Полное прохождение первой главы Planet of Lana 2: головоломки, монстры и секреты

/ ИгрыГайды

Первая глава Planet of Lana 2 начинается с того, что главная героиня Лана присоединяется к союзникам, отправляясь в новое приключение. Вам предстоит много прыгать, скользить и, что самое важное, решать головоломки.

В этой начальной главе представлено несколько загадок, которые знакомят с механиками игры и одновременно бросают небольшой вызов. Ниже приведено полное прохождение главы с объяснением, как решить каждую головоломку и выбраться из текущего места.

Содержание:


Начало главы и игра с ребёнком   

Поскольку это первая глава, начальные этапы довольно просты. Вы двигаетесь вперёд, перепрыгиваете через препятствия, разбегаетесь для прыжка через пропасть и пролезаете под преградами. В процессе игра показывает вам необходимые для этого кнопки.

Затем вы встречаете ребёнка и играете с ним. Чтобы выиграть, вам нужно подкрасться к нему так, чтобы он вас не увидел. Используйте высокую траву. Каждый раз, когда ребёнок смотрит направо, перебегайте к следующему крупному участку травы и приседайте. Повторите это несколько раз, пока не окажетесь рядом с ним.

После этого начнётся кат-сцена, и вы сможете двигаться дальше, совершив несколько прыжков.

Как решить электрическую головоломку   

В следующей зоне вас ждёт головоломка с электричеством. Ваша цель — отключить электричество на полу, чтобы ваш союзник смог пройти.

Для этого запрыгните на первые две жёлтые выступы на стенах, а затем совершите прыжок назад на уступ позади вас. С него сделайте ещё один прыжок назад, чтобы попасть на площадку выше.

Наконец, подойдите к рычагу. Нажмите появившуюся кнопку, а затем передвиньте рычаг в другую сторону, чтобы отключить электричество и открыть дверь.

Как помочь ребёнку преодолеть разрывы   

После комнаты с электрической головоломкой используйте верёвку и жёлтые уступы, чтобы спуститься на нижний уровень. Вы окажетесь в зоне с небольшой передвижной платформой. С её помощью нужно переправить ребёнка на другую сторону.

Возьмитесь за жёлтую часть платформы и потяните её влево.

Ребёнок запрыгнет на неё, после чего вам нужно будет потянуть платформу вправо. Так ваш союзник окажется в следующей зоне, а вы сможете присоединиться к нему, забравшись по правой стороне экрана.

Как решить головоломку с водой и дверью   

Хотя на экране нет шкалы, под водой у вас ограниченный запас воздуха. Когда экран начинает темнеть, ищите воздушный пузырь.

Следующая зона знакомит вас с водой и механикой плавания. Для начала прыгните в воду и плывите вправо.

Ваш союзник использует трубу, чтобы пройти дальше, но это приведёт его лишь к большой двери, которая преградит ему путь.

Поэтому нырните обратно под воду и двигайтесь дальше вправо, чтобы найти маленькую кнопку, которую можно нажать. Это откроет дверь и пропустит ребёнка, но в процессе дверь опустится под воду и перекроет вам путь к поверхности.

Чтобы этого избежать, проплывите ещё правее, чтобы найти небольшую клетку. Возьмите её и вернитесь с ней к кнопке.

Когда дверь на поверхности закрыта, поместите клетку под неё, а затем нажмите кнопку. Дверь откроется, и клетка не даст вашему пути перекрыться.

Теперь вы можете вернуться на поверхность и пройти через дверь, чтобы воссоединиться с ребёнком.

Как пережить первые две встречи с монстрами   

Покинув водную зону, вы совершите несколько прыжков и спуститесь по верёвке, чтобы попасть в область с первым монстром в игре. Вы можете заметить, что существо не может перемещаться сквозь свет, который мешает ему добраться до вас.

Запрыгните на платформу сверху и используйте переключатель, чтобы выключить свет. Это позволит монстру двинуться влево. Как только он пройдёт мимо источника света, включите его снова и спрыгните с правой стороны платформы. Из-за света он не сможет последовать за вами, что даст вам шанс покинуть эту зону.

Однако в следующей области вас ждёт ещё один монстр и передвижная платформа, на которой стоит ваш друг. Вам нужно передвинуть платформу до конца рельса, но сначала необходимо обезопасить себя от монстра.

Для этого запрыгните на платформу, затем используйте верёвку, чтобы раскачаться и перебраться туда, где находится источник света.

Заберитесь наверх и активируйте переключатель, чтобы включить свет на передней части передвижной платформы.

Затем поднимитесь на конструкцию сверху и пройдите по ней, чтобы вернуться на платформу. Теперь вы можете просто толкнуть платформу вперёд, так как свет на ней будет удерживать монстра на расстоянии.

Наконец, снова используйте верёвку, чтобы забраться на передвижную платформу, а затем покиньте зону с правой стороны.

Знакомство с Муи   

Далее вы знакомитесь с Муи, которым теперь управляете.

Чтобы перемещать её, установите белую метку в нужном месте и нажмите кнопку на экране, чтобы Муи переместилась в эту точку. Используйте этот метод, чтобы заставить Муи открыть и пройти через дверь слева.

Как решить первые головоломки с генераторами   

Продолжайте двигать Муи вперёд, пока она не запрыгнет на синий брезент. Здесь вы познакомитесь с её особой способностью.

Подойдите к маленькому генератору и удерживайте кнопку внизу экрана. Это активирует генератор и откроет дверь перед вами.

В следующей комнате находится генератор на платформе выше и частично электрифицированная верёвка. Используйте свою способность на генераторе, чтобы отключить ток, а затем быстро подбегите к верёвке и нажмите кнопку на экране, чтобы перерезать её. Это заставит платформу покатиться вправо.

Когда она достигнет конца, заберитесь на неё и запрыгните на платформу выше.

Покинув эту зону, вы окажетесь у большого лифта. Нажмите кнопку, чтобы немного поднять его и добраться до генератора сверху. Используйте свою способность на генераторе, а затем снова нажмите кнопку, чтобы спуститься вниз. Теперь вы можете войти в открывшуюся дверь.

Вскоре после этого вы встретитесь с людьми.

Как продвигаться вместе с людьми и Муи   

Когда Муи и люди встретятся, обратите внимание на подсказки на экране, которые показывают, как заставить Муи оставаться на месте или следовать за вами; они будут важны.

После завершения кат-сцены встречи персонажей прикажите Муи следовать за вами и двигайтесь дальше. Вы дойдёте до странного чёрно-жёлтого объекта на полу. Поставьте на него Муи и прикажите ей остаться.

Когда Муи встанет на объект, появится странное щупальце, на которое можно запрыгнуть, чтобы продвинуться дальше. Вам не нужно помогать Муи, так как она сможет просто забраться наверх.

Заставьте Муи последовать за вами в следующую секцию и используйте её способность на генераторе, чтобы открыть дверь.

В следующей зоне вас ждёт ещё одна дверь и генератор. На этот раз придётся проявить смекалку, так как дверь останется открытой недолго после активации генератора.

Поэтому оставьте Муи у генератора, а сами поднимитесь наверх и встаньте перед дверью, чтобы быть готовым. Затем используйте способность Муи, чтобы активировать генератор и открыть дверь. Муи не нужно успевать к двери, так как она сможет просто перепрыгнуть через неё.

Как решить головоломку с двумя верёвками   

Чтобы попасть в следующую зону, поставьте Муи на очередной чёрно-жёлтый объект на полу, чтобы под вами появилось щупальце. Спрыгните на него, а затем двигайтесь влево к следующей серьёзной головоломке.

В этой области Муи нужно перерезать две верёвки.

Для начала передвиньте платформу влево. Расположите её достаточно близко к верхней площадке, чтобы Муи смогла запрыгнуть на неё, а затем перепрыгнуть наверх.

Следите, чтобы не сдвинуть платформу слишком далеко влево, иначе Муи не сможет подпрыгнуть.

Когда Муи окажется наверху, прикажите ей перерезать верёвку.

Теперь пусть она спрыгнет обратно на платформу и передвинет её вправо. Когда платформа окажется достаточно далеко, заставьте Муи запрыгнуть ко второй верёвке и перерезать её.

После этого обе верёвки освободятся, и вам нужно будет использовать их, чтобы добраться до зоны слева. Для этого поместите платформу прямо между двумя верёвками, чтобы вы могли раскачаться на первой верёвке, спрыгнуть на платформу, затем перепрыгнуть на вторую верёвку и раскачаться до нужной области.

Как решить головоломку со светом, генератором и монстром   

Спустившись из предыдущей зоны, пройдите немного вперёд, чтобы столкнуться со следующей загадкой.

В этой области есть свет, генератор и монстр.

Для начала поставьте Муи на платформу с генератором. Затем потяните рычаг, чтобы приблизить её к монстру. После этого заберитесь на жёлтые уступы и используйте способность Муи, чтобы выключить свет.

Это заставит монстра броситься на вас. Вернитесь к рычагу и потяните платформу с генератором обратно к себе. Это прижмёт монстра, позволив вам запрыгнуть на платформу и спрыгнуть с другой стороны от источника света.

Как переправить Муи через воду   

В следующей зоне вы быстро обнаружите, что Муи боится воды. Поэтому вам нужно помочь ей пересечь несколько водных преград.

Чтобы преодолеть первую, нырните в воду и схватите прямоугольный блок на дне. Взяв его, вы автоматически вытолкнете его на поверхность. Если блок окажется в правильном положении, Муи запрыгнет на него.

Затем вернитесь под воду и плывите вправо. Вы найдёте ещё один блок глубже в воде, недалеко от существа, которое там плавает. Вытолкните и его на поверхность.

Вам также нужно будет подняться наверх и подтолкнуть блок ближе к тому месту, откуда движется Муи. Когда он окажется на месте, заставьте Муи перепрыгнуть на него. Если всё сделано верно, она сделает это, и вы сможете перетащить её на другую сторону.

Наконец, используйте её способность на генераторе, чтобы открыть дверь.

Как решить головоломку с лифтом   

Следующая зона содержит головоломку с электрическим полом и лифтом.

Следующая зона содержит головоломку с электрическим полом и лифтом. Вам нужно посадить персонажей на лифт и запустить его. Для начала пройдите вперёд и потяните рычаг, чтобы отключить питание.

Это заставит ребёнка подбежать к лифту и запрыгнуть на него. Вам также нужно направить Муи на лифт и приказать ей остаться. Затем снова включите питание и заставьте Муи нажать кнопку лифта, чтобы он поднялся.

Когда они окажутся наверху, передвиньте Муи немного влево, чтобы она сошла с лифта. После этого снова отключите питание и прикажите Муи перерезать верёвку.

Теперь вы можете оставить рычаг и запрыгнуть на верхний уровень, чтобы добраться до верёвки. Раскачайтесь на верёвке, чтобы пролететь над электрическим полом, и запрыгните на лифт.

Поднимитесь на нём вверх, затем двигайтесь вправо, чтобы покинуть эту зону.

Каюта капитана и головоломка с прессами (включая местонахождение секретной голограммы)   

Пройдите через следующую область, чтобы найти каюту капитана. После входа подойдите к Муи, чтобы запустить кат-сцену, которая завершится вашим уходом.

Покинув каюту капитана, спуститесь по большому склону. Затем отправьте Муи наверх, чтобы она нажала кнопку. Это активирует прессы.

Вам нужно пробежать под двумя большими прессами. Обязательно бегите, чтобы не быть раздавленным — возможно, под вторым прессом вам даже придётся проскользнуть.

Пройдя второй пресс, двигайтесь вправо, чтобы войти в небольшую секретную зону с сундуком, внутри которого находится первая секретная голограмма. Откройте его, используя особую способность Муи.

Конец главы   

Покинув секретную зону, запрыгните на второй пресс и пробегите по нему, затем развернитесь и прыгните на платформу справа.

Наконец, заберитесь по жёлтым уступам, чтобы завершить главу.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры