Полное прохождение квеста «Новое зло» в GreedFall 2: The Dying World — от болезни до спасения деревни

/ ИгрыГайды

«Новое зло» — один из первых крупных квестов в GreedFall 2: The Dying World. Мудрая женщина деревни, Мев, просит игрока расследовать странную болезнь, недавно начавшую распространяться среди жителей.

Содержание:


Прохождение квеста «Новое зло» в GreedFall 2: The Dying World   

После начала основного квеста «Посвящение Донегада» в стартовой деревне Мев поручит вам найти источник болезни. Вот что нужно сделать.

Навестите Тофлана и больных   

Отправляйтесь в Диспансер в центре деревни и поговорите с Тофланом, чтобы узнать о болезни. Исчерпав все варианты диалога, вы узнаете, что наиболее вероятный источник заразы — рыба, которую едят жители. Эту рыбу добывают на рыболовном месте к востоку от деревни, что, скорее всего, означает загрязнение воды.

Исследуйте место для рыбалки   

Выйдите из деревни через юго-восточный выход и двигайтесь на север, пока не достигнете Рыболовного места. Нажмите ALT, чтобы активировать талант «Следопыт», и ищите улики в этой области. Подсказки и предметы будут подсвечены жёлтым цветом. Осмотрите чёрную рвоту на земле рядом с большой многослойной кирпичной насыпью у берега, чтобы обнаружить, что здесь заболел левола́н.

Поднимитесь на гряду к северу от места, где нашли рвоту, чтобы выйти к реке Дритрод. В северо-восточной части круга расследования найдите следы. Осмотр следов вызовет проверку навыка «Выживание».

  • При успешной проверке вам откроются следы животного (подсвеченные жёлтым), по которым можно добраться до следующей улики.
  • При провале проверки вам придётся искать улику самостоятельно.

В любом случае, доберитесь до места, показанного на скриншоте выше, стараясь избегать встречи с животными (можно прокрасться мимо них), чтобы обнаружить труп больного леволана. Осмотрите тело и выясните, что животное, вероятно, умерло, съев отравленную рыбу.

Поговорите с старателями   

Следуйте за маркерами задания, чтобы найти двух старателей, промывающих золото на реке неподалёку. Подойдите к ним, чтобы запустить кат-сцену с разговором о рыбе. Вам будут доступны следующие варианты диалога:

  • [Дипломатия] Успокоить Нилана (При успешной проверке дипломатии старатели останутся невраждебными, и вы получите опыт. При провале — старатели атакуют.)
  • Попросить Нилана замолчать (-2 к репутации с Ниланом, старатели остаются невраждебными)
  • Согласиться с Ниланом (старатели становятся враждебными)

В зависимости от вашего выбора возможны два исхода: либо старатели нападут на вас, и вам придётся их убить, либо они останутся мирными, и вы сможете решить вопрос словами.

Проникните на старательский аванпост   

Стражи старательского аванпоста не пустят вас внутрь без рекомендации от другого старателя. В зависимости от того, убили ли вы старателей на предыдущем шаге, способ получения рекомендации будет разным.

  • Если вы убили старателей: «Письмо для Ганимет» можно найти на шахтной крепи рядом с лестницей, в том же районе, где вы расправились с старателями. Подберите его, и вы сможете сказать стражам у ворот, что вас рекомендовала Ганимет.
  • Если вы не убили старателей: Исчерпайте их диалог, и одна из них (Ганимет) скажет вам своё имя. После этого вы сможете сообщить стражам аванпоста, что она вас рекомендует.

Независимо от выбранного метода, вы сможете войти на аванпост, сказав, что вас рекомендовала Ганимет.

Ищите улики в кладовой шахты   

Подойдите к Начальнику шахты у входа в рудник. Вы узнаете, что внутри произошёл обвал, и несколько местных шахтёров оказались в ловушке. Кроме того, начальник сообщит, что кто-то украл недельную выручку, и он подозревает в этом одного из аборигенов. Вы сможете предложить расследовать место преступления, чтобы очистить имя своего народа и получить работу. Это позволит вам войти в шахту и найти источник загрязнения, отравляющего рыбу.

Начальник шахты согласится и проведёт вас в кладовую рудника, где произошла кража. Активируйте талант «Следопыт» и осмотрите следующие улики:

  • Лук на земле.
  • Кучу листьев.
  • Кровавый след.
  • Замок, который был взломан железным инструментом.

Если у вас возникли трудности с поиском всех улик в режиме следопыта, выйдите из кладовой, зайдите снова и попробуйте ещё раз.

Выйдите из кладовой и поговорите с начальником. Вы сможете убедить его, что ваш народ не причастен к ограблению. Он согласится позволить вам работать в шахтах и даст вам Ключ от шахт.

Следуйте за маркером задания ко входу в шахты и используйте Ключ от шахт, чтобы попасть в Глубокие туннели.

Глубокие туннели   

Продвигайтесь по узкому линейному пути через Глубокие туннели, пока не достигнете подъёмного моста Главного колодца. Там вы увидите, как шахтёр издевается над одним из аборигенов. Здесь возможны два исхода:

  • Убить шахтёров: Вы сможете обыскать их тела для добычи и получить ключ от ближайшего сундука. Однако позже, когда вы будете покидать шахты, начальник шахты устроит вам допрос по этому поводу.
  • Уговорить шахтёров отступить: Вы не получите добычу, но шахтёры перестанут издеваться над аборигеном.

Разобравшись с инцидентом, продолжайте движение на восток мимо Главного колодца и следуйте по узкой тропе, пока не достигнете помещения с верстаком. Там вы найдёте завал, под которым оказались в ловушке шахтёры. Завал можно взорвать с помощью Средних взрывчатых веществ. К счастью, склад взрывчатки находится неподалёку.

Один из ответвлений в этой секции ведёт к Забытому алтарю, где вы встретите Вланна — обезумевшего от отравления ртутью аборигена-отступника. Вланн является частью побочного квеста «Пропавшие чешуйки».

Где найти средние взрывчатые вещества   

Используйте лестницу рядом с верстаком, чтобы подняться на уровень выше. Это запретная зона Альянса Моста, поэтому следите, чтобы вас не заметили патрульные. Присядьте и прокрадитесь мимо охраны, чтобы добраться до сундука на другой стороне пещеры. Откройте его, чтобы забрать 6 Средних взрывчатых веществ и другие предметы.

Вернитесь в помещение с верстаком и взаимодействуйте с обвалившимся туннелем, чтобы установить одно из Средних взрывчатых веществ рядом с камнями и поджечь фитиль. Отойдите подальше от взрыва, и путь к запертым шахтёрам будет расчищен.

Пройдите через вновь открытый проход и поговорите с аборигенами-шахтёрами, чтобы выслушать их просьбу. Используйте ещё одно Среднее взрывчатое вещество с другой стороны двери, чтобы расчистить путь обратно к выходу.

Продолжайте движение на запад по Глубоким туннелям через новый проход, чтобы добраться до выхода.

Увольнение с работы в шахтах   

После того как вы покинете Глубокие туннели, начнётся кат-сцена, в которой вы расскажете начальнику шахты о произошедшем под землёй и о том, как освободили аборигенов. Если вы убили шахтёров у Главного колодца, вам также придётся столкнуться с последствиями этого решения.

Возможны два исхода этого разговора:

  • Если вам удастся убедить начальника шахты, что произошедшее было ошибкой и вина лежит на нападавших, вы сможете уволиться на дружеской ноте, а местные шахтёры сохранят свои рабочие места.
  • Если вам не удастся убедить начальника шахты в своей версии событий, он разозлится и уволит на месте и вас, и всех местных шахтёров. При этом он не станет враждебным.

Проанализируйте образцы в форте   

После разговора с начальником шахты вам нужно будет отправиться на восток к капитану форта, чтобы сообщить ему правду об отравлении ртутью. Вы надеетесь, что с их знаниями и оборудованием они смогут вам помочь.

Следуйте за маркером задания к форту Альянса Моста. Сообщите стражам у ворот, что хотите поговорить с капитаном, и они вас пропустят. Войдите в покои капитана и поговорите с ним. Капитан направит вас к врачу форта.

Врач форта находится прямо рядом с капитаном, в тех же покоях. Поговорите с ней и расскажите о своих подозрениях, что рыба в реке отравлена ртутью. После некоторых сомнений она согласится исследовать ваши образцы.

Когда врач закончит анализ, поговорите с ней снова. Она подтвердит, что вы правы: рыба действительно отравлена побочным продуктом ртути.

Получите лекарство для больных   

Узнав правду об отравлении, врач скажет, что знает, как приготовить лекарство от этой болезни. Согласитесь с её предложением, и она изготовит средство, чтобы вылечить жителей деревни от недуга.

На это потребуется время, и им придётся избегать рыбы, но они поправятся.

Вернитесь в свою деревню и отдайте лекарство Тофлану в Диспансере, чтобы вылечить больных.

Остановите работу шахты   

Поговорите с Фурканом в Доме для гостей. Он скажет, что единственный способ остановить шахту и отравление рыбы ртутью — подделать документ о прекращении торговли для рудника. Для этого вам нужно украсть печать форта из форта Альянса Моста.

Используйте быстрое перемещение к форту Альянса Моста и подойдите к ящикам возле покоев капитана. Присядьте и дождитесь, пока дежурный стражник подойдёт к костру (как показано выше). Прокрадитесь мимо него, чтобы попасть в запретную зону покоев капитана.

Активируйте талант «Следопыт» и найдите ключ на ближайшей полке. Используйте его, чтобы открыть запертый сундук у стены и получить печать форта. Прокрадитесь обратно и быстро переместитесь в свою деревню.

Снова поговорите с Фурканом в Доме для гостей и отдайте ему печать форта. Он согласится лично доставить поддельный документ на шахты, завершив основной квест «Новое зло».

GreedFall: The Dying World   

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры