Полное руководство по достижениям в Star Trek: Voyager — Across the Unknown: как получить все трофеи
Star Trek: Voyager — Across the Unknown — это научно-фантастическая survival-стратегия с сюжетом, где вы садитесь в кресло капитана. Вы можете следовать канону сериала или исследовать альтернативные сценарии «а что, если». Возможности кажутся безграничными, а вместе с множеством решений (и их последствий) появляется и множество достижений и трофеев.
Некоторые из них вы откроете, просто проходя игру в своём темпе, но для получения других потребуется стратегический подход. Иногда вам даже придётся пожертвовать любимыми персонажами, чтобы «Вояджер» достиг своей цели.
Содержание:
Достижения за игровой процесс
Для получения некоторых достижений из этого списка потребуется тщательное планирование, чтобы добиться нужного исхода или ситуации. Другие же откроются по мере прохождения основного сюжета и побочных миссий. В Star Trek: Voyager — Across the Unknown также много секретных достижений, ради которых придётся изрядно потрудиться в каждом новом прохождении.
Таблица достижений
В таблице ниже собраны все достижения и трофеи игры, а также способы их получения. Достижения, выделенные красным цветом, являются секретными.
Щиты держатся, капитан — одержать первую победу в бою. Легко получается в миссии «Хранитель» после учебного боя.
Всего 38, верно? — выпустить в сумме 38 фотонных торпед. Отсылка к сериалу, где у них неограниченный запас торпед.
Вооружён до зубов — иметь суммарную боевую силу 250.
Сопротивление не бесполезно — уничтожить куб Боргов. Можно сделать в ходе обычного прохождения сюжета. Помогут исследования в боевой ветке технологий.
Тройная броня корпуса — улучшить прочность корпуса до максимума (1000). Постоянно исследуйте технологии в боевой вкладке, и вы сможете получить это достижение примерно к 11-му сектору.
Тувок одобряет — одновременно иметь построенными все помещения из боевой вкладки. Всегда исследуйте, стройте или улучшайте помещения, относящиеся к бою. Легко совмещается с достижением «Вооружён до зубов».
Смело идти туда… — выполнить 20 вылазок на планеты. Включает побочные миссии и откроется естественным образом по мере прохождения 12 секторов.
Против всех шансов — выполнить вылазку с меньшим числом героев, чем требуется. Можно сделать в обычном геймплее — выбирайте для вылазки рекрутов с лучшими способностями, исключая наименее полезных.
Безупречное исполнение — выполнить 10 вылазок без травм. Можно получить во 2-м или 3-м секторе. Сверяйте способности героев с задачами миссии.
Возвращение человечности — разблокировать Семь из Девяти как героя. Её можно не спасти, если подвергнуть опасности. Хирургическое устройство из 2-го сектора повышает шансы на её спасение.
Двойной агент — разблокировать Сеску как героя. В миссии 5-го сектора «Верность» вам придётся выбрать, оставить Сеску или Чакотэя.
Юный ум, свободный дух — разблокировать Ичеба как героя. Для этого нужно успешно пройти три проверки навыков (Убедить дронов, Продолжить убеждать дронов и Вырваться на свободу).
Ниивок?— разблокировать Тувикса как героя. Не проводите операцию по разделению.
Вне секты — разблокировать казана Кнута как героя. Разоблачите Сеску в основной миссии 2-го сектора и не дайте Кнуту погибнуть.
Живое наследие — разблокировать Артуриса как героя. Тувок крайне полезен для этого. Держите его рядом для расследования.
Борг, непохожий на других — разблокировать Единого как героя. Для успеха вам понадобится шаттл.
Временное смещение — разблокировать Телека Р'Мора как героя. В конечном итоге прервите транспортировку, и вы сможете завербовать его.
Искупление в действии — разблокировать Марлу Гилмор как героиню. В 10-м секторе скажите капитану Рэнсому, что он зашёл слишком далеко, и с вербовкой Марлы не должно быть проблем.
Компаньон на охоте — разблокировать хиро́гена Альфу Торарка как героя. Позвольте хиро́генам убить Вид 8472 во время миссии «Добыча».
Полностью человек — разблокировать человеческую Беланну как героиню. Получите в побочной миссии 3-го сектора «Лица», выбрав вариант оставить разделённую Беланну в двух ипостасях.
Heghlu'meH QaQ jajvam! — разблокировать клингонскую Беланну как героиню. Получите в той же побочной миссии «Лица» в 3-м секторе одновременно с достижением выше.
Сертифицирован по опасному героизму — разблокировать Пе́лка как героя. Его можно завербовать во время побочной миссии 8-го сектора «Джаггернаут».
Время для повышения — достичь 10-го уровня у героя. Можно получить в обычном геймплее, если часто использовать одних и тех же героев.
Кофе, чёрный — достичь 10-го уровня у Джейнуэй. Можно получить в обычном геймплее, так как её часто можно использовать в побочных миссиях.
От меня ты всегда получишь максимум — разблокировать Джо Кэри как героя. Доверьтесь Кэри, а не Сеске в основной миссии 2-го сектора.
Турист по Дельта-квадранту — посетить в сумме 150 точек интереса. Можно получить в обычном геймплее, если полностью исследовать каждый сектор.
Больше, чем звездолёт — построить 100 помещений. Откроется при обычном прохождении, но собирайте ресурсы в каждом секторе.
Мы адаптируемся — разблокировать борговское древо технологий (секретное). Можно сделать в побочной миссии 5-го сектора «Единство».
Обещание сдержано — выполнить 25 обещаний по событиям на корабле. Обещания появляются в виде предложений, которые можно принять и выполнить во время циклов.
Счастливый корабль, счастливый экипаж — поддерживать максимальный моральный дух в течение 20 циклов. Соберите достаточно ресурсов, чтобы починить голодек и жилые помещения, улучшить столовую и всегда иметь лучший паёк.
Мы не одни — нанять союзные корабли 10 раз. Можно делать в обычном режиме или быстро тратить ресурсы на найм и увольнение.
Все варианты — разблокировать все типы помещений. Не нужно ничего строить, достаточно просто разблокировать все комнаты.
Самодостаточность— одновременно иметь 2 утилизатора отходов, 2 гидропонных отсека и 2 биолаборатории. Исследуются в 1-м, 2-м и 3-м уровнях научной вкладки. При необходимости постройте под них конкретные помещения, а после получения достижения их можно перепрофилировать.
Максимальная варп-скорость — улучшить варп-реактор до максимума. Не обязательно держать его на максимальной мощности, нужно лишь тратить много ресурсов на улучшения.
Все палубы в сети — отремонтировать все системы жизнеобеспечения. Можно отключать системы в других областях по мере их починки.
Главный инженер, высший класс — разблокировать 5-й уровень инженерной вкладки в древе технологий. Можно в обычном геймплее при постоянных исследованиях на корабле.
Дом вдали от дома — разблокировать 5-й уровень вкладки экипажа в древе технологий. Можно в обычном геймплее при постоянных исследованиях.
Научный прорыв — разблокировать 5-й уровень научной вкладки в древе технологий. Можно в обычном геймплее при постоянных исследованиях.
Всегда начеку, всегда побеждаем — разблокировать 5-й уровень вкладки безопасности в древе технологий. Можно в обычном геймплее при постоянных исследованиях.
Мы адаптировались — разблокировать 5-й уровень борговской вкладки в древе технологий (секретное). Постройте множество научных лабораторий, чтобы исследовать несколько технологий одновременно.
Дом, хаб и оплот — захватить контроль над Трансварп-хабом с помощью пробуждённых Боргов и улететь домой (секретное). Для этого нужно объединиться с Раликом в 11-м секторе и согласиться захватить хаб.
Курс на дом — завершить основную миссию 1-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Первые встречи, первые предательства — завершить основную миссию 2-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Никогда не теряй бдительность — завершить основную миссию 3-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Против неумолимой волны — завершить основную миссию 4-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Из тени казанов — завершить основную миссию 5-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Сделка с дьяволом — завершить основную миссию 6-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Проблеск дома — завершить основную миссию 7-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Эхо прошлого — завершить основную миссию 8-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Узрите королеву — завершить основную миссию 9-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Тёмное отражение — завершить основную миссию 10-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Трещины в Коллективе — завершить основную миссию 11-го сектора. Можно в обычном геймплее.
Долгая дорога продолжается — не рисковать, входя в борговскую туманность, и найти другой путь домой, даже если он займёт ещё 16 лет (секретное). Выберите «Капитан решает один: Мы найдём другой путь домой» в 12-м секторе.
Во имя высшего блага — пожертвовать путём домой, уничтожив Хаб, и провести ещё 16 лет в Дельта-квадранте (секретное). Для этого нужно принести Ралика в жертву Королеве Боргов в 11-м секторе.
Затишье перед бурей — не суметь уничтожить Трансварп-хаб и быть отправленным домой адмиралом Джейнуэй (секретное). В конечном итоге выберите «Сдаться — Позволить автопилоту вести вас в проход» в 12-м секторе.
Оно того стоило? — доставить «Вояджер» домой, не уничтожая Трансварп-хаб (секретное). Выберите «Ради блага экипажа: Не уничтожать хаб и войти в проход. Лететь домой» в 12-м секторе.
Добро пожаловать домой, «Вояджер» — уничтожить Трансварп-хаб и доставить «Вояджер» домой (секретное). Для этого нужно объединиться с Раликом в 11-м секторе.
Придерживаться Главной директивы — использовать Массив Хранителя, чтобы добраться домой, вместо его уничтожения (секретное). После уничтожения массива игра завершится. Вы можете перезагрузиться с чекпоинта после получения достижения, чтобы продолжить игру дальше.
Путь Звёздного флота — завершить 12-й сектор, не имея ни одного борговского здания (секретное). Либо никогда не стройте борговские здания, либо удалите их до начала 12-го сектора.
Канон — достичь Земли с Томом Пэрисом, Гарри Кимом, Чакотэем, Тувоком, Беланной Торрес, Доктором, Семью и Ичебом (секретное). Непростая задача. Особо следите за этими персонажами, максимально оберегайте их от опасности и обязательно воссоедините двух Беланн, когда представится возможность.
Некоторые решения в игре блокируют другие варианты в будущем, а система множественных сохранений отсутствует. Поэтому выбирайте с умом.
















0 комментариев