтому сначала запрыгивайте на этих врагов, чтобы облегчить битву. Стартовые способности Флакса отлично подходят для нанесения им урона, а с их низким запасом здоровья эти летающие машины долго не продержатся.
Кроме того, атакуя с большой высоты, вы становитесь недосягаемы для большинства обычных наземных врагов.
Изучайте скрытые пути
Обе биомы наполнены тайными тропами и секретными зонами с дополнительными Репозиториями (игровыми сундуками), нанокоинами, здоровьем и другими полезностями.
Хотя коридоры (пути, соединяющие области) могут появляться в разном порядке или заменяться в разных забегах, общая планировка каждой области всегда одинакова.
Например, есть зона с большой лестницей, ведущей вниз. Если вместо того, чтобы идти вперёд к следующей двери, повернуть налево, вы увидите две платформы, на которые нужно запрыгнуть, чтобы попасть в другую область, где всегда находится Репозиторий. Также есть коридоры с разрушаемыми стенами.
Всегда исследуйте биомы как можно тщательнее, чтобы запомнить места появления предметов и использовать это знание в будущих забегах.
Разнообразие скрытых путей гораздо заметнее во втором биоме, Steel Sanctuary, так как он нелинеен — вам придётся возвращаться назад и искать две конкретные области, прежде чем вы сможете вызвать босса.
Уделите время изучению лучших синергий вашей команды
В первом биоме, Sublime Garden, вы найдёте второго персонажа, Экку, а третий, Векта, ждёт во втором биоме. Три играбельных персонажа довольно сильно отличаются, и ваш прогресс в забегах зависит от того, как вы используете их вместе. Кроме того, быстрое переключение — основа боевой системы Morbid Metal и главный источник удовольствия.
- Флакс: самый быстрый в трио, он может добираться до далёких врагов с помощью определённых Протоколов (навыков). Используйте его для начала атак или чтобы продолжить комбо.
- Экку: медленный и тяжёлый персонаж, идеальный для добивающих ударов или для подбрасывания врагов в воздух, если у вас есть нужные Протоколы.
- Векта: единственный персонаж, чьи основные атаки — снаряды. Её можно использовать для начала комбо, атаки с безопасного расстояния, а также для скучивания или оглушения врагов с помощью навыков контроля толпы, чтобы затем ударить другим дуэтом.
Потратьте время на тренировочной арене, расположенной в западной части хаба, чтобы без риска потери ресурсов изучить каждого персонажа и поэкспериментировать с комбинациями.
Утечка — ваш лучший друг
После каждого боя или открытия Репозиториев вы можете находить Рутины. Это улучшения для ваших общих характеристик или для конкретных персонажей, которые меняют их Протоколы, добавляют уникальные перки и многое другое.
Одна из Рутин, которую мы настоятельно рекомендуем, особенно для первых часов игры, — это «Утечка». Утечка — это негативный статус, наносящий врагам постоянный урон (включая боссов). Представьте её как яд. Чтобы вызвать Утечку, нужно использовать навык на враге, после чего вы увидите, как его здоровье медленно уменьшается.
Это невероятно полезно в любом бою. Если повезёт, вы найдёте дополнительные Рутины, которые позволят передавать Утечку с поверженных врагов на окружающих, а также усиливать её урон.
Нам удалось довольно легко победить Сару, наложив несколько стаков Утечки и просто уклоняясь от атак босса, пока тот не погиб.
Сосредоточьтесь на улучшении здоровья
После вашего первого забега вы впервые попадёте в Пустотный Нексус. Это ваш хаб, где вы можете открывать различные улучшения и опции для своих персонажей. Первый столп прямо перед вами, слева, содержит древо навыков со всеми доступными для вашего трио улучшениями.
С более чем 30 апгрейдами бывает сложно понять, на чём сосредоточиться. В конечном счёте это зависит от вашего стиля игры, но вот быстрый совет: сначала максимально прокачайте улучшение на увеличение здоровья. Вы быстро поймёте почему: самые опасные враги бьют очень сильно, особенно боссы. Если у вас мало здоровья, вы можете погибнуть всего от двух ударов. Лучше сразу подготовиться как следует.
Что касается остальных рекомендуемых улучшений, то их вы найдёте в нашем отдельном гайде.
Пустотная Материя — ваша главная валюта
Как следует из предыдущего совета, улучшения персонажей и новые Корпоры (о них ниже) открываются за Пустотную Материю. Это валюта, которую вы получаете после каждого боя, а также находите, исследуя биомы. Сосредоточьтесь на её сборе, чтобы чаще открывать апгрейды!
В первую очередь стоит разблокировать улучшение, увеличивающее количество получаемой после боёв Пустотной Материи.
Найдите хорошую Корпору перед боссом
Корпоры — это важная часть кастомизации персонажей. Они работают как перки, которые можно найти в Репозиториях, пройдя Испытания Оператора (особые испытания в дополнительных комнатах) или прямо перед ареной босса.
Например, Корпора «Источник Жизни» увеличит ваше максимальное здоровье, а «Матрица Оглушения» повысит урон по оглушённым врагам.
Эти бонусы крайне важны для усиления персонажа, и наличие хотя бы одной-двух Корпор станет ключом к победе в первом биоме. Во втором, Steel Sanctuary, их понадобится ещё больше, чтобы иметь шанс против Пророка.
Хорошая «Сделка с Дьяволом» может изменить всё
«Сделка с Дьяволом» — это особый тип усилителя. После покупки соответствующего улучшения в Пустотном Нексусе в ваших забегах может появиться особая комната. В конце неё вы найдёте светящийся красный объект.
Он позволит вам выбрать один из трёх вариантов, каждый из которых даст мощный бонус, но за определённую цену. Например, «Сделка Разгона» сократит время перезарядки всех ваших навыков вдвое, но ваше максимальное здоровье также уменьшится в два раза.
«Сделка Крови» делает всё ещё интереснее: вы будете восстанавливать здоровье с каждой успешной атакой, но также будете терять HP каждые пять секунд.
По сути, «Сделки с Дьяволом» — это награды, которые меняют ваш стиль игры, и их бонусы могут стать ключом к победе — если, конечно, вы сможете справиться с негативным эффектом. Обязательно хорошо обдумывайте свой выбор, когда находите их.


























0 комментариев